
Vampire: Die Maskerade – Blutlinien 2 praktische Vorschau – von der Entwicklung der Entwicklung bis zum Triumph?
Vampir: Die Maskerade – Blutlinien 2 Praktische Vorschau: Wir hatten das Glück, mit Vampire: The Maskerade-Bloodlines 2 auf dem PC einen frühen Handschgang zu bekommen. Und die Kurzversion ist, ich bin positiv erstaunt über die hohe Produktionsqualität des Spiels. Nach den Jahren der Verzögerungen und der Durchführung verschiedener Entwicklerstudios war ich skeptisch, aber das Spiel aus erster Hand machte mich hoffnungsvoll auf das fertige Produkt.
Wir mussten die ersten Missionen spielen. Dies war auf dem PC in Ultra -Einstellungen, und die PS5 -Leistung bleibt abzuwarten. Aber mehr dazu unten, lassen Sie uns eintauchen!
Vampir: Die Maskerade-Blutlinien 2 praktische Vorschau-von der Entwicklung der Hölle bis zum Triumph?
Willkommen in Seattle
Sie spielen als Phyre, ein älterer Vampir, der von den 1920er bis in die Neuzeit schlief. Sie wachen in 21 aufst Jahrhundert Seattle um die Weihnachtszeit. Das Spiel beginnt in einem Gebäude, in dem Sie die grundlegenden Bewegungen, Fähigkeiten und Kampfmechaniken von Vampiren beigebracht haben. Ihre Bewegung durch die Welt besteht darin, Wände zu leiten, sich durch Lüftungsschlitze zu schleichen, nach längeren Entfernungen zu gleiten und Ihre erhöhten Sinne zu Spickpunkten von Interesse zu verwenden. Ein weißer Kreis in der Mitte des Bildschirms wird größer, wenn interaktivierbare Objekte in der Nähe sind, wie z. B. Story -Ziele oder Elemente. Es gibt auch Wegpunkte in der offenen Welt, aber nicht so sehr in Gebäuden.
Der Kampf dreht sich um die Verwendung von Dodges, Bhale-Hände-Angriffen und Telekinese, um Objekte zu werfen und Feinde umzuwerfen. Zum Beispiel können Sie mit Telekinese Waffen aufnehmen, die von Feinden aus der Ferne fallen und zurückwerfen oder Objekte in der Umgebung verwenden. Ich warf Feuerlöscher, die explodierten, Messer von entwaffneten Feinden, Waffen und verschiedenen Haushaltsgegenständen, die verstreut waren. Aus meiner Zeit mit dem Spiel scheint es nicht so, als ob Sie selbst alle Waffen ausrüsten können. Die einzige Möglichkeit, beispielsweise Waffen zu verwenden, besteht darin, Telekinese zu verwenden und sie aus besiegten Feinden zu holen.
Sie können dann Waffen zielen und sie bei Feinden entladen. Ich begann jedoch jede Begegnung mit bloßem Händen. Sie haben auch spezielle Vampirfähigkeiten, mit denen Sie Feinde manipulieren und überwältigen können. Sie können Feinde besitzen, um sie abzubinden und sie gegeneinander zu wenden oder ihnen zu befehlen, sich selbst zu töten oder sie vergessen zu lassen, dass Sie jemals dort waren. Das Spiel ist gorotzig, mit häufigen Zerlegungen, einschließlich einer grausigen Enthauptung.
Ihre Startfähigkeiten hängen davon ab, welche Klasse Sie auswählen – es gibt vier Klassen und zwei DLC -Klassen. Es gibt auch einen Charakterschöpfer, in dem Sie Ihr Geschlecht auswählen und Ihren eigenen Charakter entwerfen. Im Laufe des Spiels werden mehr Kosmetika freigeschaltet und können jederzeit vom Menü ausgestattet werden. Das Spiel befindet sich in der ersten Person. Das einzige Mal, dass Sie sich selbst sehen, ist während der Dialoge und Zwischensequenzen.
Ihre Startklasse wirkt sich auch auf die Startmeinung aus, die andere Charaktere von Ihnen haben, basierend auf ihren Zugehörigkeiten. Es scheint, dass Sie jedoch die gleichen Fähigkeiten über Klassen hinweg freischalten können. Es gibt einen Qualifikationsbaum, bei dem Sie neue Fähigkeiten kaufen, wenn Sie im Spiel Fortschritte machen, um Fähigkeitspunkte zu sammeln.
Die Stille des Blutes
Der Kampf ist eher in Bezug auf Stealth und Ihre Fähigkeiten bezeichnet. Offener Konflikt ist nicht zu schwierig, wenn Sie leicht zu normal sind, aber einige Begegnungen können bei der Entdeckung schwer schwierig sein. In den frühen Spielabschnitten, die ich gespielt habe, waren die Feinde Menschen, obwohl es vielleicht auch Vampir -Kämpfe geben wird. Sie können sich auf Feinde ausschleichen, um Stealth -Kills durchzuführen und sie mit Ihren Fähigkeiten zu verdünnen, bevor Sie den Kampf betreten. Die Art und Weise, wie Sie die Gesundheit wiederherstellen, besteht darin, Feinde zu „ernähren“. Sie können dies entweder auf Stealth -Kills von hinten oder auf den letzten Treffer im offenen Kampf tun. Während des Kampfes können andere Feinde Sie jedoch immer noch treffen, während die Fütterungsanimation andauert, sodass Sie möglicherweise mehr Gesundheit verlieren, als Sie generieren.
