
Nintendo Estore zeigt Star Wars -Outlaws, die Seiden einen Lauf für sein Geld gibt
Es ist ein Siebveröffentlichungstag, und viele, viele Entwickler haben sich entschieden, die Veröffentlichungsdaten für Spiele zurückzuschieben, um den Zusammenstoß zu vermeiden. Das Gleiche gilt nicht für Star Wars verbotendas hat sich auf dem ausgerollt Nintendo Schalten Sie noch heute 2. Ubisoft hat keine Angst – und warum sollte es? Die Star Wars IP ist sehr beliebt, so sehr, dass es sogar Seiden im Laden mit sich bringt.
Okay, es könnte ein starkes Wort sein. Es hat jedoch bereits den zweiten Platz auf der Nintendo Estore beansprucht und zeigt, dass der Hafen gut abschneidet und eindeutig beliebt ist. Obwohl wir das Spiel nicht unbedingt geliebt haben, wurden wir vom CEO von Ubisoft nicht weniger versprochen, ein glatteres und weniger fehlerhaftes Erlebnis beim Spielen Star Wars verbietet auf dem Switch 2. Glücklicherweise haben sich Fans online positiv gemeldet, und viele sagten, dass Frameraten stabil sind und viele der Fehler gebügelt wurden.
Die Veröffentlichung von Star Wars Outlaws wirft auch einige Fragen zum Pivot von Switch 2 auf Spielkarten an und nicht zu tatsächlichen Spielpatronen. Einige sind ziemlich unglücklich über die Veränderung – und das verstehe ich. Für den Verbraucher ist es nicht nur teurer, mehr Stauraum für seine Konsole zu kaufen, sondern die Kassette in meiner Hand zu halten, ist eine unersetzliche Erfahrung.
Viele Entwickler denken auch. Ubisoft -Mitarbeiter Rob Bantin ging zu Bluesky Um zu erklären: „Wir haben festgestellt, dass die Karten von Switch 2 einfach nicht die Leistung gegeben haben, die wir bei dem Qualitätsziel benötigten, das wir wollten. Ich erinnere mich nicht an die Kosten für die Karten, die jemals in die Diskussion eingetreten sind.“ Ich hasse es, es zuzugeben, aber das macht Sinn. Bantin fügt hinzu, dass, wenn Star Wars -Outlaws für den Switch 2 gebaut worden wären, die Dinge möglicherweise anders gewesen sein, aber die Konsole nicht einmal am Release -Tag von Star Wars Outlaws angekündigt worden wäre.
Es scheint, als hätten Ubisoft den richtigen Anruf getätigt – die Internetnutzer sind sehr zufrieden mit dem Hafen. Es wäre also eine schlechte Entscheidung gewesen, es für den pingeligen Spieler wie ich zu riskieren. Trotzdem mögen wir physische Kopien von Dingen und wollen sie nicht verschwinden sehen.

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