
007 First Light Hands -Off Preview (PS5) – Willkommen zurück, Herr Bond
007 Erstes Licht Hands-Off-Vorschau (PS5) – Es kommt nicht oft vor, dass Entwickler und Eigentum in der harmonischen Feier zusammenkommen, die IO Interactive mit dem James Bond IP hat. Es ist ein Match, das im Himmel gemacht wurde, und eines, bei dem ich leise zuversichtlich war, dass alles, was ich mit dem Kochen hatte, eine würdige Hommage an die Legacy -Serie sein würde.
James Bond hat sich zuvor in die Welt der Spiele gewagt, aber aus einer halben Stunde Filmmaterial habe ich das Gefühl, dass ich hinter dem Vorhang gesehen habe, und ich schnappe nach Luft, um nur so ein bisschen mehr zu sehen. IO hat ihre Expertise von ihrer umfangreichen Arbeit an Hitman genommen und auf einen neuen Spielplatz gebracht. Ein Spielplatz, der sich wie das perfekte Spiegelbild von 007 anfühlt, sowie ein Tor in eine neue Welt von Spielen für das allgemeine Publikum.
Ich verließ die Vorschau und fühlte mich unglaublich aufgeregt zu sehen, was sonst noch um die Ecke kommen könnte, mit dem Versprechen, dass noch kühlere Dinge geteilt werden sollten.
007 Erstes Light Hands-Off Preview (PS5)
Seine Füße finden
Unser Vorwort für diese Demonstration war, dass 007 First Light sehr viel die Ursprungsgeschichte von James Bond sein würde, anstatt während seiner Blütezeit stattfinden würde. Die Mission, die wir sahen, war zu Beginn des Spiels genau positioniert und hatte einen ganz anderen Geschmack von Bond als erwarten, was Sie erwarten könnten.
Während Sie vielleicht an die volle Raffinesse gewöhnt sind, hatten wir einen brüskischen, rauen und impulsiven James, der auf der Suche nach seinen eigenen Leads sehr schnell das Protokoll brach, nachdem er verdächtige Aktivitäten erlebt hatte. Dies wurde vor dem Hintergrund vorgeschlagen, einen Schurkenagenten zu erfassen, ohne entdeckt zu werden, sodass die Spannungen bereits hoch waren.
Nachdem James einen verdächtigen Bellhop miterlebt hat, steigt er in Aktion und steigt ins Hotel ab, um zu sehen, was los ist. Wir wurden dann in einige der dynamischen Ansätze eingeführt, die Sie in die eingeschränkten Bereiche eingehen können. Unsere Präsentation ließ James einen Hosespips einschalten, um einen Wachmann abzulenken und dann eine Schubkarre aus trockenem Gras in Brand zu setzen. Kaum unauffällig, aber es erledigt die Arbeit.
Hier fühlen sich die Hitman -Zutaten am deutlichsten an. Sie spielen keinen leeren Schiefer wie Agent 47; Sie spielen einen Charakter, der sich durch Situationen bewegt und findet, wo er kann. Nachdem James mit all der Würde eines Gatecrasher durch ein Fenster geklettert ist, begrüßt er zwei Dienstmädchen im Flur beiläufig, als ob nichts passiert wäre. Es ist ein lustiger Kontrast und einer, von dem ich hoffe, dass er Zeit hat, sich im Laufe der Zeit zu blühen.
Bond ist für nichts, wenn nicht sein Charisma bekannt, so dass es großartig ist, zu sehen, dass sofort in den Mittelpunkt steht.
Auf der Straße
In unserer segmentierten Vorschau wurden wir dann in eine Autojagd gebracht, was ein weiteres Kennzeichen der klassischen 007 -Geschichten ist. Diese Verfolgungsjagd ging in einem chaotischen Rennen über die Landschaft, um den Schurkenagenten zu fangen. Diese Szene war voller bombastischer Versatzstücke, die sich dafür alle einig anfühlten. Ich möchte sehen, wie sich die Leute diesen Momenten im letzten Spiel nähern, aber was ich sah, war für sich genommen beeindruckend.
Umgebungen sehen üppig und voller Details aus. Es ist aufregend, durch diese lineareren Momente, die die offeneren Spionage -Szenarien zusammenzuschließen, einen engagierteren Ansatz für das Geschichtenerzählen zu sehen. Nachdem wir dies ein bisschen gesehen hatten, bekamen wir ein weiteres aufregendes Element der Hitman-DNA, die für etwas Neues verwendet wurde und ein actionorientierteres Set-Stück mit unglaublich beeindruckendem Gunplay war.
