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Agatha Christie - Tod in der Nile Review - Screenshot 1 von 5

Agatha Christie – Tod im Nile Review (Switch ESHOP)



Agatha Christie - Tod in der Nile Review - Screenshot 1 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Ist es nicht beruhigend, sich mit einem guten Buch einzuhalten, das Sie bereits kennen? Mikroiden scheinen es sicherlich zu hoffen, da ihr Studio Lyon einen weiteren Christie -Klassiker direkt in Ihren Wechsel kuscht.

Ein Follow-up bis 2023 Mord am Orient ExpressAnwesend Tod am Nil Vielleicht nicht so groß wie dieser Choo-Choo-Koloss, aber es ist fast so. Studio Lyon hat sich also die gleiche Herausforderung auf sich selbst gebracht: Wie kann ein Klassiker dieser Klassiker frisch gemacht werden? Und wie können Sie ein mysteriöses Spiel machen, wenn so viele Publikum die Lösung bereits erwarten? Zum Glück haben die Entwickler letztes Mal eine Formel dafür getroffen, und jetzt ist sie mit Glocken und Pfeifen zurück.

Zum einen wurde die Einstellung von den 1930er Jahren bis in die 70er Jahre aktualisiert. Wir öffnen uns auf einem ärgerlichen Paar Glockenboden, und die Kamera, die sich auf den Weg in eine Disco anschlägt. Dieser schlanke Kunde ist kein anderer als die neueste Wiedergabe von Hercule Poirot, dem legendären Detektiv, jetzt mit einem Kragen, der breiter ist als sein Markenzeichen, und ein Cravat, der zu einem T zu einem T passt. Starsky und HutchAber einige Dinge ändern sich nicht.

Agatha Christie - Tod in der Nile Review - Screenshot 2 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Von der Tanzfläche bis zur Detective Work haben wir Moog und Wah-Wah auf den Weg in eine Abenteuerperspektive von Drittpersonen und frei, um die Kundschaft zu plaudern. Dies ist das Rückgrat des Spiels: Erforschen, untersuchen, diskutieren und lösen Sie Geheimnisse von Major über geringfügig. Dies kann bedeuten, die sozialen Komplexität eines Liebesdreiecks zu enträtseln, den Mord auf dem Titel auf dem Titel auf Fluss zu knacken oder Koffer einfach im Kofferraum eines Autos zu arrangieren. Die MINI-Herausforderungen wie diese zuletzt werden jedoch ein wenig grob angeht, sofern sie sich jedoch von einfachem Rotary-Telefon bis hin zur Reparatur einer Jukebox über fünf verschiedene Weihnachts-Cracker-Logikrätsel reichen.

Ein weiteres Kennzeichen der Poirot -Spiele unter der Verwaltung von Microiden ist die „Mind Map“. Dies ist eine 2D -visuelle Darstellung des Netzes mit miteinander verbundenen Fakten und Abzügen, die den Fall in jedem Kapitel ausmachen. Diese verschiedenen Beobachtungen müssen während des Spiels gesammelt, in diesem Grenzraum in Poirots Kopf verbunden und erweitert werden. Frühere Spiele – vor allem bevor Studio Lyon die Zügel übernahm – machten diese Verbindungen zu einer verblüffenden Mischung aus dem Stumpf und dem Offensichtlichen, die Sie dazu veranlasst haben, die Wahrheit zu erraten, die das Spiel von Ihnen will. Der Tod am Nil ist bequem der kohärenteste Auftritt der Idee.

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Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Die herausragende Ergänzung zu diesem visualisierten Argument ist jedoch ein Timeline-Bau-Modus, der die Welt in einen fast sci-fi-lila und orange leuchtenden Drahtrahmen fallen lässt. Sie gehen um diese Räume herum und assoziieren Charaktere mit Aktionen zu jedem Schritt. Es ist wie eine Kreuzung zwischen a Cyberpunk 2077 Hirndance und ein verteilter Hippies Lava-Lampenraum.

Und das fasst die Essenz des Spiels wirklich zusammen: Es ist eine einfache Fahrt. Viele entspannte Gespräche, zurückhaltende, musikalische, leichte Rätsel und langsame Zwischensequenzen der 70er Jahre sind die Tagesordnung. Es ist vielleicht nicht jedermanns Tasse mit mühsamem Tee, aber es passt absolut zum Konzept, eine gute alte klassische Geschichte zu überdenken. Der Erfolg fühlt sich immer wie eine aussagekräftige Schlussfolgerung an. Entspannen Sie sich also und genießen Sie die Flusskreuzfahrt. Eine Pop-up-Anweisung, die es für mich zusammenfasste, las: „Neues Ziel: Gehen Sie zum Abendessen“-und das Abendessen auf der Art des Bootes, das eine Cocktail-Lounge und Rauchzimmer hat. Hübsch.

