Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Earthion Review - Screenshot 1 von 7

Earthion Review (Switch ESHOP) | Nintendo Leben



Earthion Review - Screenshot 1 von 7
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Yuzo Koshiros alte Leiche – verantwortlich für die letzten 30 Jahre nicht vollständig in die letzten 30 Jahre Straßen von Wut IIAnwesend Geschichte von Thorund das Master -System hervorragend Sonic the Igel – ist endlich wieder in der Öffentlichkeit mit der Freilassung von Erde. Was für das kleine Studio von Bedeutung ist, ist eine Rückkehr zur Konsole, die es in den Annalen der Gaming -Geschichte festigte.

Diejenigen, die Koshiro in den sozialen Medien folgen, werden seine Liebe zum Mega-Drive und seinen Motorola 68000-Prozessor kennen, und als solches ist es mit großer Fanfare eingetroffen, um Segas 16-Bit-Kraftpaket wieder zu entfachen. Art von. Alcent hat in erster Linie für eine physische Veröffentlichung bestimmt und hat stattdessen beschlossen, mit modernen Formaten zu führen, um sicherzustellen, dass die hergestellte Kartusche (angeblich für 2026 geplant) das Beste ist, was sie möglicherweise sein kann. Dies hat bereits zu einer verbesserten Sichtbarkeit der Kugel basierend auf dem Feedback des Spielers und anderen Optimierungen über das Update geführt.

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Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Für Nintendo Switch funktioniert die Earthion also sowohl wunderschön in Handheld (vorausgesetzt, Sie verwenden etwas anderes als die Aktien-Joy-Con) als auch als größeres, verhaftenderes Erlebnis im Fernseher. Angetrieben von präziser Emulation ist die Erde tatsächlich eher die Idee von Makoto Wada – eine Tatsache, die oft durch Koshiros Prominentenstatus ertrunken ist. WADA ist Designer, Programmierer, Planer und Gesamtdirektor des Spiels, während Koshiro produziert und einen lodernden Soundtrack und knusprigen Effekte hinzufügt.

Eine klare Liebe der Liebe, es gibt viele persönliche Details in der Erdion, bis hin zu dem Fass -CRT und dem schweren Schattenmaskierungs -Set als Startbildfilter. Obwohl dies hübsch ist, macht es für die Neuen im Spiel ein wenig schwierig, alles zu sehen, was vor sich geht. Es ist also am besten, in das Menü im Spiel zu gehen und eine der detailliertesten und konfiguriertesten Scanline-Filter zu nutzen.

Was Sie sofort schlägt, ist der grafische Bombast des Spiels. Ihr Handwerk, das YK-IIa (möglicherweise möglicherweise die Initialen von jemandem), der von einem Mutterschiff eingesetzt wird und auf der ersten Stufe abspricht, dreht sich dynamisch vom Vordergrund, um seine Schussposition inmitten eines boomenden Weltraumkrieges von Lasern und Trümmern zu übernehmen.

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Auf Nintendo Switch gefangen genommen (angedockt)

Koshiros Soundtrack pflückt Sie in und fährt die Aktion von einem Versatz zum nächsten in einem Spiel mit nahezu konstantem Sorte. Riesenmechs reißen durch Raumstationen; Laser reißen durch den Boden einer technologischen, dinosaurierpatrierten Welt; hoch aufragende Wächter erheben sich aus brodelnden Lava -Gruben; Und verrückte außerirdische Monster verfolgen durch enge futuristische Schikanen und sehnige, pulsierende Nesselsucht.

Die Chefs sind tiefgreifend-irgendwann dehnt es sich um drei Quellen aus-und kommen mit intelligent konstruierten Angriffsmustern auf, die nur gelegentlich eine Berührung zufällig fühlen. Darüber hinaus ist die schiere Anzahl der regulären feindlichen Typen ebenso beeindruckend und führt kleine, mittelgroße und große Feinde in atemlosem Tempo ein, wechselt sich ständig an den Plätzen des Spiels und hält Sie ständig auf den Zehen. Es ist schwer zu sagen, ob es so flackern und langsam auf echtem Mega Drive-Hardware flackert und frei ist, obwohl die Steigerung von Chipsets den Job möglicherweise erledigen.

