Cronos: Die neue Dawn -Bewertung (Switch 2)

Im Vorfeld des Starts des neuen IP des Bloberteams,, Cronos: Die neue MorgendämmerungWahrscheinlich haben Sie ein oder zwei (oder zehn) Vergleiche mit EAs gesehen Toter Raum Serie. Und ja, obwohl es definitiv einige Ähnlichkeiten zwischen den beiden gibt, würde ich mich wohler fühlen, Cronos als Verschmelzung von fast jedem großen Überlebens -Horror -Spiel zu beschreiben, das jemals veröffentlicht wurde.
Das ist sowohl gut als auch schlecht. In gewisser Hinsicht ist Cronos das typische Überlebensschrecken und entnimmt alle besten Elemente von Resident EvilAnwesend Stiller HügelAnwesend Allein im Dunkelnund der oben erwähnte tote Raum, der eine Erfahrung macht, die Genre -Fans genießen werden. Andererseits versucht es nie wirklich etwas Neues, sich selbst zu bezeichnen, und obwohl seine Umgebung und seine Geschichte es auf jeden Fall erhöhen, gibt es hier wenig, was noch nicht anderswo getan wurde.
Sie finden hauptsächlich in der zerstörten Stadt New Dawn statt, die selbst auf dem historischen Bezirk von Nowa Huta in Kraków basiert, und übernehmen die Rolle des Reisenden, der die Aufgabe hat, Risse innerhalb der Welt zu lokalisieren, um in die Zeit bis in die 1980er Jahre zurückzukehren. Dort muss sie die „Essenz“ von Individuen extrahieren, die während eines verheerenden Ereignisses ums Leben kamen, in dem sich die Menschen in groteske Monster verwandelten, die Waisen namens Waisen namens.

Cronos ‚Erzählung ist zweifellos der stärkste Aspekt des Spiels. Es präsentiert ein durchweg faszinierendes Rätsel, das genug wichtige Informationen zurückhält, während Sie Ihnen geben Nur Der richtige Betrag, um Sie investieren zu lassen. Wie bei allen großen Überlebensschrecken befindet sich ein Großteil der Hintergrundgeschichte in der Umwelt, in der Nachrichten hastig an die Mauern gekritzelt sind, Zeitschriften, die während der Veränderung mehr persönliche Kämpfe enthüllen, und Regierungsnotizen, die die Solidarität angesichts des Aussterbens auffordern. Es ist cooles Zeug, und ich hoffe aufrichtig, dass das Spiel gut genug ist, um eine Fortsetzung oder Prequel zu rechtfertigen – es gibt definitiv Potenzial.
Der Reisende ist auch eine überraschend überzeugende Protagonistin, obwohl ich verstehen konnte, ob einige Leute nicht mit ihr gelangen. Sie ist alle Geschäftstätigkeit, mit einem kalten, distanzierten, fast roboterischen Auftreten, wenn auch gelegentlich ins Stocken geraten, wenn sie mit Halluzinationen zu kämpfen beginnt. Sie kommentiert oft ihre Umgebung und genau so kann ich mir vorstellen, dass Samus Daten verbal aufzeichnen würde, während sie Zebes oder Tallon IV … weiß, wenn Sie ihre Darstellung in ignorieren Metroid: Andere m. Wenn Sie Housemarques PS5 exklusiv gespielt haben RückkehrSie können auch günstige Vergleiche mit Selene Vassos ziehen.

Gameplay ist die klassische Überlebens-Horror-Kombination aus Kampf- und Rätsellösung, wobei die Perspektive der schulterfreien Kamera verwendet wird Resident Evil 4. Sie beginnen mit einer Standardpistole, aber Schrotflinten, Karabiner und Raketenwerfer sind im Laufe des Fortschritts zu gewinnen. Interessanterweise hat in einer weiteren Anspielung auf Metroid jede Waffe einen Anklageschuss, der wesentlich mehr Schäden verursacht und mehrere Ziele gleichzeitig durchstechen kann. Es ist ratsam, dies fast ausschließlich zu verwenden, obwohl die Zeit, die erforderlich ist, um Ihren Schuss aufzuladen, Sie natürlich ausgesetzt sind.
Zum Glück können Sie Ihre Ladungsaufnahme – zusammen mit fast allen Aspekten der Fähigkeiten des Reisenden – über Terminals in sicheren Räumen aktualisieren. Sie horten eine ganze Reihe von Energie auf Ihren Reisen und schnappen gleichzeitig den seltsamen „Kern“ (von denen einige begabt sind, ob Sie es von niedlichen Katzen in der gesamten Spielwelt glauben oder nicht). Die sicheren Räume selbst sind offensichtliche Hommage an Resident Evil, die Save -Stationen, Aufbewahrungsboxen und sogar eine entspannte, ätherische Hintergrundmelodie enthält, um zu bedeuten, dass Sie es hier leicht nehmen können.

