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The Elder Scrolls 6 wird eher Skyrim als Starfield ähneln



Laut Bethesda-Chef Todd Howard The Elder Scrolls 6 eine Rückkehr zu Bethesdas „klassischem“ Spielstil sein.

Aber wir bekommen einen Hinweis darauf, wie die nächsten Elder Scrolls aussehen könnten. Also sagte Howard das Spieler können eine Rückkehr zu Bethesdas klassischer Form erwarten, nach dem Studio mit Sternenfeld Und Fallout 76 ging „kreative Umwege“. Hier ist das vollständige Zitat von Howard:

„Wir haben einen bestimmten Stil, den wir mögen und den unsere Fans mögen und den wir immer verbessern wollen. Ich denke, in gewisser Weise sind sie es.“ Fallout 76 Und Sternenfeld eine kleine kreative Abkehr von den Klassikern Elder Scrolls, Fallout, Skyrim oder Fallout 3 oder Fallout 4, Vergessenheitwo man eine Welt auf eine bestimmte Art und Weise erkundet. Und wenn wir jetzt Elder Scrolls 6 „Wir arbeiten gerade daran, zu dem klassischen Stil zurückzukehren, der uns gefehlt hat und den wir sehr gut kennen.“

Howard führt weiter aus, dass das Studio die letzten Jahre damit verbracht hat, Creation Engine 2, die dahinter stehende Spiel-Engine, zu entwickeln Sternenfeld, um es zu verbessern und zur Creation Engine 3 weiterzuentwickeln „Elder Scrolls 6 und darüber hinaus“.

Später im Interview fügt er hinzu, dass „die meisten Leute, die Skyrim getan haben, sind immer noch hier“, Gleichzeitig sind auch neue Leute ins Studio gekommen, die ihre Erfahrungen aus anderen Studios mit einfließen lassen The Elder Scrolls 6 vorstellen.

Tatsächlich ist zwischen der Ankündigung und heute mehr Zeit vergangen als dazwischen The Elder Scrolls V: Skyrim und die Ankündigung von The Elder Scrolls 6. Howard warnte begeisterte Fans erst letzten November, dass das Spiel „noch in weiter Ferne“ sei, und deutete sogar an, dass er es möglicherweise ohne Vorankündigung veröffentlichen würde, worauf er heute auf KindaFunny erneut anspielte. Er bekräftigte heute, dass „es eine Weile dauern wird“ und bestätigte: „Wir können es spielen, wir sind intern kurz davor, einen großen Meilenstein zu erreichen, der Großteil des Studios arbeitet an dem Spiel, ebenso wie einige unserer Partner.“

Aber Howard meint auch, dass dieses ganze Warten notwendig ist, damit das Spiel wirklich gut wird.

„Was wollen die Fans wirklich?“ sagte er im Dezember letzten Jahres. „Wollen sie ein Spiel, das zu früh herauskommt und ihre Erwartungen nicht erfüllt? Oder möchten Sie lieber einen Truthahn haben, der lange genug im Ofen war, damit er köstlich schmeckt, wenn er endlich herauskommt? Ich denke, das ist es, was die Leute wollen. Also nehmen wir uns Zeit und machen weiter, bis es richtig gut ist.“


Rebekah Valentine ist leitende Reporterin für IGN. Hast du einen Story-Tipp? Senden Sie es an rvalentine@ign.com.




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