Außerhalb von Missionsbegegnungen müssen Sie im Allgemeinen unbemerkt bleiben. Sie dürfen nicht brechen, was das Spiel als „Maskerade“ nennt, und versteckt die Tatsache, dass Sie ein Vampir sind. Wenn Menschen Sie erkennen, dass Sie übernatürliche Vampirfähigkeiten verwenden, steigt das Maskerade -Messgerät oben auf dem Bildschirm (dh ihr Verdacht). Dies sind Dinge wie die Verwendung Ihres Vampirsprints, Gleitens, erneute Ernährung oder Angriff von Menschen auf der Straße. Wenn Sie die „Maskerade“ brechen, erkennen die Leute, dass Sie ein Vampir sind, einer der anderen Vampire wird sofort einen Einsatz durch Ihr Herz ramieren und Sie töten.
Alle Vampire müssen das Geheimnis halten, dass Vampire real sind und wenn jemand diese Regel bricht, werden sie getötet. Dann erhalten Sie ein Spiel über Bildschirm und respawnen am letzten Kontrollpunkt. Aber abgesehen von dem Verlust von Fortschritten seit dem letzten Kontrollpunkt scheint keine langfristige Konsequenz zu haben, die ich gesehen habe.
Lass sie reden
Dialogentscheidungen sind auch ein großer Teil des Spiels. Mein bester Vergleich ist, dass es ähnlich wie das Kingdom Come Deliverance 2 oder das Baldur’s Gate 3 ähnelt, wo Sie immer mehrere Dialogentscheidungen haben und was Sie auswählen, wie Menschen Sie behandeln und wie sich die Quests entfalten. Die Dialoge sind aussagekräftig und können langfristige Auswirkungen auf die Geschichte haben. Bei einer wichtigen Wahl wird es ein Popup geben, wie sich der andere Charakter darüber fühlt, ob es ihnen gefallen hat oder nicht. Durch die Auswahl der „netten“ Dialoge wird die Genehmigung ergeben, während die Auswahl der konfrontativen Dialoge zu Missbilligung führt. Dies bietet viel Wiederholungswert, um alle Wege und Ergebnisse zu spielen.
Das Spiel hat nur eine Autosave und keine manuellen Speicherungen. Es gibt also keine schnelle Möglichkeit, zurück zu springen und andere Auswahlmöglichkeiten zu testen. Dies ist vielleicht beabsichtigt, Ihren Entscheidungen eine gewisse Endgültigkeit zu geben und den Wiederholungswert des Spiels zu fördern.
Nach den ersten Tutorials im Startgebäude gehen Sie nach draußen auf den Straßen von Seattle. Es ist Weihnachtszeit und die Stadt ist schneebedeckt. Die Art und Weise, wie ich die Welt beschreiben würde, ist Cyberpunk 2077 im Winter; Es gibt viele Neonlichter und die Grafiken sind High-End. Es sah schockierend gut aus und lief auf dem PC perfekt glatt. Wenn die PS5/Pro -Leistung in der Nähe ist, werden wir uns mit einem Genuss befassen!
Die Straßen aufräumen
Die offene Welt ist in mehrere Bezirke unterteilt. Die Bezirke sind relativ klein. Sie können nur zu Fuß erkunden, da ich keine Fahrzeuge gesehen habe, die verwendet werden konnten. Viele der Gebäude können durch Parkouring geklettert werden. Sie können Wände hinauflaufen und Rohre hinaufklettern. Dieses vertikale Design der offenen Welt erinnerte mich an das Parkouring in sterbendem Licht. In dem Distrikt, den ich gespielt habe, hatten drei Artikeltypen auf der Karte verfolgt. Es gibt auch Codex -Einträge, die im Spiel verstreut sind, die aufgenommen werden können und eine Hintergrundgeschichte bieten.
Es gibt kleine Nebenveranstaltungen auf der Karte, die in der Nähe markiert werden. Einige Zivilisten suchen nach einer Verbindung, die in Gassen gelockt und sich von ihnen ernähren kann, und einige luddige Zivilisten, die nach einem Kampf suchen. Dies sind eine Quelle für Bonus XP. Hauptquests sind auch mit Symbolen auf der offenen Weltkarte markiert. Oft können Sie Ihre erhöhten Sinne verwenden, um Pfade zu Zielen wie Duftspuren zu verfolgen.
Sie können auch einige der Gebäude eingeben, die auf der Karte rot gekennzeichnet sind. Dies sind wichtige missionsbezogene Orte. Andere Gebäude können nicht betreten werden, können aber manchmal auf ihr Dach parken. Die Stadt sieht sehr gut aus und macht Spaß zu erkunden. Gebäude sind fest eingerichtet, um Sie in den Weihnachtsgeist zu bringen.
Insgesamt fühlte sich dies eher wie ein AAA -Spiel an als erwartet und weniger wie ein Projekt, das die Entwicklung der Hölle durchlief.
Ich ging ohne Vorkenntnis der Vampire -Spiele in Blutlinien 2. Ich hatte nur die Trailer gesehen und von den Verzögerungen gehört, wurde aber davon abgehauen, wie das Spiel aussieht (PS5 -Leistung anhängig). Ich würde es als Mischung aus Bioshocks Kampf, dem Parkouring von Light 2, dem Dialogsystem von Baldur Gate 3 und dem World Design von Cyberpunk 2077 beschreiben. Es stieg jetzt für den Rest von 2025 zu einem meiner am meisten erwarteten Spiele und ich kann es kaum erwarten, das volle Ding zu spielen.
https://www.youtube.com/watch?v=leswea7ywiw
Vampir: The Masquerade – Bloodlines 2 Releases für PS5 am 21. Oktober 2025.