Sichere Räume sind praktisch, da der Rest von Cronos absolut weit verbreitet ist. Nur ein Waisenkind kann sich als tödlich erweisen, wenn Sie nicht vorsichtig sind, aber es ist häufig ein Rezept für eine Katastrophe. Sorgfältiges Ressourcenmanagement erweist sich als entscheidend, und dazu beinhaltet die Beschaffung von Kraftstoff für Ihren provisorischen Flammenwerfer.
Wie RemakeDowning -Waisenkinder sind oft nicht aus, da andere mit Leichen verschmelzen und so neue Fähigkeiten sowie zusätzliche Kraft und Rüstung erlangen können. Verbrennende Körper mit einem schnellen Hahn von ‚L‘ erspart Ihnen viel Ärger, und dies kann sogar gegen aktive Feinde verwendet werden, um sie so zu verlangsamen, dass sie einen geladenen Kopfschuss unter Verwendung einer der Mehrfachsteuerungsoptionen von Switch 2 verwenden.
Sie können das Standard-Twin-Stick-Setup verwenden, wenn Sie möchten, und dies ist vollkommen lebensfähig, aber ich habe mich für eine Kombination aus Stick-Ziel- und Gyro-Steuerelementen entschieden. Dies hat für mich sehr gut funktioniert, nachdem ich an der Empfindlichkeit bastelt hatte, aber Sie könnten von den zusätzlichen Mauskontrollen verankert sein. Sie können den Mausmodus entweder auf die linke oder die rechte Joy-Con einstellen, und dies sorgt für eine ziemlich genaue Option, sobald Sie sich an die erhöhte Empfindlichkeit gewöhnt haben. Ich habe mich nicht sehr darum gekümmert, aber dies ist weniger ein Kommentar zum Spiel und mehr Mausfunktionalität von Switch 2 im Allgemeinen.

Einige der besten Überlebensschrecken sind ein ausgezeichnetes Gleichgewicht zwischen der Agentur gegen Ihre Feinde und ermutigen Sie, unnötige Begegnungen zu vermeiden. Leider ist dies ein Bereich, in dem Cronos ins Stocken geraten. Sollten die Waisen Sie entdecken (was in vielen Szenarien fast garantiert ist), erweisen sie sich als außergewöhnlich schnell und unerbittlich, was zu einem kniffligen Vorschlag wegfliegt, insbesondere in klaustrophobischen Umgebungen. Als solches sind Sie oft gezwungen, sich in den Kampf einzulassen, ob Sie möchten oder nicht, und dies kann das Gefühl der Angst erheblich verringern, was die Feinde weniger zu einer Bedrohung und mehr Ärzungen macht.
Während die Kreaturen schließlich ihre anfänglichen Auswirkungen aus einer Gameplay -Perspektive verlieren, bleibt das hervorragende visuelle Design durchgehend konsistent. Obwohl nicht besonders blutig, ist es sehr klebrig Das Spiel, mit witzigen Massen über Wänden und Böden, durch die Feinde oft mit einem eher widerlichen Squelch auftauchen.
Tatsächlich ist das Sounddesign auf der ganzen Linie großartig. Die Sprachausgabe ist besonders stark, mit einer großartigen Leistung von Headliner Kelly Burke als Reisender, zusammen mit einer Vielzahl von Schauspielern, die Support -Charaktere porträtieren, mit vielen Audio -Protokollen, die sie durchgehend klopfen können. Der synth-fahre Soundtrack ist auch ein echter Genuss und verleiht dem Sci-Fi ein gutes Gefühl der Atmosphäre.

Wie Cronos auf Switch 2 hält, sind es meistens gute Nachrichten. Sie sehen sich ziemlich solide 30fps an, die gelegentlich bei hektischeren Begegnungen zu kämpfen haben, obwohl es selten etwas zu besorten ist. Um dies zu erreichen, wurden visuelle Kürzungen vorgenommen; Manchmal sehen Sie Vermögenswerte, die so aussehen, als wären sie nicht vollständig eingeladen, aber nein, das ist beabsichtigt, um eine stabile Bildrate zu erreichen. Obwohl der Reisende in ihrem aufwändigen Science-Fiction-Getup gut aussieht, können Charaktere ohne Helme oder andere Gesichtsbedeckungen ein wenig zweifelhaft aussehen.
Es gibt auch ein großes technisches Problem, das auch angegangen werden muss, und es ist eines, das Bloberteam bewusst ist und so schnell wie möglich behoben werden soll. Wenn Sie das Spiel im Handheld -Modus spielen und in den Docked -Modus wechseln, stürzt es harte Stürze. Nur direkt schaltet sich und tritt Sie zurück auf den Startbildschirm. Obwohl ich den Heads-up vorher schätzte, ist dies die Art von Problem, die einen Durchschnittsverbraucher dazu bringen könnte, eine Rückerstattung zu suchen. Es ist absurd. Du spielst das Spiel auf dem Switch 2 und nicht … weißt du,, schalten. Wir sind zuversichtlich, dass dies sehr bald repariert wird, aber im Moment, dass Sie entweder angedockt oder an den Handheld-Modus angedockt sind und das Mitte des Spiels unterlassen.
