Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Der Neustart einer legendären Marke



Mit Marathon wagt Bungie den Relaunch einer legendären Marke – allerdings in völlig neuer Form. Anstelle eines klassischen Story-Shooters erwartet die Spieler ein moderner Extraktions-Shooter mit PvPvE-Elementen, Fraktionen, Beutesystem und einem starken Fokus auf Teamplay. Nach einer kritischen geschlossenen Alpha und umfangreichen Überarbeitungen ist die Community nun deutlich optimistischer, dennoch gibt es ein paar wichtige Punkte, die Spieler vor der Veröffentlichung wissen sollten.

Bungies neuer Extraktions-Shooter im Marathon-Universum

Marathon ist ein Reboot der gleichnamigen Science-Fiction-Serie von Bungie und spielt im selben Universum wie die Originalspiele aus den 90er Jahren. Der Inhalt dreht sich um den mysteriösen Kolonisationsplaneten Tau Ceti IV, auf dem verschiedene Konzerne wertvolle Ressourcen abbauen wollen.

Marathon: Neues Entwicklervideo zeigt die Musik des Extraktions-Shooters – Soundtrack startet bald

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Spieler schlüpfen in die Rolle sogenannter „Läufer“ – kybernetische Söldner, die Missionen erfüllen, Beute sichern und diese lebend herausbekommen müssen. Neben KI-Gegnern stellen vor allem andere Spieler eine ständige Bedrohung dar, was für ein hohes Maß an Risiko und Spannung sorgt.

Konzentrieren Sie sich auf das Squad-Gameplay und die PvPvE-Schleife

Im Kern setzt Marathon auf Dreierteams, die gemeinsam in Matches mit bis zu 18 Spielern antreten. Solo- und Duo-Spiel ist möglich, hat aber klare Nachteile. Dynamische Begegnungen, Beutesicherung und rechtzeitige Gewinnung stehen im Mittelpunkt jeder Runde.

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Interessant: Solospieler können sich per Proximity-Chat sogar spontan mit anderen Läufern verbünden – ein Feature, das taktische Situationen deutlich verändert.

Runner-Hüllen, Fraktionen und Fortschritt

Beim Start stehen mehrere Läufergranaten (Klassenarchetypen) zur Auswahl, darunter:

Ergänzt wird das System durch Fraktionen, die den Fortschritt maßgeblich beeinflussen. Jede Fraktion verfolgt ihre eigenen Ziele, Missionen und Belohnungsstrukturen. Durch steigenden Ruf werden Upgrades, kosmetische Inhalte und sogenannte Schlusssteinbelohnungen freigeschaltet.

Implantate, Kerne und Build-Customizing

Ein zentrales Gameplay-Element sind Implantate und Kerne. Während Implantate passive Boni wie Geschwindigkeit, Schildkapazität oder Spezialeffekte bieten, verändern Kerne aktiv die Fähigkeiten einer Läuferhülle.

Dies ermöglicht ein tiefgreifendes Build-Crafting, birgt aber auch Risiken: Bei einem fehlgeschlagenen Durchlauf kann Ausrüstung verloren gehen – ein klassisches Extraktionsfeature.

Vier Karten und verschiedene Spielzonen

Bei der Veröffentlichung wird Marathon mehrere Karten mit unterschiedlichen Spielstilen bieten:

  • Offene Bereiche mit weiten Sichtlinien

  • Vertikale Außenposten mit starker KI-Präsenz

  • Stimmungsvolle Forschungszonen mit Story-Elementen

  • Endgame-Bereich auf dem UESC-Marathon-Raumschiff

Jede Zone unterscheidet sich in Beutedichte, Feindverhalten und taktischen Anforderungen.

Postkritische Alpha-Revisionen

Das geschlossene Alpha löste zunächst gemischte Reaktionen aus. Besonders kritisiert wurden die sterile Atmosphäre, die Weltgestaltung und das Fehlen eines Bedrohungsgefühls. Bungie reagierte mit erheblichen Anpassungen des Grafikstils, der Animationen, des Sounddesigns und der Umgebungsdetails.

Die Spielwelt wirkt nun deutlich rauer, dynamischer und atmosphärischer, während das Gunplay weiterhin als große Stärke des Studios gilt.

Monetarisierungs- und Pay-to-Win-Debatte

Bungie betont, dass Marathon kein Pay-to-Win-Spiel sein soll. Allerdings können kosmetische Inhalte, Fraktionsfortschritte, Upgrades und andere Systeme teilweise über Mikrotransaktionen verfügbar sein. Wie sehr sich das auf die Balance auswirkt, wird sich erst nach der Veröffentlichung zeigen.

Marathon zeigt neue Videos vor dem Server Slam – Bungie stimmt sich auf das Event ein

Server-Slam, Crossplay und Account-Anforderungen

Vor dem Start findet ein Server-Slam als kostenloser Stresstest statt, um Technologie und Community-Feedback zu validieren. Marathon bietet außerdem:

Auf PlayStation ist außerdem ein PSN-Konto erforderlich.

Preis, Editionen und Plattformen

Marathon erscheint am 5. März für:

  • PlayStation 5

  • Xbox Series X|S

  • PC (Steam)

Das Spiel ist kein Free-to-Play-Titel. Die Standard Edition ist im mittleren Preissegment erhältlich, während die Deluxe und Collector’s Edition zusätzliche kosmetische Inhalte und Boni bieten.

Möglichkeiten und offene Fragen zum Release

Trotz der positiven Entwicklung bleiben einige Unsicherheiten bestehen. Dazu gehören das Ausbalancieren zwischen Gelegenheits- und Hardcore-Spielern, die langfristige Motivation in der Extraktionsschleife und die Monetarisierung.

Gleichzeitig sehen viele Spieler großes Potenzial: Bungies Schießereien, die dichte Sci-Fi-Atmosphäre und die taktische Teamstruktur könnten Marathon zu einem ernsthaften Genre-Kandidaten machen – sofern der Start technisch und inhaltlich überzeugt.




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