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Sacred ist legendär für deutsche Fans von Rollenspielen bis heute, jetzt erscheint eine neue Niederlassung aus dem Nichts




Das nächste Spiel im heiligen Universum ist das letzte Pixel von Ancaria. Die Kickstarter-Mannschaft enthüllt erste Informationen über das neue Rollenspielspiel.

Das nächste Spiel im heiligen Universum ist das letzte Pixel von Ancaria. Die Kickstarter-Mannschaft enthüllt erste Informationen über das neue Rollenspielspiel.

Das Sacred 2 Remaster Ist nicht allein: Ein weiteres neues Spiel im Universum Deutsches Action-Rollenspielspiels ist in Arbeit!

Heilig: Letztes Pixel von Ancaria ist ein gruppenbasiertes Rollenspiel in einem 16-Bit-Look. Es wurde von einem Team entwickelt, das in der Geschichte der beliebten Hack & Slay -Serie tief verwurzelt ist. Obwohl bisher eine offizielle Ankündigung anhängig war, wurden erste Informationen und Screenshots bereits von der Öffentlichkeit angezogen.

Update um 16:01 Uhr: Wir haben die Nachrichten mit Informationen zu Unannehmlichkeiten, dem vorherigen Projekt von Sacred Meterfinder Franz Stradal, ergänzt.

Rückkehr der heiligen Veteranen

Der Weg führte zunächst zu Heilig-redditWo Ende September ein Hinweis auf Eine rätselhafte Kickstarter -Seite erschien. Diese Seite, die zunächst nur ein Logo zeigte, aber jetzt mit den ersten Grafiken gefüllt wurde, storniert Der Start dieser Crowdfunding -Kampagne für den 14. April 2026 um 18 Uhr Deutsche Zeit.

Das heilige Ableger entsteht im deutschen Team, das in Aachen stationiert ist. Die Verantwortlichen beschreiben sich selbst als die ursprünglichen Entwickler von Heilig, und das ist keineswegs übertrieben. An die Mitarbeiter des 2011 gegründeten Unternehmens, deren Zahl der Zahl Linkedin Sea Mindestens zwei Dutzend Menschen sind unter anderem ehemalige Spiel- und Grafikdesigner, die weitgehend auf die ersten beiden zählen HeiligTeile waren beteiligt.





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Einer der CO -Fundgeräte von Sparkling Bit ist Franz Stradal. Er gründete 2004 das Studio 2 von Ascaron und arbeitete als Produktmanager bei der Entwicklung von Sacred 1 und 2, bevor er später für Gameforge und Perfect World arbeitete.

Das erste unabhängige Projekt von Sparkling Bit, einem Spiel mit Theaterpuppen namens HintergrundBisher war nicht außerhalb des Status einer Konzeptdemo. Vielleicht wird es mit der Unterstützung der Fans und der Rückkehr zu den heiligen DNS besser laufen.

Im Übrigen hält das Markenrecht auf Heilige weiterhin die Nordik, die ansonsten nicht an dem letzten Pixel von Ancaria beteiligt sind, nicht als Herausgeber.

Erfolgreich im zweiten Versuch?
Franz Stradal und ehemaliger Studio-2-Mitarbeiter (einschließlich Norbert Beckers, Marc Oberhäuser und Ralph Roder) haben bereits eine heilige Wiederbelebung ausprobiert. Auch im Action-Rollenspielspiel UnversehrtZunächst einmal geplant als Aprilscherz war Witz, war gesammeltes Geld durch Crowdfunding. Der tatsächlich geplante Name, der tatsächlich geplant war, war aus rechtlichen Gründen nicht verfügbar. Schließlich wurden die Spenden von 17.000 Euro zurückgezahlt und Das Projektsatz.

Rollenspiel Old School

Anstelle von zeitgenössischen 3D -Grafiken, heilig: Letztes Pixel von Ancaria – Der Name enthüllt es – Pixelgrafiken. Der Pate stand Meilensteine ​​wie das Geheimnis des Mana- oder Chrono -Triggers und erwartet, dass Kämpfe anstelle von hektischen Klicks auf Drehbasis basieren.


Heilig: Letztes Pixel von Ancaria
Heilig: Letztes Pixel von Ancaria
Heilig
Heilig
Heilig: Letztes Pixel von Ancaria
Heilig

Trotz eines neuen 16-Bit-Looks erinnert Sacred: Last Pixel of Ancaria (links) ein wenig an die denkwürdige Grafik des ersten Heiligen (rechts).

Der Eine ist bereits bestätigt Partygröße von vier ZeichenDas basiert wahrscheinlich auf Klassen zu dieser Zeit. Seraphim, Gladiator und Zwerg sind zu sehen. Die Spieler sollen zu vertrauten Orten zurückkehren, einschließlich des legendären Seraphim -Klosters, Shaddars Turmen oder der Hafenstadt Porto Vallum.

Die Entwickler versprechen auch, dass der von Fans geliebte Humor nicht vernachlässigt wird. Die Ankündigung der Reittiere („Heilig wäre ohne Pferde nicht heilig“) zeigt, dass selbst Ihr Schlachthaus ein oder zwei Witze macht.

Im Nachhinein heilig

Die Heilige Serie hat eine ereignisreiche Geschichte. Heilig (2004) und die Unterwelterweiterung gelten als echte Genreklassiker und gehören zu den erfolgreichsten deutschen Rollenspielspielen. Die riesige, offen zugängliche Welt -Ancaria, der charakteristische Humor und die einfache Zugänglichkeit des Hack & Slay -Prinzips machten das Spiel auch international extrem beliebt.

Mit Heilig 2: Gefallener Engel (2008) Der damalige Entwickler Studio 2 versuchte eine weitere Entwicklung mit einer neuen grafischen Engine und einem noch größeren Bereich, das bei den Fans beliebt war, aber auch mit technischen Problemen kämpfte.

Der Tiefpunkt der Serie kam mit Sacred 3 (2014) und der Spin-off Sacred Citadel (2013). Beide Titel wurden von einem anderen Studio entwickelt und das Genre teilweise verändert. Der Abflug von den Wurzeln der langen Gemeinschaft und schädlich den Ruf der Marke.




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