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Rezension zu Resident Evil Requiem – Screenshot 1 von 8

Resident Evil Requiem Rezension (Switch 2)



Es gibt einen Moment währenddessen Resident Evil Requiem – eigentlich nein, mehrere Momente – in denen ich den Controller auf meinen Schoß legte und voller Ehrfurcht auf den Bildschirm starrte. Im Laufe des letzten Jahrzehnts hat die Serie ihren Thron als König des Survival-Horror-Genres zurückerobert, aber Requiem legt die Qualitätsmaßstäbe höher als je zuvor und präsentiert ein Erlebnis, das gleichermaßen frisch und nostalgisch ist. Für langjährige Fans, die sich mit der ursprünglichen „Raccoon City“-Trilogie vertraut gemacht haben, ist dies ein Liebesbrief, der die Ursprünge von RE feiert; einer, der Sie bis zum Abspann zum Grinsen bringt.

Rezension zu Resident Evil Requiem – Screenshot 1 von 8
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (angedockt)

Requiem spielt zwei spielbare Protagonisten: FBI-Agent und „Angstkatze“ (Capcoms Worte) Grace Ashcroft und Serienveteran Leon Kennedy, der immer noch im Dienst der Abteilung für Sicherheitsoperationen steht. Gemeinsam (naja, größtenteils getrennt) arbeiten sie daran, eine Reihe von Geheimnissen rund um die Umbrella Corporation aufzudecken, wobei der Neuling und hervorragende Antagonist Victor Gideon die Geschichte vorantreibt.

Und täuschen Sie sich nicht, Requiems Erzählung ist im besten Sinne völliger Unsinn. Die Art und Weise, wie ein Großteil der Hintergrundgeschichte der Serie neu geschrieben wird, mag einige eingefleischte Fans in die Irre führen, aber ich habe jede Sekunde genossen. RE7 Und DorfSo gut sie auch sind (insbesondere die ersteren), waren sie so tangential mit der umfassenderen Erzählung verbunden, dass sie einen völlig anderen Namen hätten haben können. „Requiem“ ist mit Abstand der traditionsreichste Eintrag seither RE5eine, die auf korrupte Konzerne und verrückte Wissenschaftler zurückgeht und gleichzeitig den Grundstein für zukünftige Spiele legt.

So verrückt die Geschichte auch ist, sie ist außergewöhnlich gut erzählt, mit wunderbarer Synchronarbeit von Nick Apostolides als Leon, Angela Sant-Albano als Grace und Antony Byrne als Gideon. Ebenso ist die Musik durchweg hervorragend, vom subtilen, beruhigenden „Save Room“-Thema bis hin zu den hektischen Nummern in den Actionsequenzen.

Rezension zu Resident Evil Requiem – Screenshot 2 von 8
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Die Geschichte pendelt von Anfang bis Ende zwischen Grace und Leon hin und her, wobei wichtige Erzählimpulse einen Charakterwechsel signalisieren. Allerdings gehörte die erste Hälfte größtenteils Grace, während Leon sich hauptsächlich auf die zweite Hälfte konzentrierte. Das Gameplay von Grace ist das ultimative Survival-Horror-Erlebnis und konzentriert sich auf begrenzten Inventarraum, knappe Munition und brutale, unerbittliche Feinde.

Ich habe auf der Schwierigkeitsstufe „Standard (Klassisch)“ gespielt, die Farbbänder für Graces Abschnitte zurückbringt, einen zusätzlichen Gegenstand in begrenzter Anzahl, den Sie benötigen, um Ihren Fortschritt zu speichern. Wenn man den Switch 2 ohne Fortschrittsverlust in den Schlafmodus versetzen kann, entfällt natürlich etwas die Notwendigkeit von Farbbändern, aber sie haben immer noch schwerwiegende Folgen, wenn man stirbt, so dass man durch die Einbeziehung unbedingt vorsichtiger sein muss.

Auch das Handwerk kehrt zurück, und hier ist es ausschließlich mit der Sammlung von Blutproben verbunden, die in der Umgebung oder bei Ihren gefallenen Feinden gefunden werden. Indem Grace „A“ neben Proben hält, kann sie einen speziellen Gegenstand verwenden, um das Blut zu extrahieren, wobei größere Feinde für einen größeren Vorrat sorgen. Durch die Kombination mit Kräutern und Schrottstücken können Sie alle möglichen nützlichen Gegenstände wie Medikamenteninjektoren, Munition, Steroide und mehr herstellen.

Rezension zu Resident Evil Requiem – Screenshot 3 von 8
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (angedockt)

Und ja, leere Farbbanddosen sind auch in der Umwelt zu finden, sodass Sie auch volle Farbbänder herstellen können; Auf jeden Fall praktisch, wenn Sie eines brauchen.

Dadurch, dass Feinde wichtige Blutproben liefern, ermutigt Requiem Sie, sie zu töten, wenn Sie bestimmte Gegenstände herstellen möchten. Wie alle großen Survival-Horrorfilme gibt es jedoch auch Nachteile. Wenn Sie Ihre gefallenen Feinde zu lange auf dem Boden liegen lassen, verwandeln sie sich in Blister Heads (eine klare Anspielung auf die Crimson Head-Zombies von REmake), die im Allgemeinen viel schneller und aggressiver sind als ihre Standard-Gegenstücke.

