Rezension zu Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian (Switch eShop)

Wenn es darum geht Atelier Serie ist Abwechslung die Würze des Lebens. Man könnte meinen, dass der Glanz dieser typischen Gameplay-Schleife aus dem Sammeln von Materialien, dem Erlernen von Rezepten und dem Herstellen von Gegenständen mittels Alchemie nach mehr als 25 Spielen in der langjährigen RPG-Serie des Entwicklers Gust etwas nachlassen würde. Doch mit der Einführung jedes neuen Eintrags und der entsprechenden Unterserie findet Atelier ständig Wege, sich neu zu erfinden und seinen bewährten Gameplay-Systemen eine einzigartige Variante zu bieten. Von düsterer und aktionsorientierter Atelier Yumia zur weitläufigen Abenteuersaga der Atelier Ryza In der Trilogie hat jeder Titel seine eigene Identität.
Deshalb Atelier Resleriana: Der rote Alchemist und der weiße WächterDer 27. Haupteintrag der Serie ist ein so kompliziert zu erklärendes Spiel. Ein großer Teil seiner Identität ist dem zu verdanken, was davor war. Es ist gleichzeitig eine eigenständige Fortsetzung eines kostenlosen Gacha-Spiels, eines großen Crossover-Events, das Charaktere aus früheren Einträgen einbezieht. Und eine selbsternannte Rückkehr zu den rundenbasierten Wurzeln der Serie. Gleichzeitig ist es aber auch etwas ganz Eigenes, denn es zeichnet eine originelle Geschichte mit neuen Hauptdarstellern und frischen Gameplay-Konzepten auf.

Ein kleineres Spiel könnte unter der Last all dessen, was Atelier Resleriana sein sollte, erdrückt werden, aber es schafft es, jede Verantwortung zu einem zusammenhängenden Ganzen zu verknüpfen. Das Ergebnis ist eine der stärkeren Atelier-Veröffentlichungen der letzten Jahre und glücklicherweise ein unterhaltsames Erlebnis, das von der alternden Hardware der Switch 1 weitgehend unberührt bleibt.
Spielt nach den Ereignissen des Jahres 2023 Atelier Resleriana: Vergessene Alchemie und der Befreier der Polarnacht (ein mobiler und PC-basierter Gacha-Titel, der außerhalb Japans nicht mehr spielbar ist) verlagert den Fokus auf zwei neue spielbare Protagonisten: Rias und Slade. Sie stammen aus Hallfein, einer einst geschäftigen Stadt, die vor zwölf Jahren eine mysteriöse Tragödie erlebte und seitdem verfallen ist. Als die beiden Abenteurer aufeinandertreffen und auf ein verlassenes Atelier stoßen, beschließen sie, die Kraft der Alchemie zu nutzen, um ihrer Heimatstadt wieder ihren früheren Glanz zu verleihen und das Geheimnis hinter ihrem Untergang aufzudecken.

Im Einklang mit seinem erzählerischen Fokus wird das Gameplay von Atelier Resleriana durch drei Schlüsselbereiche definiert: Erkundung der Welt und ihrer Dungeons, während man Alchemiezutaten sammelt und gegen Feinde kämpft; Synthese und Stärkung neuer Gegenstände mithilfe alchemistischer Rezepte im Atelier; und die Qualität der Stadt verbessern, indem man Gegenstände in Rias‘ Laden verkauft oder zusätzliche Quests und Nebenaktivitäten übernimmt. Jeder Strang ist klar definiert und verfügt über eigene Feinheiten und Systeme, die es zu erlernen gilt. Die Art und Weise, wie alle drei miteinander verwoben sind, macht die Auseinandersetzung mit jedem einzelnen zum Schlüssel zum Fortschritt.
Mit dem aktualisierten Alchemiesystem des Spiels können Sie Zutaten kombinieren, um Gegenstände und Ausrüstung für Ihre Gruppe herzustellen. Materialien verfügen über zwei unterschiedliche Farbattribute, die miteinander verknüpft werden müssen, um einzigartige Eigenschaften und Effekte effektiv zu vermitteln. Oberflächlich betrachtet mag es wie ein einfaches Farbanpassungssystem erscheinen, aber es gibt eine Menge Falten und zusätzliche Mechaniken, die die Komplexität der Herstellung erheblich erhöhen.
Ein gutes Maß an Tiefe im Alchemiesystem ist ein Markenzeichen von Atelier, auch wenn die Tutorials dieser Iteration nicht immer alle wichtigen Details erklären. Diese Undurchsichtigkeit kann frustrierend sein, insbesondere da einige Schlachten in der Mitte bis zum Ende des Spiels die Herausforderung erhöhen, Ihre handwerklichen Fähigkeiten auf die Probe zu stellen.

