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Trails in the Sky 1. Kapitel Review – Eine herrliche Rückkehr zum Anfang



Die Trails im Sky 1. Kapitel befassen sich schließlich auf ein großes Dilemma für Neuankömmlinge, die in Betracht ziehen, in Falcoms epische industrielle Fantasy -Saga einzusteigen. Während die Trails -Serie aus verschiedenen Bögen bestand, die in verschiedenen Teilen des Kontinents von Zemuria eingestellt sind, von denen Sie anfangen konnten, wenn ihre übergeordneten Handlungs- und Kontinuitätsspannentitel über zwei Jahrzehnte veröffentlicht wurden, wo besser zu beginnen als das allererste Kapitel?

Trails in the Sky 1. Kapitel fördert das Spiel erfolgreich und bringt es im Jahr 2025 in Einklang mit den Standards eines Trails -Spiels, während er seine ursprüngliche Geschichte bewahrt. Dies ist keine aufgeblähte Neuinterpretation-Titel wurden bereits für eine Fülle von Text angesehen, daher ist es nicht so, als würde ein Remake von mehr Auslöser profitieren. Es gibt auch einige neue Zeilen, hauptsächlich, um das Schweigen während der Erkundung zu füllen, aber immer noch nicht ganz das gleiche Unternehmen, ein neues Drehbuch von Grund auf neu zu lokalisieren, weshalb frühere Spiele der früheren Trails länger gedauert haben, um den Westen zu erreichen.

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Genau wie das Original beginnt das 1. Kapitel mit dem 11-jährigen Estelle darauf, dass ihr Vater Cassius nach Hause kommt, nur um festzustellen, dass er einen verletzten verwaisten Jungen namens Joshua mitgebracht hat, der auch in ihrem Alter ist. Er fünf Jahre später schnell vorspürt, ist er Teil der Familie und die beiden treten in die Fußstapfen ihres Vaters, um Bracer zu werden: heldenhafte Krieger, die ihre Gemeinden dienen und schützen, indem sie gefährliche Monster ausrotten und bei seltsamen Arbeitsplätzen helfen. Aber nicht nur von der Stadt zu Stadt im Königreich Liberl und gute Taten, um ihren Brakenrang zu erhöhen, werden ESTELLE und JOSHUA in ein Geheimnis nach dem anderen verwickelt, von politischer Korruption bis hin zu Entführungen, die in eine riesige Verschwörung gipfelte, die über das hinausging, was sie sich vorgestellt haben konnten.

Obwohl die Welt der Trails reichhaltiges und komplexes Weltgebäude hat, rahmen sie das 1. Kapitel aus einer naiveren Perspektive traditioneller Macher, die sich mit späteren Einträgen gegenüberstellen, die moralisch graues Territorium erforschen, aber sie passt zu einer Coming-of-Age-Geschichte, die auch eine der süßesten romantischen Sublots hat, die sich sanft auf dich kriechen. Erleben Sie die Story aus Estelles ernsthafter und lebhafter Perspektive, genauso anfällig für doofe Ausbrüche, wie sie Mitgefühl zeigt, wie sie die Wege der Welt und ihres Herzens erfährt. Sie sind durch eine entzückende Besetzung von Gefährten ergänzt, die auch unterschiedliche Facetten ihrer Persönlichkeit haben, wie Scherazard, der Big-Sster-Bracer, der es auch gerne Alkohol gönnen kann, während einige mehr sein als die, die sie sagen, wie der übermäßig flirtende Bard Olivier.

Diese Charaktere sind alle wunderbar mit modernen Bildern verwirklicht, die den modernen Trails -Spielen entsprechen, einschließlich einer dynamischen Reihe von Kamerawinkeln, sodass Sie die animierten Ausdrücke auf den Gesichtern aller so sehen können, als ob Sie einen Anime sehen würden. Eine Bühnenproduktion, die während eines Schulfestivals im Mittelpunkt des Spiels durchgeführt wurde, ist ein besonderes Highlight, das so viel mehr hervorruft als das, was Chibi -Sprites und Textboxen mit statischen Charakterporträts zuvor konnten.

