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Der Regisseur von The Outer Worlds 2 sagt: „Man sollte die Dinge, in denen man gut ist, nicht an die KI auslagern“



Brandon Adler, der Regisseur von Die äußeren Welten 2hat während einer Diskussion im My Perfect Console-Podcast den Einsatz von KI in der Entwicklung thematisiert und war der Meinung, dass man „Dinge, in denen man gut ist, nicht an KI auslagern sollte“.

In Bezug auf Obsidian Entertainment erklärte Adler, dass ihm während der Arbeit an der Science-Fiction-Fortsetzung klar geworden sei: „Obsidian sollte niemals die Dinge, in denen es großartig ist, wie unsere Quests, unsere Charaktere und unsere Geschichten, auslagern – das sind die Dinge, die wir intern behalten sollten.“

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Während Obsidian kein Mandat für die Anwendung generativer KI in der Spieleentwicklung hat, betonte Adler nachdrücklich, dass das Team sie „definitiv nicht für die Erstellung von Inhalten verwenden wird, da „das einfach nicht wirklich infrage kommt“. Persönlicher gesagt sagte er, dass er AI gelegentlich um Besprechungszusammenfassungen oder Unterstützung bei der Recherche bittet, aber nichts auf einer breiteren Ebene.

Sie konzentrieren sich darauf, Sie setzen das menschliche Element ein, Sie legen das Storytelling, das Sie einbringen möchten, darin ein. Und ich denke, solange wir das vorantreiben, wird es uns wahrscheinlich gut gehen.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Obsidian den Einsatz von KI in der Spieleentwicklung anspricht. Anfang dieses Monats Josh Sawyer, Kate Dollarhyde und Leonard Boyarsky erzählten GameFile dass das Team beim Schreiben keine generative KI verwendet. „Wir haben es überhaupt nicht genutzt“, erklärte Boyarksy.

Apropos KI: Es gab einige Entwicklungen, bei denen Unternehmen kürzlich die Technologie hervorgehoben haben. Square Enix sagte beispielsweise, dass es das anstrebt Der Großteil der Qualitätssicherung und Fehlerbehebung soll von KI durchgeführt werden in den nächsten zwei Jahren, während Krafton mit dem den Übergang zu einem „KI-First-Unternehmen“ anstrebt Einführung eines freiwilligen Kündigungsprogramms für seine Mitarbeiter.

(Quelle – Mein perfekter Konsolen-Podcast über GamesRadar)




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