Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Callums am meisten erwartete Spiele für 2026



Wenn ich der Vorarbeiter einer Spieleraffinerie wäre, würde ich mir jetzt vielleicht voller Vorfreude die Stirn abtupfen, denn im Jahr 2026 steht noch viel bevor. Vielleicht sehen Sie die verräterische Ausbuchtung von Grand Theft AutoAber ich konzentriere mich mehr auf die Menge an verdammt gutem Horror, den wir in den Rohrleitungen haben.

Ich habe mein Gehör zum Fesseln entwickelt und kann das Kreischen und Flitzen jenseitiger Kreaturen hören, die jetzt alle auf meiner Wunschliste für 2026 stehen. Ich bin bereit, mich nächstes Jahr auf den Weg zu machen, und hier sind vier Spiele, die ich verschlingen werde, plus ein Nicht-Horror-Spiel, das mit ziemlicher Sicherheit nicht herauskommen wird, aber ich drücke die Daumen, dass es so weit sein wird.


Resident Evil Requiem

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Als langjähriger Fan der Serie entwickelt sich „Resident Evil Requiem“ genau zu dem, was ich mir wünsche. Wir haben eine neue Protagonistin, Grace Ashcroft, die in ihren Hintern zittert, während sie von einem großen Stalker mit Käferaugen gejagt wird, der durch Wände kriechen kann, und Leon Kennedy, der zurückkommt, um abgedroschene Einzeiler zu murmeln und Zombies mit Karate-Tritten ins Gesicht zu treten. Mit anderen Worten, Capcom versucht es noch einmal Resident Evil 6ist eine Mischung aus langsamem Horror und rasanter Survival-Action. Zugegebenermaßen war dieses Spiel ein katastrophales Durcheinander an Ideen, aber es hatte ein Versprechen: Biete das Yin und Yang dessen, was Resident Evil so besonders macht.

Capcom hat vielleicht 2012 daran gezweifelt, aber seitdem haben sie beide Stile tadellos umgesetzt. Wenn Grace Ashcrofts Episoden des Korridorschleichens in der Ego-Perspektive genauso spannend sind wie die von Resident Evil 7 und Leons Zombie-Kettensägen-Action-Feste genauso hektisch sind wie … Resident Evil 4 RemakeDann hat Requiem alles, was es braucht, um ein köstliches All-you-can-eat-Buffet voller Resi-Güte zu sein.

Requiem scheint auf andere Weise eine Combo-Platte zu sein. Es versucht außerdem, die Ego-Gespenster des New-Age-Resident Evil mit der Third-Person-Action der Überarbeitung von Resi 4 zu kombinieren. Außerdem bekomme ich durch das Rhodes Hill Chronic Care Center, das Grace in den Trailern erkundet, eine deutliche Atmosphäre des Spencer Mansion des Originalspiels. Es fühlt sich an, als würde Capcom das Ende einer Ära ankündigen, und ich kann den herrlich gewalttätigen Ausflug in die Vergangenheit kaum erwarten, von dem ich wirklich hoffe, dass er am Ende so wird.


Wiedertierisch

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Spielen Kleine Albträume 3 Anfang dieses Jahres war ich leer. Es war in Ordnung. Es sah so aus Kleine Albträume. Gespielt wie Little Nightmares. Hatte das Thema „Kleine Albträume“. Aber etwas fehlte. Dann habe ich die Steam Next Fest-Demo für Reanimal gespielt, das neue Spiel des Little Nightmares 1 und 2-Entwicklers Tarsier Studios, und mir wurde genau klar, was fehlte: Tarsier.

Bei Reanimal tun Tarsier das, was sie am besten können. Ich bin ein kleiner Kerl in einer großen Welt, die aus meinen Albträumen gerissen wurde, und dieses Mal ist diese Welt voller Schneckenmänner, die leere Menschenhaut wie fleischige Mechs und verwesende Tierhüllen tragen, die wiederbeleben, um mich als Ganzes zu verschlingen.

Aber hinter all den grotesken Umgebungen, die wie düstere Gemälde und rasante Verfolgungsjagden mit gewaltigen Abscheulichkeiten aussehen, verbirgt sich ein Geheimnis um Kinder in Tiermasken, die auf einem Bauernhof gefangen sind, wo sie das Vieh sind. Ich habe keine Ahnung, was sie dort machen, aber ich bin so gespannt, es herauszufinden.


Mewgenics

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Bei Mewgenics ziehen Sie einen Haufen zerlumpter Streunerkatzen in einer Hütte auf und schicken sie, um sie zu ernähren, auf kurze DND-Kampagnen durch die Hinterhöfe der Gegend auf der Suche nach Futter. Jede Kampagne ist ein zufälliges Sammelsurium aus Geschicklichkeitsprüfungen und rundenbasierten Kämpfen gegen andere Streuner, Schädlinge und natürlich Dämonen. Und zwischen beiden steigt man im Level auf und erlangt magische Fähigkeiten. Standardtarife, wie zum Beispiel die Fähigkeit, mit solcher Kraft zu furzen, dass Ihre Gegner in nahegelegene Objekte geschleudert werden.