Sie sammeln Materialien, indem Sie Orte erkunden und sich durch eine Reihe bodenbasierter Dungeons mit prozedural generierten Innenräumen bewegen, die sich bei jedem Besuch ändern. Das Sammeln von Materialien läuft im Wesentlichen darauf hinaus, einen Knopf zu drücken, um sofort und mühelos nützliche Dinge zu ernten. Sie können innerhalb von Sekunden eine Handvoll Artikel nach der anderen zusammentragen, und die ständige Zufuhr wertvoller Zutaten in Ihren Warenkorb ist reines Dopamin.
Die Schlachten ihrerseits sind zu einem rundenbasierten Format aus früheren Atelier-Titeln zurückgekehrt. Hier steuern Sie die Aktionen von bis zu drei Gruppenmitgliedern an Ihrer Frontlinie. Die meisten Grundnahrungsmittel des Genres sind vorhanden – jeder Charakter hat seine eigenen Statistiken und Fähigkeiten (die über einen Fähigkeitsbaum oder einen Levelaufstieg erweitert und verbessert werden können) und er kann seinen Zug nutzen, um einen elementbasierten Angriff auszuführen oder einen Gegenstand zu verwenden. Feinde verfügen über elementare Widerstände und Schwächen, die ausgenutzt werden können, um sie vorübergehend zu betäuben. Gruppenmitglieder, die nacheinander agieren, können die Aktionen der anderen auch mit zusätzlichen Angriffen verfolgen.

Die Grundlagen des Kampfes mögen einfach sein, aber Atelier Resleriana enthält auch mehrere Schlüsselmechaniken, die dafür sorgen, dass sich die Kämpfe dynamisch und frisch anfühlen. Das wohl größte ist das Vorhandensein einer sichtbaren Turn-Timeline à la Pokémon-Legenden: Arceusmit dem Sie Ihre Strategie mehrere Züge im Voraus planen und sogar manipulieren können, um die Zugzeiten zu ändern und bestimmte Bonuseffekte zu erhalten. Die Festlegung, wann eine Unterbrechungsaktion für die Verwendung eines kostenlosen Gegenstands eingeplant werden soll, oder die Entscheidung, welchem Ziel in seinem nächsten geplanten Zug ein Effekt gestohlen werden soll, fügt Schlachten eine ganz zusätzliche Ebene hinzu.
Mit der Multi-Action-Mechanik können Sie angesammelte technische Punkte ausgeben, um einem aktiven Kämpfer und zwei Ihrer inaktiven Gruppenmitglieder die Chance zu geben, eine Aktion auf einen Schlag auszuführen, bevor Sie den Hauptkämpfer gegen jemanden in der hinteren Reihe austauschen. Diese Variante ermöglicht es Ihnen, einige ziemlich verheerende Combos auszuführen und gleichzeitig alle Ihre Gruppenmitglieder relevant und eingebunden zu halten.
Darüber hinaus gibt es noch weitere Kampfmechaniken, mit denen man experimentieren kann, aber der Punkt ist, dass der Kampf von Atelier Resleriana eine schöne Mischung aus klassischem rundenbasierten RPG-Kost und frischeren Konzepten ist, die weitere Strategie und Optimierung fördern.

Schließlich gibt es noch das Stadtverbesserungssystem, bei dem es um die Verwaltung von Rias‘ Laden Mistletoe Miscellaneous geht. Hier können Sie von Ihnen synthetisierte Gegenstände lagern, Feen als Mitarbeiter einstellen und die Inneneinrichtung nach Ihren Wünschen gestalten. Da der Laden Waren verkauft, können Sie sowohl einen Gewinn erzielen als auch verschiedene Teile von Hallfein aufwerten.
Es ist auch möglich, die Stadt zu verbessern, indem man optionale Nebenquests übernimmt und an anderen Aktivitäten in der Stadt teilnimmt. Bestimmte Geschäfte, Gegenstände und Besuchercharaktere werden verfügbar, wenn Hallfein wächst, aber zu sehen, wie sich der Zustand des angeschlagenen Ortes im Laufe des Spiels sichtbar verbessert, ist an sich schon ein lohnendes Gefühl des Fortschritts.
In diesem Sinne hat mir der zurückhaltende und entspannte Charakter der Geschichte sehr gut gefallen. Auch wenn es nicht ohne brisante Momente und gelegentliche Wendungen ist, um die Sache interessant zu halten, fühlt sich die Reise von Rias und Slade erfrischend urig an, wobei der Schwerpunkt stärker auf der Dynamik der Charaktere liegt. Es hilft, dass die Hauptbesetzung aus äußerst sympathischen und charmanten Menschen besteht, die durch flüssige Animationen und vollstimmige Zwischensequenzen zum Leben erweckt werden.