Ohne den Controller in meinen eigenen Händen zu bestätigen, musste ich mich in unglaublich bombastischen Explosionseffekten und einer gesunden Dosis von Menschen, die überall fliegen, sonnen lassen. Es scheint 007: Erstes Licht hat spezifische Teilenmomente, die Ihnen effektiv die grüne Flagge geben, um Menschen anzugreifen, wie Sie möchten, mit Erlaubnis Ihres Handlers, Gewalt anzuwenden.
Das Ergebnis von James Bond, der ein definierterer Charakter ist, bedeutet, dass er auf eine Weise handeln muss, die den Charakter widerspiegelt, und das bedeutet im Allgemeinen einen strengeren Ansatz zur objektiven Abschluss. Wo Sie Ihren Weg durch eine Mission in Hitman mit allen lodernden Waffen erzwingen konnten, können Sie hier nicht das Gleiche aus dem Aussehen von Dingen tun. Agent 47 ist frei, zu seinem nächsten Ziel ohne Auswirkungen zu übergehen, 007 hat nicht den gleichen Luxus.
In diesem Sinne sind diese Segmente eindeutig ein Nebeneinander für die sozialen Stealth-Abschnitte, mit denen Hitman-Spieler möglicherweise vertraut sind. Wenn überhaupt, fühlte sich dies einem Setpiez von Uncharted als Hitman weit näher an, und das meine ich auf die kostengünstigste Weise. Körper wurden um und außerhalb von Felsvorsprüngen geschoben, und überall explodierten explosive Fässer, es war wirklich beeindruckend zu sehen, wie alles in diesem einen einzigartigen Set -Stück zusammenkam.
Wenn überhaupt, war ich überrascht, wie involviert es war. Feinde schienen sich intelligent auf dem Feld zu bewegen, um zu versuchen, den Vorteil zu nutzen, wurden aber ständig zurückgeschlagen. Die Uncharted kamen darin, wie 007 eine Waffe in der Umwelt ziemlich grob aufnahm und sie benutzte, um zu versuchen, durchzukommen, anstatt sich auf ein eigenes geheimes Toolkit zu verlassen. Ich muss mich fragen, ob mehr der Spionagegeräte im Kampf in späteren Missionen verwendet werden, aber das Basis -Schütze schien mir solide genug zu sein.
Ein Schusswechsel entwickelt sich schnell zu einer Verfolgungsjagd auf ein Flugzeug, in dem 007 die Kontrolle über das Flugzeug übernimmt und durch die Verwendung der Schulterknöpfe in der Lage ist, Fracht und Angreifer herumzuwerfen und die Oberhand zu gewinnen. Dieses prächtige Setpiece endete mit einem Fallschirmsprung aus einem zerstörten Flugzeug und dem Erwerb eines Fallschirms.
Von einem Bildschirm zum anderen
Ich meine, das ist positiv, aber diese Demo fasst alles zusammen, was James Bond sein soll, und es fühlte sich wie eine Erholung eines verlorenen Films an, den wir noch nie gesehen haben. Genau wie Maschinenegames zeigten ihre Anmeldeinformationen, wenn es um Indiana Jones und den großen Kreis letztes Jahr ging, ist genau das Gleiche gilt.
Diese Demonstration hatte das Gefühl, dass IO interaktiv uns sagte: „Mach dir keine Sorgen, wir haben das“, und ich glaube ihnen voll und ganz. Sogar aus dieser Eröffnungsmission ist klar, dass die Vision für dieses Spiel weitaus größer ist als im Wesentlichen einen Killer zu machen.
In gewisser Hinsicht ist dies für Casuals möglicherweise der beste Weg, um einen Geschmack dafür zu bekommen, wie Hitman tatsächlich aussehen kann, und dies ist auch positiv, dass dies von dieser Vereinigung kommt.
Ich kam von dieser Demo unglaublich beeindruckt, voller Aufregung für das, was als nächstes kommt, und darauf zu sehen, wo James Bond auf seine Reise gehen wird, um die berühmte 007 zu werden. Es ist eine große Ordnung, aber ich habe das Gefühl, dass hohe Erwartungen auf dem besten Weg sind, erfüllt zu werden.
007 First Light ist für PS5-, PC-, Nintendo Switch 2- und Xbox -Serien X/S im Jahr 2026 fällig.