Obwohl ein Großteil der Besetzung bereits den Sprite-to-3D-Glanz hatte, der in späteren Einträgen der Serie erschienen ist, sahen sie dank der ästhetischen Entscheidung, sie mit lebendigem Cel-Shading zu machen, immer noch nie so gut aus wie im 1. Kapitel. Die gleiche Sorgfalt geht auch in den Rest der Nebenbesetzung sowie in die zahlreichen NPCs in jeder Stadt, viele genannt und normalerweise mit neuen Dialoglinien aus dem Zeitpunkt, an dem Sie später in einem Kapitel sprechen, im Vergleich zu dem Zeitpunkt, an dem Sie früher gesprochen haben. Es ist nur eine Schande, dass es bei der Einbeziehung von Sprachschreibungen-sowohl in Englisch als auch Japanisch-nur teilweise geäußert wird. Das ist verständlich für optionale Nebenquests, aber es bedeutet auch, dass die Sprachausgabe plötzlich verschwunden ist oder nur eine der Zeilen des Charakters geäußert wird.

Die modernen Vorteile erstrecken sich auf Exploration und Kampf. Während die Städte vom Original treu verwirklicht werden, von der Hafenstadt Ruan bis zur königlichen Hauptstadt von Grandel, die langen, kurvenreichen Straßen, die sie mit einem breiten linearen Design und unterschiedlichen Erhöhungen verbessert haben und mehr Erkundungen ermöglichen, als nur ein verherrlichter Korridor zu durchqueren. Dies wird auch durch die Fähigkeit unterstützt, den Hochgeschwindigkeitsmodus schnell zu bewegt oder einzuschalten, wenn Sie nur über Bereiche fahren und Quests abschließen möchten. Melden Sie sich dann an die lokale Bracer-Gilde, um Ihren Rang stetig zu erhöhen. Fast Travel ist immer noch auf die Region beschränkt, in der Sie sich während eines bestimmten Kapitels befinden, sodass Sie nicht in der Lage sind, an frühere Orte zurückzukehren, während Nebenquests ablaufen, wenn Sie sie nicht abschließen, wenn die Geschichte fortschreitet.

Trails in the Sky 1. Kapitel können das Spiel erfolgreich neu gestalten und mit den Standards eines Trails -Spiels im Jahr 2025 in Einklang gebracht werden

Combat ist der große Nacht- und Tag-Unterschied, da das 1. Kapitel den hybriden Ansatz verfolgt, der in den Trails von 2024 durch den Tagesanbruch eingeführt wird, wo Sie zwischen Echtzeit-Action und rundenbasierten Befehlen wechseln können, die auch teambasierte Angriffe aus dem Jahr 2015 von Cold Steel enthalten. Der Action-Ansatz reduziert natürlich das Schleifen und ist nicht nur ein sinnloser Hack-and-Slash. Last Sekundenspunkte wandert sofort ein Messgerät für Sie, um leistungsfähigere Angriffe auszuführen-es ist auch immer noch machbar und lesbar, wenn Sie im Hochgeschwindigkeitsmodus gespielt werden. Was das Hybridsystem jedoch effektiv funktioniert, ist, dass Sie auch Anreize haben, auf Befehle umzusteigen, z. B. nach atemberaubender Feind, was Ihnen einen präventiven Vorteil verschafft. Während der Action-Kampf besser für einen einzelnen Feind geeignet ist, haben Sie im Runden-basierten Modus Zugriff auf Befehle, die gegen mehrere Feinde effektiver sind, z. B. besondere Angriffe mit Schäden in Bezug auf den Wirkungsgebiet, die ein Kreis, ein Bogen oder eine Linie sein können, während einige Feinde auch eher für Elementkunst als für elementare Künste als für physikalische Angriffe sind.

Das kann manchmal rundenbasierte Schlachten trivialisieren, da es einfach ist, die CP der Parteimitglieder aufzubauen, die für die Auslöser von Sonderangriffen verwendet werden-einschließlich der auffälligen S-Crafts mit übertriebenen Animationen, die die vollständige Anzeige ausgeben-und BP für Teamangriffe bei schnellen Schlachten wechseln, wenn Sie Ihren Vorrat ausgefüllt haben, und unbetragend für Teamangriffe.

