Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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In „The Seance of Blake Manor“ ermittelt ein Spieler gegen einen Verdächtigen.

Die Séance von Blake Manor ist der überraschende Halloween-Knaller des Jahres



Es ist 19 Uhr und ich habe das Zeitgefühl völlig verloren – sowohl im echten Leben als auch beim Spiel, das ich spiele. Ich bin so damit beschäftigt, pünktlich zu einem fiktiven Abendessen zu kommen, dass ich vergessen habe, dass ich von der Couch aufstehen und eine echte Mahlzeit zu mir nehmen muss. Aber es steht zu viel auf dem Spiel, um jetzt aufzuhören. Ein paar Minuten Klatsch am Tisch könnten ausreichen, um jemandem das Leben zu retten, während eine tödliche Sitzung bevorsteht. Ich schwöre, ich werde mein Steam-Deck weglegen, sobald ich noch ein Rätsel gelöst habe.

Oh, was ist das? Noch eine Spur? Nun ja, ich kann sicher nicht aufhören Jetzt!

Es ist das Gefühl der wachsenden Besessenheit, das ausmacht Die Séance von Blake Manor so unwiderstehlich. Das von Spooky Doorway entwickelte neue Krimispiel basiert auf den Deduktionsgrundlagen von Der Fluch des goldenen Idols und nutzt sie, um ein vollwertiges Ego-Abenteuerspiel voranzutreiben, das sich wie ein digitales Spiel spielt Schlafen Sie nicht mehr Anpassung. Es ist eine geniale Erkundung von Trauer, okkulter Magie und irischer Folklore, die Ihre Freizeit in Anspruch nehmen wird, während Sie zusehen, wie die Uhr im Spiel die Minuten bis zum drohenden Untergang herunterzählt.

Die Séance von Blake Manor spielt um 1897 in Irland. Der Privatdetektiv Declan Ward wird in das titelgebende Blake Manor gerufen, um das Verschwinden einer seiner Gäste, einer gewissen Evelyn Deane, aufzuklären. Wenn ein Verbrechen im Gange ist, liegt der Schuldige wahrscheinlich bei einem der rund 24 Personen, die im Herrenhaus wohnen, von den Angestellten bis hin zu den Mystikern, die in der Stadt sind, um am Sonntagabend eine schlecht beratene Grand Séance durchzuführen. Wards Aufgabe ist es, Hinweise zu sammeln, die ihm helfen, die geheimen Motive jedes Gastes herauszufinden, eine Reihe übernatürlicher Ereignisse aufzudecken, die das Herrenhaus heimsuchen, und herauszufinden, was genau mit Evelyn Deane in all dem Chaos passiert ist.

Ein Spiel mit solch einer spannenden Mystery-Prämisse erfordert Deduktionssysteme, die tief genug sind, um dem gerecht zu werden, und genau das ist es Die Séance von Blake Manor liefert. Während Ward das Herrenhaus in der Egoperspektive erkundet (Bilder des bahnbrechenden Rätselhits aus dem Jahr 2025). Blauer Prinz wird mir hier schnell in den Sinn kommen), mit Gästen reden und mit herumliegenden Objekten interagieren, beginnt sich eine mentale Pinnwand mit den Informationen zu füllen, die er entdeckt hat. Je mehr Leads er gewinnt, desto mehr Themen kann er den Gästen Fragen stellen. Sobald er genügend Informationen zu einem Fall hat, sei es ein Teil des größeren Mysteriums oder ein persönliches Charaktermysterium, stellen die Spieler eine Hypothese auf, indem sie Schlüsselwörter aus ihrer mentalen Landkarte in einen Satz im Mad-Libs-Stil einfügen, a la Goldenes Idol. Wie bei einigen der besten Spiele des Genres handelt es sich um ein System, das gründliche Nachforschungen, aktives Zuhören und ein Gehirn belohnt, das weiß, wie man die Zusammenhänge verbindet. (Auch dieser letzte Teil ist wörtlich zu verstehen, da Ward gelegentlich Sigillen zeichnen muss, indem er Punkte verbindet.)

