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Resident Evil Requiem: neues Gameplay enthüllt



Resident Evil Requiem Bietet das Thema Gespräch vor der Veröffentlichung. Fans sind nicht nur begeistert von der dunklen Umgebung und der Rückkehr zur mehr Horroratmosphäre, sondern auch von einer aufregenden Innovation im Gameplay: Das Spiel bietet sowohl die Perspektive der ersten als auch in der dritten Person und geht in den Bosskämpfen einen anderen Weg als viele Vorgänger.


Taktische Bosskämpfe anstelle von ständigem Feuer

In einem Interview mit Automat erklärte Game Director Koshi NakanishiDas Resident Evil Requiem wird mehr als nur einen Bosskampf bieten. Anders als in den jüngsten veröffentlichten Resident Evil 4 Remake Diese Begegnungen sollten jedoch weniger umgeladen werden. Stattdessen stützt sich Capcom zunehmend auf Planung, Taktik und den intelligenten Gebrauch des Gebiets.

„Der Stil ist stärker Resident Evil 1 Und Resident Evil 2 Basierend “, sagte Nakanishi. Die Spieler sollten Hindernisse überwinden, insbesondere bei Köpfen – nicht nur mit Feuerkraft.


Kehren Sie zu den Wurzeln der Serie zurück

Die letzten großen Teile der Serie haben bereits einen Teil des reinen Aktionsansatzes gelockert. Mit Resident Evil 7 Und Dorf Der Horror stand wieder im Vordergrund, der von vielen Fans positiv aufgenommen wurde. Resident Evil Requiem will diesen Weg fortsetzen und gleichzeitig neue Akzente festlegen.

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Das Spiel entführt die Spieler erneut WaschbärstadtDiesmal in einer postapokalyptischen Variante. Capcom verspricht ein wesentlicheres Down -to -Deart -Spielerlebnis, in dem Horror, Atmosphäre und cleveres Gameplay Hand in Hand gehen.


Grace Ashcroft als neuer Protagonist

Besonders interessant: die Hauptfigur Grace Ashcroft sollte im Verlauf des Spiels eine spürbare Entwicklung durchlaufen. Ihre Kämpfe und Erfahrungen prägen nicht nur die Geschichte, sondern reflektieren auch direkt im Gameplay. Laut Nakanishi wird Grace im Laufe der Aktion von einem Überlebenskünstler zu einer Heldin des Camps aufwachsen – ein Element, das den Boss -Kämpfe und das gesamte Spielerlebnis noch intensiver machen sollte.

Mit Resident Evil Requiem Capcom scheinen eine Mischung aus klassischem Überlebenshorror und neuen Ideen. Die Fans können sich auf anspruchsvollere Bosskämpfe freuen, bei denen nicht nur Waffen, sondern vor allem aber strategische Verfahren erforderlich sind.

Quelle: https: //automaton-media.com/en/news/resident-evil-requiems-boss-battles-will-be-more-like-the-originals-andre2s-but–bill-still-include-several-new-combat-options/

Wie sehen Sie das? Finden Sie es aufregend, dass Capcom den Bosskämpfe taktischer machen möchte – oder hätten Sie mehr klassische Action im Stil älterer Teile gewollt? Schreiben Sie es in die Kommentare!

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