Wenn die Kampagne zu Ende ist, kehrt Ihre Crew in ihre Hütte zurück, plündert mit der Pfote und verbringt eine heiße Nacht voller Leidenschaft nach dem Abenteuer. Ein paar Vögel und ein paar Bienen später haben Sie ein paar Kätzchen, und sehen Sie sich das an, sie haben die magischen Fürze ihres verspielten Vaters geerbt. Also schnallt man diesen blähenden kleinen Bastarden natürlich Rüstungen an und schickt sie an die Front. Das Ganze sieht ekelhaft aus. Auf jeden Fall jugendlich. Und ich bin dabei.

Ich erinnere mich, wie ich Binding Of Isaac gespielt habe und begeistert war, wie McMillen seinen respektlosen, wenn auch beunruhigenden Animationsstil über eine erdrückende Gameplay-Schleife gelegt hat. Seine Kunst bewegt sich auf einem schmalen Grat zwischen Humor und Horror, und die Erkundung der endlos wachsenden Tiefen von Isaacs Keller schwankt zwischen wild unseriös und aus einer Laune heraus zutiefst beunruhigend. Aber das Twin-Stick-Schießen von Binding Of Isaac war nie wirklich mein Ding. Rundenbasierte Strategie? Jetzt gibt es etwas, hinter dem ich stehen kann, und ich habe das Gefühl, dass ich unglaublich viele Stunden in Mewgenics stecken werde, um mein Elite-Furzgeschwader für Katzen zusammenzustellen.


Ontos

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Ich war der Amnesia-Serie von Frictional Games immer etwas lauwarm gegenüber. Seine Vernunftmechanismen ließen mich kalt, und seine psychologischen Geschichten kamen nie ganz richtig an. Das zweite Projekt des Studios, Soma, hinterließ jedoch einen bleibenden Eindruck. Düster, moralisch prüfend und köstlich dystopisch, endet mit einem der ergreifendsten Schlussmomente, die ich je erlebt habe.

In Ontos, einem spirituellen Nachfolger von Soma, hat Frictional Raum für eine Rückkehr zur Science-Fiction gefunden, und Mann, der zweite Gang sieht appetitlich aus. Das Ganze spielt sich in einem Weltraumhotel voller Wände aus sprechenden Ratten, sezierten menschlichen Köpfen, die durch Drähte am Leben gehalten werden, und mysteriösen dunklen Wirbeln zu anderen Welten ab. Und obendrein werden Sie von Stellan Skarsgard geleitet, der einen Wissenschaftler spielt, der beinahe zugibt, ein größenwahnsinniger Spinner zu sein, der mit einem Götterkomplex zu kämpfen hat, der sich hinter dem Schleier des „Fortschritts“ verbirgt. Wann muss ich einchecken?

Es sieht mehr nach BioShock aus, als ich es mir für ein Frictional-Spiel vorgestellt hätte. Der größere Umfang fasziniert mich, vor allem, weil er voller gruseliger Ideen zu sein scheint, vor denen ich es kaum erwarten kann, zurückzuschrecken. Ich bin mir sicher, dass ich einiges durcheinander bringen werde, wenn ich unweigerlich ein zuckendes Rattenmonster loslasse, weil es mich mit seiner krächzenden menschlichen Stimme sehr nett gefragt hat.


Persona 4 Wiederbelebung

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Ich bin ein riesig Persona-Fan, und das Spiel, das mich zur Serie gebracht hat, war Persona 4. Als letztes Jahr Persona 4 Revival, ein komplettes Remake von Grund auf, angekündigt wurde, sprang ich von meinem Platz auf, tanzte durch mein Zimmer und begann dann sofort zu planen, wie ich meine fiktiven Prüfungen am besten bestehen könnte.

Ich freue mich sehr, dass Atlus dieses Spiel mit der gleichen Liebe und Aufmerksamkeit erneut aufgreifen wird, die sie dem Persona 3-Remake des letzten Jahres, Persona 3 Reload, entgegengebracht haben. Persona 4 hatte eine einzigartige Atmosphäre, die es mit ein wenig moderner Atlus-Verbesserung im Jahr 2026 wirklich zum Leuchten bringen könnte. Es spielte nicht in der üblichen weitläufigen Stadtlandschaft der Serie, sondern in einer ländlichen Stadt namens Inaba. Geplagt von einer Reihe ritueller Morde, die natürlich mit einer Welt voller düsterer Verliese und mystischer Götter verbunden sind, liegt es an Ihrem Team aus mutigen, charmanten Highschool-Schülern, sie zu besiegen.

Es enthält einige der besten Charaktere der gesamten Serie, und obwohl es leicht zu erraten ist, ist sein Krimi-Krimi ein einzigartiger Aufhänger, der zu einer langen und fesselnden Geschichte führt. Es ist jedoch eine Geschichte, die dringend einer kulturellen Aktualisierung bedarf. Mehrere seiner Nebenhandlungen sind frauenfeindlich und unverzeihlich homophob. Wenn Atlus mich mit der schlagkräftigen Güte des modernen Kontrollschemas zurückbringt, seine unsensiblen Charakterbögen neu schreibt und das Ganze mit stilvoller Soße übergießt, werde ich mich wieder Hals über Kopf in diesen Anime-Dungeon-Crawler-Cross-Japaner-High-School-Simulator verlieben.




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