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Nioh 3 Rezension – Rise Of The Shogun



Nioh 3 fühlt sich an wie eine Verschmelzung der Arbeit von Team Ninja in den letzten neun Jahren. Es ist immer noch der Inbegriff von Nioh, greift aber auch auf Elemente aus zwei der neuesten Spiele des japanischen Studios, Wo Long: Fallen Dynasty und Rise of the Ronin, zurück und wendet Aspekte davon an und verwendet sie neu, um sie an Niohs unverwechselbaren Stil anzupassen. Das Endergebnis ist ein Studio, das mit offensichtlichem Selbstvertrauen seinen Schritt macht: ein Team, das sich nach der Pause von der Serie, um neue Ideen auszuprobieren, gestärkt und inspiriert hat, bevor es triumphierend und mit gewonnenen Erkenntnissen zurückkehrt. Mit Nioh 3 feuert Team Ninja auf Hochtouren, erweitert und verfeinert Kampfsysteme, die ohnehin bereits großartig waren, und bietet durch die Umstellung auf ein lohnendes „Open-Field“-Design noch mehr Erkundungs- und Entdeckungsmöglichkeiten.

Nioh fiel schon immer unter den seelenähnlichen Schirm; Es gibt Lagerfeueräquivalente, „Seelen“, die man beim Tod verliert, eine Statusskalierung, einen bestrafenden Schwierigkeitsgrad und ein Leveldesign, das sich auf Abkürzungen konzentriert. Allerdings orientiert sich Nioh mit seinem rasanten, die Haltung wechselnden Kampf und dem historischen japanischen Setting mehr an Kampfspielen und Spielen wie Ninja Gaiden, Tenchu ​​und Onimusha als an der Produktion von From Software, wodurch sich die Serie effektiv durch ihre eigene, eigenwillige Note von der Konkurrenz abhebt. Nioh 2 baute auf den starken Grundlagen des ersten Spiels auf, und jetzt geht Nioh 3 noch einen Schritt weiter. Es ist größer und besser, breiter und komplexer, aber dennoch seltsam zugänglicher als seine Vorgänger – ohne dabei etwas von seinem Biss zu verlieren.

Eine der bedeutendsten Neuerungen in Nioh 3 ist die Einführung zweier unterschiedlicher Kampfstile: Samurai und Ninja. Jeder von ihnen ist im Grunde ein eigener Build mit einzigartigen Waffen und Rüstungen, und Sie können im Handumdrehen zwischen ihnen wechseln, um Combos zu verketten, Ihren Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen und seine Gesundheit zu verringern. Samurai ist Nioh, wie Sie es kennen, mit Schwerpunkt auf Ablenkungen; Haltungswechsel; schwerere Waffen wie Katanas, Gleven und Speere; und das charakteristische Ki Pulse der Serie, bei dem das Drücken von R1 nach dem Angriff sofort einen Teil der verlorenen Ausdauer wiederherstellt. Es stehen Ihnen auch neue Techniken zur Verfügung, wie zum Beispiel eine Kunstanzeige, die sich beim Angreifen und Abwehren feindlicher Angriffe auflädt und es Ihnen ermöglicht, verbesserte Versionen sowohl starker Angriffe als auch von Kampfkünsten (anpassbare Kampfmanöver, die Sie freischalten können) zu entfesseln und zusätzlichen Schaden zu verursachen, ohne Ki zu verbrauchen.

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