Das bedeutet nicht, dass das 1. Kapitel ein Cakewalk ist, da Sie immer noch in die traditionellen Schlachten in besonderen Begegnungen wie Bosskämpfen eingeschlossen sein werden, bei denen Sie unterschiedliche Taktiken verwenden müssen. Die Fähigkeit, Parteimitglieder auf dem Kampf des Kampfes zu bewegen, ist wichtig, um Angriffe des Feindes zu vermeiden, aber auch, damit Sie sich auch für die Angriffe Feinde oder die Unterstützung von Verbündeten einsetzen können. Während Sie auf der Seite des Bildschirms Kurvenanweisungen sehen können, können Sie auch Fähigkeiten einsetzen, die auch die an der Reihe eines Menschen unterbrechen oder verzögern können. Im Rahmen seiner Fiktion, in der es enorme Fortschritte in der Technologie gab, die von mysteriöser Orbal -Energie stammen und für die Einbeziehung von Rolltreppen bis hin zu Luftschiffen verwendet wurden, spiegelt sich auch die magischen Künste wider, die Sie ausüben. Ähnlich wie bei Materia von Final Fantasy 7 können Orbment-Geräte mit Quarz ausgestattet werden, wobei ihre Farben auch ein bestimmtes Element oder eine bestimmte Kraft wie Blau für Wasser- und heilungsbasierte Künste bezeichnen, rot für Angriffe und Brandkünste oder Gelb für Erden- und Verteidigungskünste; Je höher der Quarz oder je mehr der gleiche farbige Quarz, den Sie einfügen, desto mehr Künste, die verwendet werden können, die verwendet werden können.

Letztendlich ist es jedoch weniger darum, Sie mit der Suche nach dem richtigen Build oder der richtigen Strategie zu finden, wenn die engagierte Geschichte, Charaktere und Weltgebäude der stärkste Aspekt eines Trails -Spiels sind. Es gibt viele Schwierigkeitsmöglichkeiten, und wenn Sie einem harten Chef fallen, haben Sie auch die Möglichkeit, mit reduzierter Stärke wieder aufzunehmen. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie sich einer Straßensperre vom Fortschreiten der Geschichte stellen, weil Sie unterbewertet sind. Das Parteimanagement ist auch kein Anliegen, da die Parteimitglieder von der Erzählung diktiert und diktiert werden. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie Ihre Favoriten haben, möglicherweise nicht so viel Zeit in sie investieren, wie Sie möchten, abgesehen von ESTELLE und JOSHUA, die durchweg ein untrennbares Duo sind.

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So treu eins zu eins das Remake auch ist, es gibt einen Nachteil, was bedeutet, dass es keinen neuen Gameplay-Inhalt gibt, wenn Sie die Geschichte zuvor erlebt haben. Alle Aktivitäten, die Sie finden, z. B. Kochrezepte (einschließlich neuer Kochanimationen), sind das, was im Originalspiel enthalten war, einschließlich Momenten, auf die Sie mehrere Möglichkeiten erhalten, auf die Sie reagieren können. Es ist zwar immer noch eine interessante Möglichkeit, Ihr Urteilsvermögen als Bracer zu messen, aber es wäre besser gewesen, es auf etwas Sinnvolleres zu aktualisieren, damit Sie auch mit mehr als nur Bonus -BP belohnt werden, was trotzdem bei schnellen Schlachten aufgebaut werden kann.

Wenn das 1. Kapitel etwas leichter und weniger komplex ist als seine späteren Iterationen, ist dies auch darin, im Geiste des ursprünglichen Spiels als Beginn einer epischen Saga zu bleiben. Wenn Sie schon immer das Wunder der Trails -Serie erleben wollten, aber nicht wussten, wo sie anfangen sollen, gibt es keine Ausreden, da dieses treue Remake der endgültige Weg ist, um so lange und kurvenreich zu beginnen. Hoffentlich folgt das Remake seines zweiten Kapitels schnell auf.




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