Um mit dem Barrage umzugehen, verwendet das Spiel mehrere Waffenoptionen und ein spaltendes regenerierendes Schildsystem. Sollten Sie zu viel geschlagen werden, wenn Ihre Schilde niedrig sind und die Warnung dröhnt, werden Sie in Flammen aufgehen. Vermeiden Sie jedoch Schäden für eine kurze Zeit und diese schützende blaue Balken wird nach oben zurückkehren.

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Auf Nintendo Switch gefangen genommen (angedockt)

Die Erde ist mehr davon ausgerichtet, Feuer zu nehmen und zu überleben als die absolute Präzision auszuweichen – insbesondere in den letzteren Phasen – und für einige kann dies lästig sein. Mit einem verlängerten Spiel enthüllen sich die Mechanik von Earthion jedoch, in der Tat sehr gut zu arbeiten, wobei der Überlebensaspekt um das zunehmend dichtere Flak umgesetzt ist. Während es zunächst komplex erscheinen mag und Sie wahrscheinlich früh in Rauch steigen, wird es, sobald Sie das Ausgleich erfassen, sowohl viel einfacher als auch sehr ermutigend, um zu klären.

Wadas Ideen sind einzigartig und interessant. Sie beginnen mit zwei Schildstangen, zwei Waffenstangen und zwei Waffenschlitzen. Sie können die austauschbaren Waffenschlitze mit Lasern, Homing-Raketen und Doppelfeuerkanonen-Pick-ups füllen. Indem Sie grünes Ikonen aus der Zerstörung greifen, können Sie diese Waffen in ihrem mächtigsten Zustand tuckern lassen.

Am wichtigsten für die Strategie des Spiels ist der „Adaption Pod“, der am Ende jeder Phase veröffentlicht wurde. Wenn Sie dies greifen, wird ein Waffenschlitz besetzt und hat keine In-Play-Funktion, die Sie zu einer einzigen tatsächlichen Waffe der Wahl einschränkt, um gegen den Chef zu kämpfen. Sollten Sie es schaffen, sich an der Anpassungskapsel festzuhalten (was die Gefahr besteht, dass Sie zerstört werden, wenn Sie zu viel Feuer nehmen), kann sie im mittleren Intervall ausgegeben werden, um Ihr Handwerk über ein Menü zu aktualisieren. Zu den Optionen gehören hier das Hinzufügen zusätzlicher Schilde, die Erhöhung der maximalen Waffenleistung und Slots oder sogar eine zusätzliche Lebensdauer.

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Wie Sie sich für den Anpassungsschod entscheiden, ist auf den Spieler zurückzuführen, obwohl es in Wirklichkeit bessere Möglichkeiten gibt, sie anzuwenden. Aus persönlicher Erfahrung, wobei ich es geschafft habe, zwei Einkredite zu klären, sind die Upgrades, die am unmittelbarsten sind (wie zusätzliches Leben), langfristig nicht immer am besten.

Es ist klar, dass Wadas Herangehensweise an die Erdion multifunktional ist. In einer positiven Weise fühlt es sich deutlich anders als die Genre -Norm an, und ein Großteil davon ist der Breite und einzigartige Waffen und wie weit verbreitet und wie groß sie in bestimmten Abschnitten sind. Es ist auch so konzipiert, dass es dem neuen Publikum freundlicher ist. Nicht nur durch seine mehreren Schwierigkeitsgrade oder Schiffs -Schiffs -Upgrades in der Mitte des Stadiums, sondern das Kennwortsystem – eines, mit dem Sie Schilde und Waffen auf nachfolgende Durchspiele übertragen können. Das ist eine schöne, Strahlend Silbergun-Style Augmentation, mit der jeder die Möglichkeit ermöglicht, das Spiel durch mehrere Versuche abzuschließen. Für diejenigen, die es traditionell traditionell haben möchten, kann die Passwortoption bequem ignoriert werden.