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Auf Nintendo Switch gefangen genommen (angedockt)

Es wurden einige Maßnahmen ergriffen, um die Dinge aufzugeben – als Reaktion darauf, wie die Entwickler Feedback für Spieler sagen. Dazu gehören Schwierigkeitsgradmodi, die die Leitschicht für Schicht entfernen – ein bisschen entgegengesetzt zum Spiel des Spiels aus meiner Sicht – und Sammlerstücke, die in den Kapiteln verstreut sind. Wenn Sie in einem Bidet keinen goldenen Schnurrbart gefunden haben, haben Sie dann eine echte Poirot -Erfahrung gemacht? Ja, eigentlich. Zum Glück sind diese Ergänzungen vollständig optional und nicht wertend. Sie erhalten einen Kapitelbericht über Ihre Sammlerstücke, eine Hinweise und so weiter, aber es ist nicht mit einer großartigen Bewertung von „D“ geliefert, wenn Sie nicht auf dem neuesten Stand waren. Kein Druck hier.

Der größte Kontrast zur glücklichen Kreuzfahrt von Poirot-by-Numbers ist jedoch Jane Royce, Privatdetektivin. Jane ist eine neue Nebenfigur mit einer eigenen Mission: um den Tod ihrer engen Freundin zu rächen, die eine Verschwörung aufgedeckt hatte. Dies führt sie in die grobkörnigen Straßen der Bronx – ein starker Kontrapunkt. Sie rennt intensive Prog Rock; Poirot schlucke Wein zu einem einfachen Jazz.

Jane führt auch eine gewisse Spannung mit Konsequenzentscheidungen ein, die die Geschichte beeinflussen. Wenn Sie dachten, dies sei eine kuschelige Kreuzfahrt durch einen beliebten Klassiker, dann gibt es-Wakey Wakey-eine Drive-by.

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Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

All dies funktioniert zwar, um eine Änderung des Tempos zu verleihen, aber es fühlt sich auch ein wenig unpassend an. Gerade als Sie in den Fluss einer Erzählung geraten, werden Sie an die andere zurückgegeben. Es könnte schön gewesen sein, wenn die beiden Fäden früher in dem Abenteuer enger zusammengewebt worden wären. Einige leichte Action -Szenen können auch eine teuere Berührung anfühlen. Ein Boot zu steuern oder eine spontane Stealth -Herausforderung zu übernehmen, fügt Abwechslung hinzu, aber sie passen nicht wirklich zu der größten Stärke des Spiels, was gemütlich durch eine zeitlose Geschichte ist.

Visuell sehen die Dinge ziemlich gut aus. Das bedeutendste Streit ist wahrscheinlich die Animation in Cutscenes: Charaktere bewegen sich manchmal wie Puppen auf eine Weise, die für die PS2 -Ära fast nostalgisch ist – oder Die KlangerDa wir in den 70ern sind. Sie sehen fast so aus, als würden sie auch aus Holz geschnitzt, was ein Kunststil ist, der gut aussieht, ohne nach den neuesten AAA -Standards zu streben. Die Umgebungen sind inzwischen unterschiedlich und attraktiv und erwecken die Zeit mit den erwarteten Grundnahrungsmitteln zum Leben: Lunghese, Eierstühle und die Farbe braun. Leistung ist nicht so reibungslos wie Poirots Garderobe, aber es ist viel gut genug für diese Art von Spiel.

Abschluss

Mit dem Tod im Nil hat sich Lyon Lyon in eine großartige Formel für ein Poirot -Abenteuer niedergelassen: Ein unterstützender spielbarer Charakter bringt Neuheit und verleiht dem Moustachio -Star -Raum, um ihn als leicht komische Person zu beschreiben. Einige leicht unzusammenhängendes Tempo und eine schleppende entspannte Geschwindigkeit könnten einige Leute abschrecken, aber wenn Sie das gemütliche Gefühl wollen, sich mit einem guten Mystery -Roman zusammenzurollen, dann ist dies absolut das Spiel für Sie.




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