Pokémon-Legenden: ZA-Rezension (Switch)
Ich habe ehrlich gesagt erwartet, dass diese Version eine Katastrophe wird, aber ich bin froh, sagen zu können, dass Legends: ZA sowohl im Handheld-Modus als auch im angedockten Zustand relativ konstante 30 fps beibehält. Der Abfall ist sicherlich spürbar, wenn er abgeht Switch 2 Editionaber wenn Sie so frisch spielen, wird es Sie wahrscheinlich nicht stören.
Was könnte Auffallend sind jedoch einige deutlich abgehackte „Schnitte“. In Legends: ZA gibt es viel mehr Kameraführung, von schnellen Schwenks bis hin zu Cutaways, und im angedockten Zustand ist jede einzelne davon versetzt. Beim Zoomen auf einen Trainer, nachdem man ihn besiegt hat, oder beim Fangen eines ahnungslosen Pokémon im ZA Royale gibt es jedes Mal ein Stottern. Während ich es in der Hand hielt, fiel es mir nicht so stark auf, aber es lenkte ab.
Glücklicherweise geht es im Kampf gleichmäßiger zu, wo es etwas chaotisch werden kann. Einige Bewegungen wie „Brutal Swing“ und „Gust“ können dazu führen, dass die Frames leicht einbrechen, insbesondere auf Handheld-Geräten, aber im Großen und Ganzen ist alles in Ordnung.
Die Grafik ist eines meiner größeren Probleme bei der Switch 2-Version, und verständlicherweise ist es hier dasselbe, obwohl die Charaktermodelle gut aussehen. Flache Texturen sind auf Switch 1 noch schlimmer – Grashalme sehen verschwommen und gezackt aus, Büsche und Bäume sind eckig und das Kopfsteinpflaster sieht einfach unscharf aus. Oh, und die Schatten sind miserabel, pixelig und verschwommen und manchmal gar nicht vorhanden.
Pop-in war auch auf der neuen Konsole ein Problem, aber hier ist es noch schlimmer. Manchmal sind Charaktere und Megakristalle aus einiger Entfernung sichtbar, manchmal erscheinen sie erst, wenn Sie etwa 10 Schritte von ihnen entfernt sind. Es ist unglaublich inkonsistent und ablenkend. Das Laden einiger Gebäudetexturen dauert etwa 6 bis 7 Sekunden, obwohl Sie direkt auf sie starren.
Längere Ladezeiten und eine weichere Bildqualität sind ein paar weitere (erwartete) Macken in der Rüstung der älteren Hardwareversion, aber insgesamt ist Legends: ZA auf der Switch trotz meiner Beschwerden … okay! Es ist ein Fortschritt gegenüber den letzten beiden Hauptspielen, aber immer noch weit von den schönsten Pokémon-Titeln entfernt.
Und ich denke, es ist die Schuld der Switch-1-Version. Ich verstehe absolut, warum ZA auf der älteren Konsole ist; Die Pokémon Company wird diese riesige Spielerbasis noch nicht mit einem Hauptspiel aufgeben. Aber seine Grenzen halten Lumiose City davon ab, sein volles Potenzial auszuschöpfen. Was stattdessen eine lebendige, abwechslungsreiche Stadt hätte sein können, bringt Vorbehalte, Einschränkungen und einige visuelle Kompromisse mit sich.
