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DRAGON BALL: Funken! ZERO Review – Screenshot 1 von 7

DRAGON BALL: Funken! ZERO Review (Schalter 2)



DRAGON BALL: Funken! ZERO Review – Screenshot 1 von 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Wann Dragon Ball funkelt! Null letztes Jahr auf Nicht-Nintendo-Plattformen eingeführt. Ich war verblüfft darüber, wie viel Zeit seitdem vergangen ist der letzte Eintrag in dieser Serie. Ich war ein Teenager, der noch zur Schule ging!

Mit der Einführung von Nintendo Switch 2 kommen zahlreiche Portierungen auf die aktualisierte Konsole und das Handheld-System, darunter auch Sparking Zero. Ich freue mich, sagen zu können, dass Switch 2 eine großartige Möglichkeit ist, diesen actiongeladenen 3D-Brawler voller Inhalte zu spielen, wenn man einige der Leistungsprobleme verzeihen kann.

Zunächst einmal sieht Sparking Zero auf Switch 2 klar aus und sein charmanter und originalgetreuer Kunststil strotzt nur so vor Farben auf dem Bildschirm. Im angedockten Modus sieht die Grafik deutlich besser aus. Im Handheld-Modus ist das Aliasing rund um die Charaktermodelle auffällig und etwas ablenkend.

Das hochkinetische Gameplay hilft jedoch dabei, einige dieser visuellen Schönheitsfehler zu verbergen. Wenn Sie in das Gameplay von Moment zu Moment eintauchen, bemerken Sie die gezackten Linien weniger. Darüber hinaus ist die Switch 2-Version auf 30 fps begrenzt, was im Vergleich zu den anderen Konsolen-Gegenstücken enttäuschend ist, aber letztendlich verständlich ist, um es auf dem Handheld stabil zu halten.

DRAGON BALL: Funken! ZERO Review – Screenshot 2 von 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Durch die Kameraführung wirkt das Gameplay noch filmischer. Wenn es darum geht, Spezialangriffe wie Trunks‘ Burning Attack abzufeuern, zoomt die Kamera heran und ahmt dabei häufig ähnliche Winkel wie im Anime nach, sodass das Originalmaterial authentisch wirkt. Der Großteil der Sprachausgabe hier entspricht auch dem, was ich aus der TV-Show in Erinnerung habe, was diese nostalgischen Gefühle noch verstärkt.

Das größte Verkaufsargument von Sparking Zero ist sein absolut herausragender Kader. Es gibt mehr als 180 verschiedene Charaktere aus allen Ecken des Dragon Ball-Universums, sogar aus nicht-kanonischen Filmen. Egal, ob Sie mit dem Original-Dragon Ball begonnen haben oder mit Super angefangen haben, hier finden Sie bestimmt Ihren Favoriten.

Einige von ihnen sind amüsante Klone, da es 19 verschiedene Versionen von Goku gibt, aber jede hat einen eigenen Bewegungssatz, der widerspiegelt, wo sich dieser bestimmte Goku zu der Zeit während des Animes befand. Trotz der Wiederholung erfordern sie alle leicht unterschiedliche Herangehensweisen, um sich voneinander unterscheiden zu lassen.

DRAGON BALL: Funken! ZERO Review – Screenshot 3 von 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Trotzdem stehen Dutzende Charaktere zur Auswahl, die verhindern, dass sich die Kämpfe und das Gameplay jemals langweilig anfühlen. Um einem so großen Kader gerecht zu werden, verwendet jeder Charakter die gleichen Steuerelemente, um sich zu bewegen, zu fliegen und sein Ki aufzuladen. Es gibt jedoch ein paar Nuancen innerhalb der Art der Charaktere, wie zum Beispiel, dass Androiden wie Android 18 nicht in der Lage sind, Ki aufzuladen, sondern dass es während des Kampfes automatisch allmählich ansteigt. Riesige Charaktere wie Great Ape Baby können nicht ergriffen werden. Diese Unterschiede tragen dazu bei, die Besetzung weiter voneinander zu unterscheiden, auch wenn die Steuerung universell ist.

Das Hauptaugenmerk von Sparking Zero liegt auf den Episodenkämpfen, die sich durch die Geschichte von Dragon Ball drehen. Anstatt jede einzelne Schlacht überhaupt durchzuspielen, gibt es acht spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Pfaden, die eine komprimiertere Version der Geschichte erzählen. Jeder Pfad konzentriert sich auf die wichtigsten und ikonischsten Momente, wie zum Beispiel den ersten Kampf von Super Saiyajin Goku gegen Full Power Frieza auf dem Planeten Namek. Während es ermüdend sein kann, durch acht verschiedene Charaktere zu kämpfen, deckt Episode Battles die größten Schlachten der Serie gut ab.

Aber was Episode Battles interessant macht, ist die Möglichkeit, verzweigte Erzählungen aufzubauen. Während des Cell-Bogens im Anime beispielsweise wehrt sich Piccolo gegen Cell (1. Form), während Goku und Gohan auf Trunks und Vegeta warten. Sparking Zero bietet Ihnen jedoch die Möglichkeit, das Gegenteil zu wählen. Indem Goku stattdessen gegen Cell kämpft (und gewinnt), wird verhindert, dass die Cell Games jemals stattfinden, und jetzt kann Goku glücklich bis ans Ende seiner Tage zusammen mit den Androiden leben.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Das passiert nicht bei jedem einzelnen wichtigen Handlungspunkt, sodass es nicht an Neuheit verliert. Ich war immer angenehm überrascht und aufgeregt, wenn diese Optionen auf meinem Bildschirm auftauchten.

