Monster Hunter Wilds Update 1.041.00 fügt Arch-Tempered Arkveld, neue Ausrüstung und Liebe für eine Helden-Nebenmission hinzu; Vollständige Patchnotizen aufgelistet


Capcom hat einen wichtigen neuen Patch für veröffentlicht Monster Hunter Wilds Heute wird die Kreatur Arkveld mit dem Schutzgehärteten Arkveld als permanente Event-Quest hinzugefügt. Darüber hinaus wurden einer Reihe anderer Monster Event-Quests zur Erzhärtung gegeben, darunter Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra und Jin Dahaad. Darüber hinaus hat Capcom die Nebenmission „Love for a Hero“, die nach Abschluss der Zusatzmission „Ghosts Pay No Heed to Tomorrow“ und anschließendem Chat mit Nadia und Mina verfügbar ist, sowie diverse Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen implementiert. Lesen Sie den vollständigen Text Patchnotizen zum Monster Hunter Wilds-Update 1.041.00 unten
Monster Hunter Wilds wurde im Februar 2025 für PS5, PC und Xbox Series X/S veröffentlicht, und Sie können sich unser vollständiges Urteil ansehen Hier. Capcom gab kürzlich bekannt, dass dies der Fall sein wird Enthüllung einer großen Erweiterung für das Spiel diesen Sommer. Monster Hunter Wilds wurde mit über acht Millionen verkauften Exemplaren innerhalb von drei Tagen nach Veröffentlichung Capcoms bisher am schnellsten verkauftes Videospiel und verkaufte sich bis Ende März über 10 Millionen Mal.
Monster
- – Arch-Tempered Arkveld wurde als permanente Event-Quest hinzugefügt.
- – Neue Quests im Schwierigkeitsgrad 10★ wurden als permanente Event-Quests für die folgenden Monster hinzugefügt: Der kampferprobte Rey Dau, der kampferprobte Uth Duna, der kampferprobte Nu Udra und der kampferprobte Jin Dahaad.
Spieler
- – Neue Ausrüstung und Anhänger wurden hinzugefügt.
Story-Fortschritt
- – Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Special Collaboration-Nebenmission „A Royal Request“ wurde hinzugefügt. Diese Nebenmission wird verfügbar, sobald HR 9+ erreicht ist.
- – Neue Nebenmission „Love for a Hero“ wurde hinzugefügt. Diese Nebenmission wird verfügbar, nachdem Sie die Zusatzmission „Ghosts Pay No Heed to Tomorrow“ abgeschlossen und anschließend mit Nadia und Mina gesprochen haben.
Stützpunkte und Einrichtungen
- – Dem Schmelztiegel wurde eine neue Funktion hinzugefügt, mit der Sie Gogma-Materialien verschmelzen können.
- – Es wurde eine neue Funktion hinzugefügt, mit der Sie im Zutatenzentrum zufällige Zutaten verdienen können, nachdem Sie HR 9 erreicht haben.
- – Den Questbelohnungen wurden neue Bewertungsgegenstände namens „Von der Zeit getragene Amulette“ hinzugefügt. (An den Attributen der verdienten Talismane wurden keine Änderungen vorgenommen. Die Chance, Talismane mit hoher Seltenheit zu erhalten, ist bei Verwendung von Zeitgetragenen Amuletten erhöht.)
- – Die maximale Anzahl an Pop-up-Camps für die Windward Plains, den Scarlet Forest und das Oilwell Basin wurde erhöht. (Dies wird freigeschaltet, indem Sie nach Abschluss der Aufgabe „Keimung“ mit dem Pop-up-Camp-Meowster oder dem Support-Desk sprechen.)
- – Dem Barrel-Bowling-Ergebnisbildschirm wurde eine Option hinzugefügt, mit der Sie es sofort erneut versuchen können. Außerdem wurde eine Option hinzugefügt, mit der Sie 10 Barrel-Bowling-Gutscheine verwenden und alle Belohnungen auf einmal erhalten können.
- – Die Parameter der beim Barrel Bowling verwendeten Blütenfassbomben wurden angepasst, um sich anders zu verhalten als die großen Fassbomben, die auf dem Feld verwendet werden. Im Einklang mit dieser Anpassung wurden auch neue Platzierungsmuster hinzugefügt.
- – Die Wartezeit zwischen den Würfen beim Barrel Bowling wurde verkürzt, sodass Spieler das zweite Fass werfen können, während die Ergebnisse des ersten Wurfs noch angezeigt werden.
System
- – CPU/GPU-Verarbeitung reduziert und Anpassungen vorgenommen, um die Belastung des Spiels zu verringern.
