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Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition Rezension – Screenshot 1 von 7

Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition Rezension (Switch 2)



Switch-Besitzer haben bereits Zugriff darauf Schichten der Angst: Vermächtnis Und seine FortsetzungAber Bloober Team ist mit einer neuen Portierung für Switch 2 zurück. Mithilfe der Unreal Engine 5 wurden einige wirklich beeindruckende Grafiken erzielt. Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition ist weder eine Fortsetzung noch ein Remake, sondern vielmehr die bislang endgültige Vision der Serie, bei der beide Titel in einem verbesserten Erlebnis zusammengefasst werden.

Das Ergebnis ist gemischt. Obwohl dies für Switch 2 neu ist, wurde es 2023 anderswo veröffentlicht, bevor das Studio sein Spiel (meiner Meinung nach) deutlich verbesserte Silent Hill 2 Und Cronos: Die neue Morgendämmerung. Daher ist das, was Sie hier bekommen, eine perfekte Darstellung dessen, was ich als „alten“ Bloober bezeichnen würde; eines, das sich auf geskriptete, lineare Ereignisse mit minimaler Handlungsfreiheit der Spieler konzentriert.

Dafür gibt es sicherlich einen Platz, aber Layers of Fear fühlt sich an wie das Videospiel-Äquivalent einer Spukhausfahrt. Es passieren viele Dinge um Du und es ist alles sehr hübsch, aber selten passiert tatsächlich etwas Zu Du. Das Ergebnis ist ein Gefühl der Loslösung von den häufigen Ängsten, die so heftig und schnell aufkommen, dass man kaum Zeit hat, die Atmosphäre aufzusaugen.

Hier gibt es drei Hauptgeschichten: „Der Maler“ aus dem Originalspiel, „Der Schauspieler“ aus der Fortsetzung und „Der Schriftsteller“, eine neue Rahmenerzählung, die alles miteinander verbindet. Auf alte und neue DLCs kann über die Geschichte von The Writer zugegriffen werden, was es zu einer umfassenden Nacherzählung der Serie macht. In jeder Geschichte gibt es eine wunderbare Sprachausgabe, obwohl ich denke, dass diese tatsächlich überstrapaziert wurde. Fast jede in der Umgebung gefundene Note (und es gibt eine viel) verfügt über einen unsichtbaren Erzähler und ist nur ein wenig übertrieben – zum Glück ist es eine Option, ihn ganz auszuschalten.

Beim Gameplay geht es darum, sich durch detaillierte Umgebungen zu schlängeln, um Dokumente, Briefe und Objekte aufzusammeln, die nach und nach Licht auf die übergreifende Erzählung werfen. Geheimnisvolle Geräusche durchdringen die Luft, Möbel bewegen sich von selbst und Flure, die auf den ersten Blick völlig normal erscheinen, verändern sich beim zweiten Blick in neue Richtungen. Das ist in den ersten paar Stunden ziemlich cool, aber die Neuheit lässt nach.

Erschwerend kommt hinzu, dass es etwas schwieriger ist, sich in der Welt zurechtzufinden, als es sein müsste. Sie öffnen Türen, indem Sie „ZR“ gedrückt halten und dann den rechten Stick nach vorne oder hinten ziehen. Dies funktioniert in 90 % der Fälle gut, aber es gibt Momente, in denen es einfach nicht wie vorgesehen funktioniert. Sie müssen also ganz loslassen und sich einen Moment Zeit nehmen, um neu zu kalibrieren, was Ihre Finger und Daumen tatsächlich tun. Optionale Maussteuerung mildert dies etwas und fühlt sich größtenteils gut an.

Und was für ein schönes Spiel! Besonders beeindruckend ist die Beleuchtung, die auf Switch 2 gut läuft und im angedockten Zustand scheinbar 60 Bilder pro Sekunde anstrebt, obwohl die 30 Bilder pro Sekunde und die übermäßige Bewegungsunschärfe im Handheld etwas störend wirken können. Wenn Sie das Original von 2016 oder dessen direkte Fortsetzung noch nicht erlebt haben, ist dies der beste Weg, dies zu tun. Wenn Sie jedoch auf der Suche nach einem wirklich soliden Horrorerlebnis sind, ist Cronos die bessere Option.




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