In „The Seance of Blake Manor“ ermittelt ein Spieler gegen einen Verdächtigen. Bild: Rohe Wut

Aber wie bei jedem guten Krimi gibt es eine Wendung. Ward hat nur zwei volle Tage Zeit, um herauszufinden, was mit Deane passiert ist, herauszufinden, wer für alles verantwortlich ist, und so viele Fälle wie möglich abzuschließen, um jeden Gast davon zu überzeugen, die Séance am Sonntag aufzugeben. Es gibt eine festgelegte Anzahl an Stunden, die er arbeiten muss, und jede Aktion, die er ausführt, kostet eine bestimmte Anzahl an Minuten. Sich in das Schlafzimmer einer anderen Person zu schleichen und all ihre Sachen zu durchwühlen, kann eine halbe Stunde Zeit kosten. Um die Sache noch komplizierter zu machen, unterliegt das Herrenhaus einem strengen Zeitplan. Mahlzeiten und Unterhaltung finden in festgelegten Räumen zu festgelegten Zeiten statt, und die Gäste haben ihre eigenen Zeitpläne, die vorschreiben, ob sie am Wochenende anwesend sind.

Diese Falte hilft beim Drehen Die Séance von Blake Manor von einem guten Deduktionsspiel bis hin zu einer ausgewachsenen Obsession. Jede Entscheidung birgt ein gewisses Risiko. Verzichte ich auf das Mittagessen und nutze stattdessen die Stunde, um in die Zimmer der Leute einzubrechen, während ich weiß, dass sie essen? Und wenn ich das tue, verpasse ich dann ein wichtiges Gespräch am Tisch, das mir den Hinweis gibt, den ich brauche? Ohne ein sorgfältiges Zeitmanagement kann man nicht alles sehen, was jede verstreichende Stunde umso angespannter macht, je mehr sich die Fallakten stapeln und nur wenige Hypothesen in Sicht sind.

Aber selbst wenn Sie einen entscheidenden Moment verpassen, gibt es normalerweise eine andere Möglichkeit, in einen Fall einzudringen. Meine Freundin und ich haben beide getrennt gespielt und unsere Spieldurchgänge sehen im Moment ganz anders aus. Sie fand einen versteckten Raum, indem sie unwissentlich brutal ein Siegelrätsel erzwang und ihr so ​​früh einige wichtige Informationen lieferte. Ich hingegen verbrachte Zeit damit, alle über den mysteriösen Raum zu befragen und magische Phänomene in der Bibliothek zu erforschen. Der nichtlineare Charakter der Geschichte in Kombination mit der Fülle an Hinweisen gibt den Spielern die Möglichkeit, wirklich in die Rolle eines reaktiven Detektivs zu schlüpfen, der an jedem Faden zieht, der vor ihm liegt, und ihm dorthin folgt, wohin er führt.

In „The Seance of Blake Manor“ bereitet sich eine Figur darauf vor, einen Schlüssel zu stehlen. Bild: Rohe Wut

So durchdacht diese Deduktionssysteme auch sind, es ist der außergewöhnliche Schreibstil, der das Rätsel wirklich zum Laufen bringt. Meine Zeit in Blake Manor hat mir eine umfassende Ausbildung in der irischen Mythologie ermöglicht, da sie das Spukhaus-Thema mit echter Folklore verbindet. Es gibt immer einen Kontext, der die übernatürlichen Ereignisse begründet und mich tiefer in die kulturelle Geistergeschichte hineinzieht. Aber es sind vor allem die persönlichen Geschichten, die mich fesseln. Jeder Gast hat seine eigenen Gründe, an einer gefährlichen Séance teilzunehmen. Viele drehen sich um die Sterblichkeit, wenn sie um verlorene Angehörige trauern oder sich mit ihrem eigenen drohenden Schicksal auseinandersetzen. Die Tatsache, dass das Spiel selbst von einer tickenden Uhr gesteuert wird, die auf eine bevorstehende Tragödie herunterzählt, verstärkt diese Spannung nur. Es ist nicht die Magie, die in Blake Manor eine allmächtige Kraft ist; es ist Verzweiflung.

Deshalb bin ich so hilflos vertieft. Es geht nicht nur darum, dass ich herausfinden muss, was mit Evelyn Deane passiert ist. Ich fühle mit dieser Gruppe ängstlicher Mystiker, die bereit sind, alles zu tun, um den harten Wahrheiten in ihrem Leben nicht ins Auge zu sehen. Ein Rätsel zu lösen bedeutet, jemandem einen Schluss zu verschaffen, der ihm entgeht. Es ist ein Spiel mit kleinen Exorzismen, bei dem jeder Mensch einen persönlichen Dämon austreiben muss. Es bedarf keiner Séance, um jemandem das Leben zu retten.




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