– Interne Detailebenen (LOD) für 3D-Modelle hinzugefügt, um sie je nach Situation so anzupassen, dass sie eine optimale Qualität anzeigen, um die GPU-Last zu reduzieren.
– Optimierte Verarbeitung der Spawnzeit von Monstern und endemischen Lebewesen, um die CPU-Belastung zu reduzieren.
– Effekt-Caching hinzugefügt, um die CPU-Last beim Generieren doppelter Effekte zu verringern.
– Optimierte Rendering-Prozesse zur Reduzierung der CPU-/GPU-Last.
– Weitere kleinere Anpassungen vorgenommen, um die Gesamtlast zu senken. - – Die folgenden 9★ Event-Quests wurden dauerhaft verfügbar gemacht:
– Das Weiße Wunder
– Ultimativer Berserker
– Der Affenkönig
– Souveräner Rohling
– Da geht die Nachbarschaft - – Eine neue spezielle Umgebungsquest hinzugefügt. (Diese Quest wird verfügbar, nachdem die bestehenden drei Spezialumgebungsquests sowie die 10★ Arch-Tempered Arkveld-Eventquest abgeschlossen wurden.)
- – Beim Schnellzugriff auf „Zuletzt gespielte Quest“ auf dem oberen Bildschirm des Quest-Zählers wird der Standard-Abfahrtspunkt jetzt auf den zuletzt verwendeten Abfahrtspunkt gesetzt. (Sollte der zuletzt genutzte Abfahrtsort nicht verfügbar sein, startet der Spieler wie gewohnt vom Basislager aus.)
- – Die Anzeige für Event-Quests wurde angepasst, um deutlicher zu machen, dass der Spieler auf den Bildschirmen offline ist, um eine Quest anzunehmen oder daran teilzunehmen.
- – Der Suchergebnisliste für SOS-Flare-Quests wurde eine Schaltfläche „Aktualisieren“ hinzugefügt.
- – Thailändisch als Textsprache hinzugefügt. Die Textsprache kann in den Optionen des Titelmenüs geändert werden.
- – Lateinamerikanisches Spanisch als Sprachsprache hinzugefügt. Die Sprachsprache kann in den Optionen des Titelmenüs geändert werden.
- – Den Startmenüoptionen wurde die Funktion „Favoritenelemente schützen“ hinzugefügt. Dadurch wird die Bestätigungstaste für bestimmte Einrichtungen gesperrt, sodass der Spieler keine als Favoriten registrierten Elemente verwenden kann. (Hinweis: Diese Einstellung kann auf demselben Optionsbildschirm wieder in „Bestätigung erforderlich“ geändert werden.)
- – Es wurde eine Verknüpfungsschaltfläche zum Überprüfen der Details hinzugefügt, bevor eine Ausrüstungsausrüstung für gemeinsame Ausrüstungen auf dem Bildschirm „Einladungsliste“ registriert wird.
- – In der Schmiede wurde eine Verknüpfungstaste hinzugefügt, um zwischen dem Bildschirm „Upgrade von Box“ und dem Bildschirm „Transzendieren“ hin und her zu wechseln.
- – Die Benutzeroberfläche wurde angepasst, wenn sich der Spieler einem Jagdassistenten (Werner oder Gemma) auf dem Feld nähert, sodass es einfacher ist, zwischen den Positionen von Werner oder Gemma und ihren Jagdwerkzeugen zu unterscheiden.
- – Alle neun permanenten Event-Quests, die nur online spielbar waren, wurden auch für das Offline-Spielen verfügbar gemacht. (Weitere Einzelheiten finden Sie im Event-Quest-Zeitplan.)
– Herz von Judecca (Erbitterter Jin Dahad)
– Gespenst ihrer Sünden (Gogmazios) usw. - – Alle 29 Event-Quests, die Ausrüstungsmaterialien liefern und nur für begrenzte Zeit verfügbar waren, wurden dauerhaft und offline spielbar gemacht. (Weitere Einzelheiten finden Sie im Event-Questplan.)
Verschiedenes
- – Es wurden Anpassungen vorgenommen, die verhindern sollen, dass der Hundeführer den Jäger während der Jagd oder Erkundung auf dem Feld schubst. Außerdem wurde eine Option hinzugefügt, um sie während einer Jagd vollständig zu verbergen.
Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen
Stützpunkte und Einrichtungen
- – Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass einige Pins angezeigt und die Punktzahl korrekt gezählt wurden, wenn der Spieler unmittelbar vor Beginn des Barrel Bowlings ein Fass wirft.
