Skyrim feiert seine 17. Veröffentlichung: Eine weitere Plattform mehr
Bethesda-Hut The Elder Scrolls V: Skyrim wurde seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 auf so ziemlich jeder Plattform veröffentlicht, aber jetzt gibt es noch eine weitere: die Nintendo Switch 2.
Heute, am 9. Dezember, hat Bethesda die Skyrim-Jubiläumsausgabe für die Switch 2 angekündigt und pünktlich zu den Feiertagen veröffentlicht. Schauen Sie sich im Video unten an, wie das geht Skyrim auf der Switch 2 aussieht.
Die Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Hut das Basisspiel und die drei offiziellen Erweiterungen: Dawnguard, Dragonborn und Hearthfire. Switch-2-Spieler können sich auf eine bessere Auflösung, schnellere Ladezeiten, Leistungsoptimierungen, Joy-Con-2-Mausunterstützung, Bewegungssteuerung, Amiibo-Unterstützung und mehr freuen, da die Switch-Version von leistungsstärkerer Hardware profitiert.
Bethesda verkauft Skyrim für Switch 2 als Standalone-Version für 59,99 Euro, aber wer den Titel für die Original-Switch bereits besitzt, kann sich freuen, denn den gibt es ein kostenloses Upgrade, wenn Sie bereits die Anniversary Edition besitzen. Besitzer der Skyrim-In der Basisversion auf Switch können Sie das Jubiläums-Upgrade für rund 20 Euro kaufen, um es auf Switch und Switch 2 zu spielen.
So viele Skyrim-Versionen gibt es:
Die Veröffentlichung von Skyrim on Switch 2 wird mit Sicherheit alle Witze darüber aufleben lassen, dass Bethesda das Spiel auf allen möglichen Plattformen veröffentlicht, um sein volles Potenzial auszuschöpfen. Skyrim wurde so oft portiert und überarbeitet, dass es zu einem der beständigsten Memes im Internet geworden ist.
Je nachdem, wie man jede Version für jede Plattform einzeln zählt und berechnet, hat man bereits 19 verschiedene Release-Versionen: Die Anniversary Edition ist die Nummer 20. Sie ist mittlerweile, wie oft bei Bethesda, ein „Running Gag“ in der Gaming-Welt The Elder Scrolls V: Skyrim neu veröffentlicht. Die Antwort hängt stark davon ab, wie Sie zählen (ob Sie jede Plattform einzeln oder nur die Haupteditionen betrachten).
Kurz gesagt: Es gibt 5 Haupteditionen, die über einen Zeitraum von mehr als 10 Jahren auf insgesamt 10 verschiedenen Plattformen (plus VR und Alexa) veröffentlicht wurden. Wenn Sie jede einzelne Veröffentlichung auf jeder Plattform zusammenzählen, Bisher gibt es 19 verschiedene Veröffentlichungen. Wenn Sie die legendäre Version ignorieren, sind wir bereits bei 16 Skyrim-Varianten. Also vor dem aktuellen Schattenwurf der Switch 2 Edition.
Hier ist die Aufschlüsselung:
- Das Original (2011)
- Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
- Die Legendary Edition (2013)
- Beinhaltet das Hauptspiel und die DLCs: Technisch gesehen kein neues Spiel, sondern eine kommerzielle Neuveröffentlichung
- Plattformen: PC, PS3, Xbox 360
- Die Special Edition (2016)
- Das große Remaster. Hier wurde die Grafik-Engine auf 64-Bit aktualisiert, was eine bessere Grafik und stabileres Modding ermöglichte
- Plattformen: PC, PS4, Xbox One
- Nintendo Switch (2017)
- Die VR-Ära
- PlayStation (2017)
- PC VR (SteamVR) (2018)
- 5. Die Anniversary Edition (2021)
- Zum 10-jährigen Jubiläum gab es ein Upgrade auf die Special Edition, das standardmäßig „Creation Club“-Inhalte (Mods) integrierte und Next-Gen-Upgrades brachte
- Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch (ab später 2022)
- Die „Very Special Edition“ (2018)
- Eigentlich war es als Scherz von Bethesda auf der E3 gedacht, aber die Version erschien tatsächlich
- Plattform: Amazon Alexa (ein reines Audio-Text-Adventure)

Wann kommt die Fortsetzung?
Natürlich arbeitet Bethesda hart The Elder Scrolls 6, obwohl Entwicklungschef Todd Howard dies angedeutet hat dauert noch eine Weile wird.
In einem aktuellen Interview deutete er an, dass Bethesda The Elder Scrolls 6 konnte überraschend veröffentlichen, wie es auch der Fall ist The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dieses Jahr und jetzt um Skyrim war bei Switch 2 der Fall. „Ich mag es, Dinge einfach anzukündigen und sie dann zu veröffentlichen“, erzählte mir Howard GQ. „Meine perfekte Version – und ich sage nicht, dass das passieren wird – wäre, dass es eine Weile dauert und dann eines Tages das Spiel einfach auftaucht.“ Der Schatten fällt ab Oblivion Remastered war „ein Testlauf“, sinnierte Howard. „Es hat gut funktioniert.“
Antonia Dressler ist Redakteurin bei IGN Deutschland. Sie ist auf zu finden Instagram.
