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Saros: Erscheinungsdatum, Plattformen und alles, was wir bisher über das nächste Housemarque-Spiel wissen



Einer der großen kommenden First-Party-PlayStation-Studios-Titel ist Sarosdas nächste Spiel des Entwicklers Housemarque. Als spirituelle Fortsetzung von Returnal baut Saros auf der Grundlage dieses schurkenhaften Actionspiels auf und wird als „ultimative Weiterentwicklung“ des Ansatzes des Unternehmens für Abenteuer, bei denen das Gameplay im Mittelpunkt steht, beschrieben. Hier finden Sie alles, was wir bisher über das Spiel wissen, vor seiner bevorstehenden Veröffentlichung Anfang 2026.

Wann wird Saros veröffentlicht?

Saros erscheint am 30. April 2026. Der Start des Spiels war ursprünglich für den 20. März geplant, der Third-Person-Shooter wurde jedoch auf diesen neuen Termin verschoben.

Saros vorbestellen

Vorbestellungen für Saros sind jetzt möglich. Eine Standard-Edition des Spiels kostet 70 US-Dollar und die Digital Deluxe Edition beinhaltet 48-Stunden-Vorabzugang und exklusive Enforcer-Rüstungssets.

Saros Trailer

Der erste Trailer zu Saros wurde während des State of Play-Events im Februar veröffentlicht – sehen Sie ihn sich unten an. Der Trailer beleuchtet das Setting, den Ton und die Geschichte. Wir finden, es sieht ganz toll aus.

Saros-Plattformen

Saros wird auf PS5 erscheinen, Housemarque hat jedoch noch keine PC-Veröffentlichung erwähnt. Sein vorheriges Spiel, Returnal, kam zwei Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung auf PS5 auf den PC, und da Sony eine plattformübergreifende Veröffentlichungsstrategie verfolgt, ist es wahrscheinlich, dass Saros in Zukunft irgendwann den Weg auf diese Plattform finden wird.

Wird Saros PS5 Pro Enhanced sein?

Kreativdirektor Gregory Louden hat während State of Play bestätigt, dass Saros für PS5 Pro verbessert wird, obwohl abzuwarten bleibt, um welche genauen Verbesserungen es sich handelt. Housemarque macht einige der am besten aussehenden Spiele überhaupt, wobei Returnal bei seiner Einführung eines der grafisch beeindruckenderen Spiele auf PS5 war. Wenn dieses Spiel ein Hinweis ist, können Sie wahrscheinlich einige Tage lang mit tollen Monsterdesigns und Partikeleffekten rechnen, wenn Saros auf den Markt kommt.

Saros Geschichte, Schauplatz und Charaktere

Saros spielt auf dem Planeten Carcosa und versetzt Sie in die Rolle von Arjun Devraj, einem mächtigen Soltari-Vollstrecker, der auf der Suche nach Antworten auf dieser verlorenen Kolonie außerhalb der Welt ist, die derzeit im Schatten einer sehr bedrohlichen Sonnenfinsternis gefangen ist. Housemarque sagt, dass es eine eindringliche Geschichte für das Spiel geschrieben hat, eine Geschichte voller alptraumhafter Monster, wie der Teaser-Trailer zeigt.

Das Studio fügte außerdem hinzu, dass das Spiel einen geerdeten Voice-Over, Zwischensequenzen, Audioprotokolle und Gespräche mit mehreren nicht spielbaren Charakteren enthalten wird. Es gibt auch Soltari-Hologramme, die detailliert beschreiben, was auf Carcosa passiert ist, während Sie den Planeten erkunden, und wenn Sie sie sammeln, werden Sie erfahren, was genau auf diesem Planeten passiert ist. Housemarque fügte hinzu, dass es auch surrealere und mysteriösere Storytelling-Sequenzen geben wird, Details dazu werden jedoch noch nicht bekannt gegeben.

Ein bekanntes Gesicht

Ihre Augen täuschen Sie nicht, das ist tatsächlich der Schauspieler Rahul Kohli, der Devraj seine Stimme und sein Ebenbild leiht. Laut Housemarque liefert der Midnight Mass-Schauspieler in Saros eine „bodenständige“ Leistung ab. „Jedes Mal, wenn die Sonne stirbt, herrscht Wahnsinn, dann beginnt alles von vorne.“ Aber nach jedem Tod, ich stets „Komm stärker zurück“, sagt Devraj im Trailer.

Saros-Gameplay

Saros scheint ein Spiel zu sein, bei dem sich Aggression auszahlt, da Arjun einen fortschrittlichen Kampfanzug trägt, der ihm mehrere verbesserte Fähigkeiten verleiht. Jedes Mal, wenn Sie einen Lauf starten, können Sie Ihre Ausrüstung aus einer Mischung aus menschlichen Soltari-Waffen und außerirdischen Carcosan-Waffen auswählen. Der State of Play-Deep-Dive im September 2025 zeigte, wie Arjun die Soltari-Phosphor-Schrotflinte schwingt, eine Waffe, die Feinde durchschmelzen kann.

Der andere große Unterschied zwischen Saros und Returnal besteht darin, dass Arjun dank des Soltari-Schilds direkt in Gefahr stürmen kann. Indem er R1 gedrückt hält, kann Arjun die Energie tödlicher Projektile absorbieren und eine Carcosan-Energiewaffe aufladen, um hart zuzuschlagen. Im Wesentlichen können Sie die Angriffe Ihrer Feinde einsammeln und direkt auf sie zurückwerfen. Der Haken dabei ist, dass Power Weapons auch Arjuns rechten Arm in eine von einer Sonnenfinsternis angetriebene Waffe verwandeln und ihn dabei korrumpieren. Es ist ein zweischneidiges Schwert, aber eines, das er schwingen kann, um sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen.

Sollte Arjun tatsächlich im Kampf fallen, erhält er eine „zweite Chance“, dem Tod zu entgehen und direkt wieder mitten ins Geschehen einzusteigen. Nachdem Arjun herausgefunden hat, wie er die Verderbnisenergie der Sonnenfinsternis nutzen kann, um nach dem ersten Tod wieder aufzustehen, kann Arjun stärker zurückkommen und erhält in zukünftigen Läufen die Möglichkeit, seinen Soltari-Kampfanzug und seine Fähigkeiten zu verbessern.

„Nach jedem Tod wirst du einer veränderten Welt gegenüberstehen, aber in Saros kannst du deine Ausrüstung aus einem sich weiterentwickelnden Satz an Waffen und Anzug-Upgrades auswählen und dauerhaft verbessern, um gestärkt zurückzukommen und die Herausforderungen zu meistern, denen du auf Carcosa gegenüberstehst.“ Housemarque erklärt.

Saros-Screenshots

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