Die Menschen, die Sie treffen, sind mitfühlend und in den meisten Fällen bereit, zu helfen, und es ist leicht, dem Team die Daumen zu drücken, wenn es sich hinter Hallfeins Restaurierung einsetzt. Es ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber das Ganze wirkt einfach sehr angenehm und aufrichtig süß, ohne ins Zuckersüße zu verfallen.
Sie werden auch viel Zeit mit diesen Charakteren verbringen, da es sowohl in der Hauptgeschichte als auch in optionalen Charakterepisoden und Nebenquests zahlreiche Zwischensequenzen gibt. Diese Handlungsabschnitte machen im Allgemeinen aus den oben beschriebenen Gründen Spaß, obwohl es tatsächlich eine Menge davon gibt, und sie können manchmal recht langatmig sein.
Zwischensequenzen lassen sich auch leicht auslösen, auch wenn Sie dies nicht beabsichtigen. Das Betreten eines bestimmten Bereichs oder das Sprechen mit einem bestimmten Charakter kann dazu führen, dass sich mehrere Zwischensequenzen stapeln, automatisch nacheinander abgespielt werden und den Fortschritt kreischend zum Stillstand bringen. Es genügt zu sagen, dass es viele Abschnitte gibt, in denen man nur den Controller hinlegen und zusehen kann, wie sich die Dinge abspielen.

Erwähnenswert ist auch, dass sowohl in der Hauptgeschichte als auch in den Nebeninhalten eine Reihe wiederkehrender Charaktere aus der Atelier-Geschichte vorkommen, die den Großteil der Haupt- und Nebendarsteller ausmachen, einschließlich des Großteils Ihrer Gruppenmitglieder. Zum Glück lässt das Spiel nicht zu, dass dieses Crossover-Element die Kernerzählung überlagert, und stellt alle effektiv und ohne große Verwirrung vor. Allerdings werden Sie aus all den kleinen Anspielungen und Anspielungen, die in die Geschichte eingebettet sind, auf jeden Fall viel mehr herausholen, wenn Sie mit früheren Einträgen vertraut sind.
Sie werden auch erleichtert sein zu hören, dass Atelier Resleriana auf Switch ohne eklatante Leistungseinbußen erscheint. Das Spiel lief während meines gesamten Spieldurchgangs mit scheinbar stabilen 30 Bildern pro Sekunde, was sich flüssig genug anfühlt, um zu dem Gameplay von Moment zu Moment zu passen.
Die Grafik hat definitiv den größten Einbruch erlitten, da sie im Handheld-Modus ziemlich verschwommen und unscharf werden kann. Zum Glück kommt die stilisierte künstlerische Gestaltung auch in den chaotischeren Momenten durch. Atelier Resleriana auf Switch ist vielleicht nicht so scharf und flüssig wie auf anderen Plattformen, aber es spielt sich trotzdem einwandfrei und ist eine mehr als brauchbare Version.
Abschluss
Zwischen einem zurückhaltenden Umfang und einer Struktur, die an die alten Atelier-Spiele erinnert, einer Fülle an frischen Gameplay-Wendungen, die ihresgleichen suchen, und einer Menge Fanservice für Veteranen fühlt sich Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian wie eine triumphale Feier des Erbes der gesamten Serie an.
Noch wichtiger ist, dass es einfach ein wirklich großartiges RPG-Erlebnis ist. Passenderweise mischt es eine Reihe hochwertiger Zutaten – eine herzerwärmende Erzählung, strategische und dynamische rundenbasierte Kämpfe, komplexe Handwerkssysteme – und fügt sie zu einem lustigen kleinen Abenteuer zusammen. Sicherlich gibt es ein oder zwei Unebenheiten auf der Straße, aber die Fahrt macht zu viel Spaß, um lange darauf zu verweilen.
