Der erste Gameplay-Trailer für Returnal-Follow-up Saros enthüllt ein sanfteres Roguelike, das in Kugeln nicht weniger reichlich vorhanden ist
Sony und Housemarques Sci-Fantasy-Shooter Saros Habe heute Abend seinen ersten richtigen Gameplay -Trailer im neuesten Stand von PlayStation von PlayStation erhalten. Wenn Sie auf mehr gehofft haben RückkehrDann gießen Sie sich einen riesigen, flimmenden Flagon of Victory Mead, denn dies ist im Grunde genommen Rückkehr sowie eine schroffe männliche Führung, ein sonnigeres, formverschiebendes Wasteland und ein Force-Schild, der Angriffe in Saft für Ihre größten Waffen umwandelt.
Trinken die Menschen Sieg Met der Welt von Saros? Dies ist keine Frage, die vom Trailer beantwortet wird. Stattdessen werden wir mit einer Reihe agiler Bangfights mit Feinden aller Formen und Größen verwöhnt. Einige sind Roboter. Einige sind im Schädel. Einige haben mehr Arme als streng notwendig. Einige sind groß genug, um Kratos den kalten Schweiß zu geben. Sehen Sie diesen Sony? Haben Sie dort ein freches Stück Lizenzkreuzbestäubungsbefugnis geeignet?
Wie im Rückkehr – ein Spiel, das den Shmup -Stammbaum von Housemarque durchbrachte und es an einen roguelischen Shooter drittpersonen angewendet hat – sind die meisten dieser Kreaturen teilweise dazu, die fantastisch musterischsten Fusillades von Energieprojektilen auszuspucken. Es ist, als hätte jemand beim Downering seines Siegesgottes nie mehr niedlich und seine Lippen und Nasenlöcher geschickt abgewinkelt, um einen brennenden Feuerwerkseffekt zu erzeugen, anstatt ein qualvolles Fauxpas. Wenn Sie nicht mögen, von Cosmic Goblins zu niesen, sieht das horizontale Dash des Spiels sehr effektiv aus, sodass Sie seine Abklingzeit verwalten.
Der Trailer Blurb ist die Geschichte der Geschichte zusammen. In Saros spielst du Arjun Devraj, geäußert von Rajul Kohli. Er ist ein Soltari -Vollstrecker, der angesichts einer Sonnenfinsternis, die die Landschaft dazu bringt, die Landschaft zu formen, die die verlorene Kolonie von Karzosa zu erforschen. Ich finde Devraj bisher nicht so überzeugend, aber er hat einen coolen Mantel, also nennen wir es sogar Stevens. Es gibt auch einige traurige Holographic -Leute, die Sie über Carcosas Notlage fragen können.
Die wichtigsten Unterschiede, die ich bei der Rückkehr sehen kann, sind 1) der Energieschild, der sich auch gegen Laserstrahlfallen und dergleichen und 2) einen Wiederbelebungsmechaniker der zweiten Chance vorstellt, bei dem Devraj seine Faust in den Boden schlägt und in bloßer Blatt auferlasst hat, wenn er versehentlich 400 Kegletten auf den Jaw genommen hat. Housemarque war daran interessiert zu betonen, dass dies ein sanfteres Roguelik als Rückkehr ist, wobei „dauerhafte Ressourcen und Fortschritte jeden Tod wertvoll machen“. Siehe auch den Slogan „Kommen Sie stärker“.
Jetzt brauchen wir nur noch ein PC -Veröffentlichungsdatum. Das, was ich als nächstes gerne hören würde, ist das Bestiariary. Ich habe das Schreiben von Returnals geliebt. Ich dachte, das Zeug der 3D -Bullet -Hölle war auch Bonkers, aber meistens bin ich hier, um überaus seltsame Fauna zu beschreiben.
Offenlegung: Der Mitbegründer von RPS-Mitbegründer Alec Meerer schrieb für Returnal und ist der Hauptautor von Saros.