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Auf Nintendo Switch gefangen genommen (angedockt)

Es ist auch erwähnenswert, dass die Switch -Version in ihrer Standardschwierigkeit so geringfügig abgeschwächt worden zu sein scheint. Zweifellos wurden hier auch Änderungen in der Steam -Version gepatcht, was zu einem Spiel geführt hat, das sich sauberer und einfacher zu navigieren anfühlt als die erste Version. Es war zu Beginn nicht übermäßig schwierig, nur in Bezug auf die Herausforderung der Shoot-up-Herausforderung zu sitzen, aber es ist definitiv einiger weiterer Feinabstimmungen aufgetreten, wobei bestimmte Popcorn-Feinde entfernt und einige der Kugelverbreitungen und -geschwindigkeiten verfeinert wurden. Insgesamt ist es jetzt in seinem angenehmsten Zustand.

Die Erde ist ein Spiel, das möglicherweise nicht sofort klickt. Es sieht fantastisch aus und klingt fantastisch, aber seine Eigenheiten brauchen ein paar Läufe, um sich anzupassen. Zu diesem Zweck erfordert es Zeit, um auf Ihnen zu wachsen. Sobald es klickt, werden Sie sich in die Strategie eines Weges zum Sieg und die wunderbare Risikoversicherung der Anpassungsschote befinden. Es ist voller ordentlicher Elemente, einschließlich sicherer Flecken und Techniken, bei denen sich die unwahrscheinlicheren, weniger offensichtlichen Waffen in bestimmten Bereichen als vorteilhaft erweisen können. Es gibt mehrere Annäherungsmethoden für Chefs, und es gibt mehrere zusätzliche Leben, die Sie im Spiel halten.

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Auf Nintendo Switch gefangen genommen (angedockt)

Was es hervorragend tut, ist in seiner ständigen Erfindungsreichtum und erfordert das Erlernen der kleinsten Feinde für die größten Chefs. und sein letztes Drittel ist gründlich klimatisch. Es hat ein Big-Budget, ein Arcade-Gefühl und eine wirklich schöne Einführung und Endsequenzen.

Insgesamt ist es jedoch unvollkommen, da Wadas kreatives Enterprising dieses absolute Shoot-up-Adrenalin-Hoch, diese Tasche von Euphorie, die aus reinen und perfekten Dodges, nahe Missen und herrlichen unberührten Siegen stammt, nie ganz erreicht hat. Die Kugeln können immer noch an Stellen schwer zu erkennen sein und werden Sie aus diesem Grund oft markieren, und der Soundtrack-während erstklassige von Mega Drive-Standards-übertroffen wird, ist über die wie GleylancerAnwesend Donnerkraft IIIoder die neueren Andro Dunos 2.

Abschluss

Die Erde ist ein großartiges Stück Arbeit. Es ist mehr eine versierte Produktion, als ein Dreh aus unglaublichen Höhen, aber gleichzeitig ist das Teil seines Charmees. Es hat ein anderes Gefühl dank seines Schildsystems und der mittleren Stufe Upgrade-Sprossen, und dies ist eine erfrischende und willkommene Veränderung gegenüber der Norm. Ein Großteil des Spaßes besteht darin, die Reihenfolge zu ermitteln, die Ihr Schiff zu stärken, und die kleinen Tricks, die verschiedene Waffen liefern, wenn sie mit kniffligen Punkten konfrontiert sind. Es macht einige Dinge, die andere schießen, und ist dafür umso herausragender.

Gleichzeitig erreicht es einige Dinge, die andere schießen, nicht so gut. Trotzdem ist Earthion ein Spiel für ein Spiel: eine mutige neue Mega-Drive-Arbeit, die sich in den oberen Rahmen des breiten Katalogs der Konsole befindet und nicht von Fans des Genres oder wundervollen 16-Bit-Werken weitergegeben werden sollte.




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