Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Anno 117 achtet sehr auf ein religiöses Detail, da im „Keller“ des Entwicklerstudios ein römischer Tempel entdeckt wurde




Dies ist weder in Mainz noch in einer ägyptischen Göttin. Aber zumindest eine römische Gottheit von Anno 117. Nah genug.

Dies ist weder in Mainz noch in einer ägyptischen Göttin. Aber zumindest eine römische Gottheit von Anno 117. Nah genug.

Bei Unsere große Fyng -Show Wir hatten auch frisches Anno -Gameplay für Sie aus der zweiten spielbaren Provinz. In der Zwischenzeit war sogar Manuel Reinher auf der Bühne, der Creative Director von Anno 117und unterhielt sich darüber, was gezeigt wird.

Er sprach von etwas, das einige von Ihnen überraschen könnten: Er behauptete, sie seien zu Hause Ein römischer Tempel im Keller des Entwicklerstudios in Mainz hätte entdeckt.

Klingt absurd, aber die Geschichte ist tatsächlich wahr und hat ein kleines Feature inspiriert, dem Sie in Anno 117 begegnen werden.

Die Höhepunkte unserer Fyng -Show sind hier zu sehen:





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Der römisch-ägyptische Tempel in Mainz

Mainz ist eine der historischsten Städte in Deutschland, die bis zur römischen Zeit befolgt werden kann. Zum Zeitpunkt der Römer wurde der Ort als Mogontiacum bekannt und wechselte vom Legionslager in die Siedlung. Noch heute gibt es in Mainz Viele archäologische Stättenwie die Überreste eines Aquädukts, eines Theaters oder eines Denkmals zu Ehren des römischen General Drusus.

Relativ neu, aber ein Höhepunkt des römischen Mainz, ist der von Manuel Reinher erwähnt Tempelkomplex im römischen Durchgang. Es ist ein römischer Tempel, der den Göttern ISIS und Mater Magna geweiht wird.

Das Heiligtum wurde erst im Jahr 2000 entdeckt, während der unterirdische Parkplatz des zentral gelegenen Kaufhauss erweitert werden sollte. Heute gibt es dort ein Museum, damit das System besucht werden kann. Die Ubisoft Mainz -Büros befinden sich ebenfalls in der römischen Passage und damit direkt über diesem alten römischen Tempel.

Was bedeutet das für Anno 117?

Es scheint fast schicksalhaft, dass mit Anno 117 jetzt ein Spiel in der römischen Antike direkt über diesem Tempel erzeugt wird. Die reine Existenz des Tempels hat jedoch auch eine interessante Bedeutung für das neue Bauspiel, unabhängig von seiner Lage.

Wie Manuel Reinher in der Fyng -Show erklärt, werden Sie in Anno 117: Pax Romana sein verehren römische Gottheiten nicht ausnahmslos Und Tempel für ihre Ehre bauen. Weil die Römer praktisch Glaubensbilder aus besetzten Bereichen importiert haben.

Isis und Mater Magna wurden im römischen Tempel in Mainz verehrt. Mater Magna war eine Göttin der Fruchtbarkeit, deren Ursprünge tatsächlich in der Türkei liegen. ISIS hingegen kommt aus dem Glauben der Ägypter.

In ähnlicher Weise sollten wir in der Lage sein, 117 keltische Gottheiten zu übernehmen, darunter Götter wie Cernunnos, Epona und Merkur-Lugus. Wir sind auch zu verdanken, dass dies im Spiel dem Wissen möglich ist, das von Tempeln wie in Mainz geschlossen wurde.




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