Der Designdirektor von ARC Raiders verrät, wie Proximity-Chat das Geheimrezept für Plünderungen ist
Lassen Sie mich die Szene festlegen. Mein Freund und ich versuchen, einen Cache zu einem Felddepot zu liefern, einem guten Ort für Beute ARC Raiders‚ Karten. Plötzlich taucht eine weitere Truppe auf und wir alle ermutigen sie sofort, ihre Waffen über das Mikrofon zu senken. Anstatt meinen Schild mit Kugeln zu durchlöchern, erzählt uns diese bunt zusammengewürfelte Gruppe von Spielern, dass sie aus Deutschland kommen, und tanzt dann mit uns in der Dunkelheit einer verlassenen Fabrik. Das ist nur eine von vielen Möglichkeiten, wie sich eine Interaktion entwickeln kann Begeben Sie sich in die Studios‚ Neuer Extraktions-Shooter. Während ich kürzlich in einem Interview mit Design Director Virgil Watkins spreche, bin ich gespannt, wie der Entwickler diese Momente gestaltet.
Die Schönheit von ARC Raiders„Die soziale Dynamik besteht darin, dass man nicht unbedingt dazu gezwungen wird, mit ihnen zu interagieren.“ Sie können ohne aktivierte Voice-Chat-Optionen spielen und als Straßenkämpfer durch den Rostgürtel streifen und nur sicherstellen, dass Ihr treuer Hahn Scrappy Futter zu fressen hat. Die vorliegenden Emotes dienen dazu, die Grundlagen zu kennzeichnen, nämlich eine wichtige Anweisung: „Nicht schießen.“ Da es bei ARC Raiders nicht allzu sehr darum geht, dass man sich mit irgendjemandem verbündet, frage ich Watkins, wie das Spiel es einem ermöglicht, mit anderen Spielern zu experimentieren.
„Wissen Sie, wir sind in der Diskussion oft hin und her gegangen. Richten wir Systeme dafür ein? Setzen wir es überhaupt durch? Und es kam mir immer wieder vor, dass es sich nie richtig anfühlte, wenn wir versuchten, diese Straßen wirklich zu oft zu befahren. Es kam immer wieder zu dem Schluss: „Wir bieten dem Spieler die Möglichkeit, wir geben ihm die Werkzeuge, um diese Dinge zu tun, aber wir schreiben es nicht vor‘“, erzählt mir Watkins. Während Embarks neue Extraktion Actionspiel legt zu Beginn die Grundlagen in einem kurzen Tutorial fest, geht aber nicht auf alle Möglichkeiten ein, die es in sozialer Hinsicht bieten könnte. Stattdessen müssen Sie eine ganz andere Seite des Spiels entdecken, die stundenlang unbemerkt bleiben könnte.
Das liegt daran, dass Sie den Proximity-Chat in den Spieleinstellungen umschalten müssen, und ich empfehle Ihnen dringend, dies zu tun, egal ob Sie alleine oder mit Freunden unterwegs sind ARC Raiders-Crossplay. Es verleiht Begegnungen eine weitere Dimension, denn man versucht einzuschätzen, ob man auf einen Schlag einen Freund oder einen Feind finden kann. Aber was ist, wenn Sie lieber alleine spielen? Watkins berichtet, wie Embark diesem Teil der Spielerbasis Aufmerksamkeit schenkt und gleichzeitig die Einsätze interessant hält.
„Wir versuchen wirklich, Matchmaking-Solos mit Solos zu bevorzugen. Wenn Sie also alleine spielen, sollten Sie damit rechnen, dass Sie auf Augenhöhe sind. Und wenn Sie dann auf eine Gruppe von etwa drei Leuten treffen (…), sind Sie nicht mehr auf Augenhöhe. Ich denke, es wird wirklich stark, dass Sie eine solche schwache Allianz haben“, sagt Watkins. Für mich ist es spannend zu wissen, wann ich Pings verwenden muss, auch wenn ich kein Headset verwende. Andere Spieler können diese Pings hören, was ihnen einen Hinweis darauf gibt, dass jemand möglicherweise einen Angriff koordiniert oder sich in ein anderes Gebiet bewegt. Sie können sogar die Lautstärke Ihrer Emotes im Handumdrehen umschalten, um diese Situationen zu berücksichtigen.
Es gibt jedoch eine Funktion, die sich wie ein versteckter Schalter anfühlt, da ich nicht sehe, dass viele Leute sie nutzen: Sprachwechsler. Es ist eines der vielen Highlights in meinem 10/10 ARC Raiders-Rezension. Wenn Sie es nicht gewohnt sind, mit zufälligen Leuten zu sprechen, oder ein wenig schüchtern sind, ist das völlig in Ordnung – Embark steht Ihnen zur Seite. Watkins erzählt mir von Raider Voice und sagt, es sei eine Möglichkeit, „den Klang Ihrer Stimme zu verbessern, während Sie Proximity-Chats führen (…). Wir haben das sozusagen als Erschwinglichkeitsfunktion für Leute eingebaut, die sich in diesem Zusammenhang vielleicht nicht wohl fühlen, wenn sie als sie selbst sprechen.“
Er fügt hinzu, dass dies eine Möglichkeit ist, „Prox-VoIP immer noch auf unterhaltsame Weise zu nutzen, oder ich habe sogar Leute gesehen, sogar hier im Studio, die es für Rollenspiele auf persönliche Art nutzen. Und es war ziemlich cool zu sehen, wie das zustande kam. Und ich bin wirklich gespannt, ob die Leute es beim Start interessant finden.“
ARC Raiders ist jetzt auf Handheld- und Desktop-PCs, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Mit unserem können Sie problemlos loslegen ARC Raiders Steam Deck Führung. Weitere Informationen zu meinem Chat mit Virgil Watkins finden Sie hier Embark könnte Speranza erweitern in der Zukunft, und wie eines der Spiele coolste Features entstanden.
