Die Würfel sind so tödlich, wie die Pixelkunst im Dungeon-Rollenspiel The Fortress üppig ist
Wehe und Leid für Lickity Split, Ritterheldin der Festung, Gefangener eines schurkischen Zauberkönigs. Ich war es, der ihm seinen Namen gab (ich wollte ein Wortspiel mit „Lich“, und ich bin mir ziemlich sicher, dass wir „Lich My Balls“ schon mehrere Male gemacht haben) und ich war es, der ihn ganze sechs Räume von seiner Zelle entfernt in den Tod führte … und ich war es, der ihn dann als Zauberer wiederbelebte und ihn nur fünf Minuten später erneut töten ließ.
Es ist jedoch nicht meine Schuld. Lickity Split scheint schreckliches Glück zu haben, wenn nicht sogar einen echten Glückswert, und The Fortress ist ein Dungeon-Crawler mit einer mörderischen Fixierung auf Würfel. Was den Eröffnungsabschnitt von betrifft die Steam-DemoZumindest wirfst du in jedem Kampf Würfel in drei verschiedenen Farben und gibst dann ihre Augen aus, um Feinde mit Gesundheitspunkten derselben Farbe anzugreifen. Wenn die Farben nicht übereinstimmen, musst du den Zug beenden und Schaden erleiden.
Die Ausstiegsklausel besagt, dass alle ungenutzten Würfel am Ende des Zuges eine Super-Mega-Ultra-AOE-Angriffsanzeige auffüllen. Dies verteilt Strafen ohne Rücksicht auf Feinheiten der Farbgebung. Das ist jedoch kein großer Trost, wenn Sie zu Tode gehackt werden, bevor die Anzeige vollständig gefüllt ist. Wehe Lickity Split! Ich dachte, dass es ihm ziemlich gut ging, bis er diesem Geisterhund begegnete.
In The Fortress gibt es neun Charakterklassen, von denen jede einen anderen Würfelfarbton oder eine Farbkombination bevorzugt. Außerdem gibt es drei Steckplätze für Ausrüstungsteile, die die Würfel modifizieren oder kurzlebige Vorteile verleihen. Ein rostiger Schild wehrt einen eingehenden Angriff ab, bevor er sich auflöst. Eine verzauberte Schriftrolle fügt Ihrem blauen Zauberwürfel einen Punkt hinzu. Es gibt auch potenzielle Verbündete oder zumindest Wesen, die zunächst keine Feinde sind: „Vampirhändler, gefallene Äbte und andere finstere Gestalten, die jeweils Geheimnisse und Hintergedanken verbergen“.
Irgendwo in der Zitadelle oben lauert Ihr Gefängniswärter. Nachdem ich in Raum 6 zweimal durch einen Geisterhund gestorben bin, möchte ich nicht wissen, wie viele verschiedene Würfelformen und -farben man braucht, um den Zaubererkönig zu töten. Vielleicht kann ich ihn überreden, stattdessen Dame zu spielen.
Ich habe „The Fortress“ heftig mit verglichen Legende von Grimrock und Auge der Betrachter In Der Maw dieser WocheAber bisher scheint es viel einfacher zu sein – ein stetiger, linearer Ansturm von Kämpfen mit gelegentlicher Schatzkammer und kaum etwas, das Sie vom Werfen der Knochen ablenkt. Die Retro-Präsentation ist wunderschön: wogende, klaffende, verpixelte Feinde und Wände aus zerquetschten und abgenutzten Schatten. Ich würde sagen, dass sich die Demo zumindest lohnt, wenn Ihnen die Bildschirme gefallen. Das vollständige Spiel erscheint morgen auf Steam.
