Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Eine Ego-Perspektive eines Highguard-Spielers, der auf einem Panther durch die Luft springt und dabei auf einen Feind unten feuert.

Die Reittiere von Highguard sind der beste Teil des Spiels, jetzt möchte ich einen Rennmodus



Nach etwa fünf Stunden Spielzeit HochwacheIch bin zu dem Schluss gekommen: Dieses Spiel ist weder schrecklich noch unglaublich, aber die Reittiere sind absolut großartig.

Es ist kein Geheimnis, dass die zehnjährige Reise von Wildlight Entertainment, das FPS-Genre neu zu erfinden, einiges hervorgebracht hat ziemlich gemischtes Feedback von Spielern und Kritikerganz zu schweigen von a Wirklich steiniger Start. Ich persönlich finde das Spiel ziemlich unterhaltsam, wenn auch für meinen Geschmack etwas langsam. Aber mal ehrlich? Die Reittiere sind es, die mich immer wieder zurückkommen lassen.

Ich war noch nie ein großes Pferdemädchen. Echte Pferde machen mir Angst, während Pferde in Spielen mich oft dadurch frustrieren, dass sie getötet werden (wenn man dich ansieht, Vergessenheit) oder mich erschrecken halb Mensch sein. Trotzdem macht es mir wahnsinnig viel Spaß Hochwache‘Das sind scheußliche Freunde. Ich war nicht überrascht, als ich herausfand, dass der kostenlose „Raid-Shooter“ von Wildlight über raffinierte Bewegungsmechaniken verfügt – das sind die Leute dahinter Titanfall Und Apex-Legendenschließlich. Aber ich hatte nicht wirklich damit gerechnet, dass sich diese zufriedenstellende Bewegungsmechanik auch auf die reitbaren Pferde, Bären, Panther und Altengreifer des Spiels anwenden würde.

Der größte Spaß, den ich in meiner Zeit damit hatte Hochwache war zu Pferd, jagte Feinde und feuerte dabei wie eine Art Science-Fiction-Fantasy-Version von Arthur Morgan. Reittiere bieten einen erheblichen Geschwindigkeitsschub und obwohl sie von gegnerischen Spielern vorübergehend getötet werden können, erscheinen sie innerhalb weniger Sekunden wieder. Im Gegensatz zu so ziemlich jedem anderen Spiel, in dem es um Reiten geht, Hochwache zwingt den Spieler nicht dazu, das Tier zu sich zu rufen, und es verschwendet auch keine Zeit mit einer langwierigen Animation zum Aufsteigen in den Sattel.

Eine Ego-Perspektive eines Highguard-Spielers, der auf einem Panther durch die Luft springt und dabei auf einen Feind unten feuert.
Reittiere können welche bekommen ernst Sendezeit, sodass Spieler ihre Feinde von oben terrorisieren können.
Bild: Wildlight Entertainment.

Stattdessen materialisieren sich Begleiterbestien einfach auf Knopfdruck unter dem Spieler und verschwinden genauso schnell mit einem weiteren Knopfdruck, wenn der Spieler sie nicht mehr benötigt. Diese Kreaturen rennen und springen mit Geschwindigkeit und Anmut, und ich habe noch nie erlebt, dass eines im Gelände stecken geblieben ist. Es scheint, dass Wildlight große Anstrengungen unternommen hat, um dies sicherzustellen HochwacheDie Karten von sind pferdefreundlich.

Das einzige Problem hier ist, wie gesagt, ich finde HochwacheDas Gameplay ist insgesamt etwas langweilig. Ich würde viel lieber in einer Einzelspieler-Kampagne auf einem Panther reiten und dabei ein Maschinengewehr abfeuern, oder zumindest in einem schnelleren Spielmodus.

Die gute Nachricht ist, dass ein mountbasierter Modus tatsächlich eine Möglichkeit sein könnte. Offiziell ist noch nichts in Arbeit, außer dem Game Director Chad Grenier sagte kürzlich gegenüber OnlineSpiel dass Wildlight mit der Idee eines Reittier-Rennmodus spielt, den ich unbedingt im Spiel sehen würde.

„Etwas, mit dem wir noch nicht begonnen haben und das im Studio im Umlauf ist, sind Pferderennen und ähnliches“, sagte Grenier. „Ich meine, die Möglichkeiten sind endlos.“

Ein kostenloser Mount-Racing-Modus würde helfen, diese 18 US-Dollar auszugleichen Pferderüstung Zumindest Felle.




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