Monster
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ausgang eines Revierkampfs zwischen Lagiacrus und Rathalos zwischen den Spielern unterschiedlich war.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Giftgasangriffs von Rompopolo zum falschen Zeitpunkt eine Schwachstelle auftrat.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem kompakte Anti-Wyvern-Geschütze, die zu Boden fielen, unter bestimmten Bedingungen während der Gogmazios-Quest manchmal nicht auftauchten.
- – Es wurde ein Problem in den Quests „Jin Dahaad“, „Gehärteter Jin Dahaad“ und „Erzgehärteter Jin Dahaad“ behoben, bei dem sich unter bestimmten Bedingungen nur das Monster in den letzten Bereich bewegte, was den Fortschritt der Quest verhinderte.
Spieler
- Allgemein
- – Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die korrekten Systemmeldungen angezeigt wurden, wenn ein Fertigkeitseffekt endete, weil der Spieler die Waffe wechselte.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fabius während Gogmazios‘ Spezialangriff vom Schleuderer des Spielers getroffen werden konnte.
- Schwert & Schild
- – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Gegenstände vorübergehend aus dem Radialmenü verschwanden, wenn Gegenstände wie Fallen usw. verwendet wurden, während Schwert und Schild aus der Scheide gezogen waren.
- Doppelklingen
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Landung eines Fokusschlags mit den Doppelklingen auf Gogmazios in der Luft dazu führte, dass sich der Spieler unregelmäßig bewegte.
- Bogengewehre
- – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass auf Artian-Waffen unbeabsichtigte Elementareffekte angezeigt wurden.
- Fähigkeiten
- – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Symbol zur Erhöhung des Elementarwiderstands angezeigt wurde, wenn die Fertigkeit „Schutzschleier I“ aktiv war, obwohl die Fertigkeit diesen Effekt nicht hatte.
- Unterstützen Sie Jäger
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Unterstützungsjäger beim Reiten auf Seikret kompakte Anti-Wyvern-Geschütze von Gogmazios weg abfeuern konnten.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Unterstützungsjäger während der Quest anhalten konnten, um Gogmazios‘ abgetrennten Schwanz zu schnitzen.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fabius aufhörte zu bewachen, wenn der Questleiter während Gogmazios‘ Spezialangriff wechselte.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Richtung von Fabius‘ Wache während Gogmazios‘ Spezialangriff von der beabsichtigten Richtung abwich.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Unterstützungsjäger während Jin Dahaads großflächigem Angriff nicht in Deckung gingen.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Unterstützungsjäger Omega Planetes anstelle von Nerscylla angriffen, während es den Delta-Angriff angriff.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Unterstützungsjäger innerhalb eines Schildes während des Delta-Angriffs von Omega Planetes immer noch Schaden erleiden konnten.
- – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Unterstützungsjäger während der Lagiacrus-Jagd nicht in das Unterwasser-Kampfgebiet gelangen oder es verlassen konnten.
Verschiedenes
- System
- – Wenn der Spieler während einer Felduntersuchung einem großen Monster, das nicht das aktuelle Questziel ist, großen Schaden zufügt, wurden die Bedingungen für den Gesundheitswert gelockert, die verhindern würden, dass dieses Monster bei einer nachfolgenden Felduntersuchung zum Ziel wird.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem unnötige Chatprotokolle (die darauf hinweisen, dass Monster das Gebietsschema verlassen) während einer Spezialumgebungsquest angezeigt werden konnten, in der sich in der Umgebung ein Monster derselben Art befand wie große Monster, die bereits für das Erscheinen in dieser Quest vorgesehen waren.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text des kosmetischen DLC-Passes unter „Add-ons“ im Support-Desk-Menü nicht korrekt angezeigt wurde.
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Musterstärke für die „Whitewing Caparison“-Dekoration in der Seikret-Anpassung nicht angepasst werden konnte.
- – Es wurde eine Korrektur hinzugefügt, um die Waffenleistung zu korrigieren, wenn bei der Verstärkung von Artian-Waffen oder Gogma-Artian-Waffen unbeabsichtigte Bonuskombinationen angewendet werden.
- PlayStation®5
– Wir haben eine Lösung implementiert, um die Ladezeit beim Start zu reduzieren, wenn der Benutzer über eine große Anzahl von Add-Ons verfügt.
- Orte
- – Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Fallgruben oder Schockfallen verschwanden, nachdem sie in bestimmten Bereichen der Windward Plains platziert wurden.
- – Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass während der Gogmazios-Quest unter bestimmten Bedingungen zwei Convergent Elderbreaker-Kanonen auftauchten.
- Andere
- – Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Sprachleitungen nicht richtig ausgelöst wurden.
- – Verschiedene Textprobleme behoben.
- – Andere verschiedene Probleme behoben.
(Quelle – Patchnotizen zu Monster Hunter Wilds)
