The Elder Scrolls 6: Zurück zu den Grundlagen
Laut Bethesda-Chef Todd Howard soll The Elder Scrolls 6 stärker auf den klassischen Stärken von Studio-RPGs aufbauen. Nach kreativen Abweichungen bei Fallout 76 und Starfield wollte das Studio bewusst zum Spielstil zurückkehren, der ursprünglich The Elder Scrolls und Fallout prägte. Konkrete Gameplay-Details nannte Howard nicht, betonte jedoch, dass die Entwicklung derzeit auf dem richtigen Weg sei.
Kehren Sie zum „klassischen Stil“ von Bethesda zurück.
In einem aktuellen Interview erklärte Todd Howard, dass Projekte wie Sternenfeld Und Ausfallen 76 wäre in gewisser Weise ein kreativer Umweg gewesen. Beide Titel experimentierten mit neuen Strukturen und Designansätzen, die sich vom klassischen Open-World-Konzept von Bethesda unterschieden.
Mit The Elder Scrolls 6 Der Fokus soll nun stärker auf das bekannte Kernerlebnis gelegt werden: freie Erkundung einer großen, vernetzten Welt, organisches Storytelling und intensives Eintauchen in die Spielwelt. Laut Howard entspricht dieser Stil genau dem, was viele Spieler von Bethesda erwarten.
Innovation trotz klassischer Ausrichtung
Trotz der Rückbesinnung auf Bewährtes soll The Elder Scrolls 6 nicht einfach nur ein reines Nostalgie-Projekt bleiben. Howard betonte, dass es noch viel Raum für Innovation gebe, insbesondere beim Aufbau der Welt und dem Gefühl, zum ersten Mal eine neue Welt zu entdecken.
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Details zu neuen Systemen, Mechaniken oder Besonderheiten des Spiels wurden jedoch weiterhin nicht genannt. Dennoch zeigte sich die Studioleitung mit dem aktuellen Entwicklungsstand des Projekts zufrieden.
Entwicklung, Motor und offene Fragen
Es wurde außerdem bestätigt, dass The Elder Scrolls 6 auf der neuen Creation Engine 3 basieren wird – der neuesten Version von Bethesdas hauseigene Technik. Dieser soll künftig auch für die weiteren Großprojekte des Studios genutzt werden.
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Das Spiel wurde bereits 2018 offiziell angekündigt, vor allem um der Community zu signalisieren, dass eine neue Folge in Arbeit ist. Laut ehemaligen Entwicklern spielte auch die Rekrutierung neuer Mitarbeiter eine Rolle, da die Nachfrage nach dem Projekt enorm war.
Ein großer Teil der Mitarbeiter der Bethesda Game Studios arbeitet derzeit am nächsten großen Rollenspiel. Allerdings bleiben zentrale Fragen offen, darunter auch die Einstellung, die angeblich intern festgelegt, aber noch nicht öffentlich bestätigt wurde.
Freigabe noch unklar
Einen Veröffentlichungstermin für The Elder Scrolls 6 gibt es noch nicht. Angesichts der langen Entwicklungszeit und des Umfangs des Projekts ist es unwahrscheinlich, dass das Spiel erst in einigen Jahren erscheint. Rückblickend äußert sich Howard selbst kritisch zu der frühen Ankündigung und erklärte, dass er das Spiel möglicherweise weniger früh enthüllt hätte.
Klar ist jedoch: Mit der geplanten Rückkehr zum klassischen Bethesda-RPG-Stil richtet sich The Elder Scrolls 6 gezielt an Fans, die sich ein traditionelles Open-World-Erlebnis im Stil früherer Elder Scrolls- und Fallout-Titel wünschen.
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