Eine andere Möglichkeit, verzweigte Ereignisse zu erhalten, besteht darin, bestimmte versteckte Bedingungen in bestimmten Schlachten zu erfüllen. Wenn beispielsweise Vegeta und Trunks in Vegetas Story-Route in der Hyperbolic Time Chamber gegeneinander antreten, eröffnet der Sieg über Trunks einen völlig neuen Weg, auf dem es dem Vater-Sohn-Duo gelingt, Perfect Cell während der Cell Games zu besiegen, was die kanonischen Ereignisse des Anime widerspiegelt, in dem Goku und Gohan dies stattdessen taten. Dies waren überraschende, aber dennoch zufriedenstellende Möglichkeiten, weitere Was-wäre-wenn-Szenarien freizuschalten.

Leider sagt Ihnen Sparking Zero nicht wirklich, um welche Bedingungen es sich handelt, was ziemlich ärgerlich ist. Positiv zu vermerken ist: Da es etwas mehr als ein Jahr gedauert hat, bis das Spiel auf Switch und Switch 2 erschien, können Sie diese Informationen problemlos online finden, obwohl ich mir gewünscht hätte, dass das Spiel darüber klarer wäre.

DRAGON BALL: Funken! ZERO Review – Screenshot 5 von 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Außerdem nimmt hier die Leistung von Switch 2 etwas ab. Während der Zwischensequenzen im Comic-Stil änderten sich die Panels und es kam zu einer spürbaren Verzögerung, insbesondere beim Übergang in eine Schlacht. Obwohl dies kein großes Problem darstellt, wenn man erst einmal in den Kampf einsteigt, ist die Leistung dort, wo es am wichtigsten ist, nahezu fehlerfrei.

Dies gilt sowohl für den Handheld- als auch für den angedockten Modus. Die Leistungsprobleme wirken sich auch auf die Menüs aus. Immer wenn ich durch die Hauptmenüs stöberte und mir Spielmodi wie „Episodenkampf“ oder „Shop“ ansah, fing es an zu tuckern.

Wenn Sie an Schlachten teilnehmen, verdienen Sie die Spielwährung Zeni, die Sie ausgeben können, um neue Charaktere und Kostüme freizuschalten. Zum Glück hatte ich nicht das Gefühl, dass ich überheblich behandelt werde. Ich habe mir gleichmäßig Zeni verdient und der Fortschritt beim Erwerb freischaltbarer Gegenstände fühlte sich ganz natürlich an. Obwohl es Mikrotransaktionen gibt, hatte ich nie das Bedürfnis, mir die Mühe zu machen, sie zu kaufen, was ich sehr zu schätzen wusste.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (angedockt)

Sparking Zero verfügt außerdem über einen benutzerdefinierten Kampfmodus, in dem Sie Schlachten planen können, als würden Sie eine Art Dragon Ball-Fantasie spielen. Es besteht die Möglichkeit, Dialoge hinzuzufügen, um Ihren Szenarien eine erzählerische Note zu verleihen, aber insgesamt wirkt dieser Modus eher wie ein nachträglicher Einfall als alles andere. Es war nicht fesselnd genug wie die Episode Battles, also habe ich nicht viel Zeit damit verbracht.

Auf der anderen Seite ist das Online-Kampfsystem robust. Die Leistung war hier praktisch perfekt und ich habe während der Spiele, die ich gespielt habe, keine Verbindungsabbrüche erlebt.

Sparking Zero balanciert auch Online-Kämpfe geschickt aus. Du und dein Gegner haben 15 DP und jeder Charakter kostet einen bestimmten Betrag. Während Sie insgesamt fünf Charaktere in Ihrem Team haben können, kosten die mächtigeren wie Vegito Blue satte 10 DP, was bedeutet, dass Sie nur noch 5 DP übrig haben, um schwächere Charaktere wie Master Roshi, Cell Jr oder sogar Early Goku in seiner Grundform in Ihr Team aufzunehmen.

DRAGON BALL: Funken! ZERO Review – Screenshot 7 von 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (angedockt)

Um eine zusätzliche Strategieebene hinzuzufügen, können sich viele Charaktere während des Kampfes verwandeln. Sie könnten also Goku (Z-End) in seiner Grundform auswählen, die 5 DP kostet, ihn aber schließlich in Super Saiyajin 3 verwandeln, wodurch er im Laufe des Kampfes stärker wird. Dein Goku ist zu diesem Zeitpunkt vielleicht schon etwas angeschlagen, aber so kannst du die teureren 7 DP-Kosten von Super Saiyajin 3 Goku umgehen und ihn sofort einsetzen.

Dies verhindert, dass Sie und Ihr Gegner in Kämpfe mit leistungsstarken Charakteren geraten, und Sie müssen tatsächlich über die Zusammensetzung Ihres Teams nachdenken. Wenn Ihr Vegito Blue im Kampf fällt, ist der Rest Ihres Teams möglicherweise nicht in der Lage, die Lücke zu schließen.




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