Sie können dies abmildern, indem Sie herstellbare hämolytische Injektoren verwenden, um ihre Körper zum Explodieren zu bringen, oder wenn Sie sich besonders mutig fühlen, können Sie sich an einen Zombie anschleichen und den Injektor sofort verwenden, während er unterwegs ist. Aber auch hier handelt es sich um einen weiteren Gegenstand, den Sie wann immer möglich griffbereit haben sollten und der einen wertvollen Platz in Ihrem ohnehin begrenzten Inventar einnimmt.

Rezension zu Resident Evil Requiem – Screenshot 4 von 8
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Die Balance ist einfach fantastisch und sorgt für das reinste Survival-Horror-Erlebnis seit RE7. Aber das ist natürlich nur die eine Hälfte der Geschichte.

Leons Abschnitte sind eine direktere Weiterentwicklung des Action-Horrors in RE4. Es gibt viel mehr Munition, während das Inventarsystem eine Weiterentwicklung des „Attaché-Case“-Ansatzes aus RE4 und Village ist, was bedeutet, dass Sie sofort viel mehr Platz zum Spielen haben.

Es gibt auch mehr Feinde, und das Spiel bringt Sie oft in Situationen, in denen Sie gezwungen sind, Wellen von Zombies abzuwehren. Roundhouse-Kicks sind natürlich zurück und Leon kann verschiedene Nahkampfwaffen einsetzen, indem er Speere aufhebt und sie auf entfernte Feinde schleudert oder mit seiner eigenen Kettensäge den Spieß umdreht. Es ist an der Zeit, dass er eines dieser Dinger in die Hand nimmt, oder?

Rezension zu Resident Evil Requiem – Screenshot 5 von 8
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Zusätzlich zu den einmaligen Nahkampfwaffen verfügt Leon über ein spezielles Beil, das Sie durch gleichzeitiges Drücken von „L“ und „Y“ scharf halten. Es funktioniert genau wie die Verteidigungsmesser in RE4, was bedeutet, dass Sie das Beil entweder direkt gegen Feinde aus nächster Nähe einsetzen oder Angriffe abwehren können, wobei kontextsensitive Tastenaufforderungen eingeblendet werden, um in letzter Sekunde Ihre Haut zu retten. Es ist eine großartige Ergänzung, und da Sie es im Handumdrehen schärfen können, müssen Sie seine Funktionalität nicht nur in In-Game-Shops wiederherstellen.

Die Geschäfte sind jedoch tatsächlich zurück. In Requiem gibt es keinen verwegenen Händler, sondern stattdessen spezielle Kisten mit einer Vielzahl neuer Waffen, Rüstungen und Bergungsgegenstände. Die Währung befindet sich nicht in der Umgebung, sondern wird automatisch durch das Töten von Feinden angehäuft. Leons Abschnitte ermutigen Sie wirklich dazu, so aggressiv wie möglich zu sein, und Sie werden feststellen, dass Sie im Handumdrehen Credits in der Größenordnung von Zehntausenden haben, sodass Sie Ihr Arsenal sehr schnell erweitern können.

Ähnlich wie Grace kann Leon auch wichtige Gegenstände herstellen, aber angesichts der Schnelligkeit des Gameplays ist dies nicht an das Sammeln von Blut gebunden. Stattdessen gehen Sie in das Herstellungsmenü und kombinieren die Zutaten, die Sie verwenden möchten. Einfach.

Rezension zu Resident Evil Requiem – Screenshot 6 von 8
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (angedockt)

Es gab Momente in Leons Abschnitten, in denen die Action dem hektischen Gameplay von „ RE6 – Zum Glück erreicht es jedoch nie ganz die gleichen Höhen (oder Tiefs, wenn Sie so wollen). Immer wenn die Dinge etwas zu übertrieben werden, zieht sich Capcom klugerweise zurück, um alles auf dem Boden zu halten.

Alles in allem ist das Tempo durch die Kombination von Graces Survival-Horror-Gameplay mit Leons eher actionorientierter Affäre absolut perfekt. Ich habe mich einfach nie gelangweilt, und mit einer Prise nostalgischer Easter Eggs in der zweiten Hälfte (die ich hier nicht verraten möchte) war es einer der aufregendsten Einträge in der Geschichte der Serie.

Auch der Wiederspielwert ist groß. Ich werde nicht genau durchgehen, was nach Abschluss freigeschaltet wird (was mich übrigens knapp 12 Stunden gekostet hat), aber es erübrigt sich zu erwähnen, dass Sie jede Menge Extras haben, mit denen Sie herumspielen können, um Anreize für mehrere Kampagnendurchläufe zu schaffen.

Rezension zu Resident Evil Requiem – Screenshot 7 von 8
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (angedockt)

Sie können auch bei späteren Durchläufen (oder bei Ihrem ersten Durchlauf, wenn Sie möchten) mit der Kamera herumspielen. Requiem empfiehlt, die Abschnitte von Grace in der Ego-Perspektive und die von Leon in der dritten Person zu spielen – was ich bei meinem ersten Durchlauf auch getan habe –, aber Sie können diese nach Belieben austauschen, um interessante Ergebnisse zu erzielen. Leider gibt es hier keinen Söldnermodus, was angesichts des schnellen und süchtig machenden Charakters von Leons Abschnitten lächerlich erscheint, aber ich vermute, dass dies als DLC hinzugefügt werden könnte.

Auf Switch 2 läuft Requiem größtenteils sehr gut. Optisch sieht es oft unglaublich aus, wobei insbesondere die Umgebungen dank hervorragender Licht- und Schatteneffekte ein echter Hingucker sind. Bei Charakteren und Gegenständen geraten die Dinge etwas ins Wanken: Haare sehen oft etwas fragwürdig aus, während Gegenstände, die aufgenommen oder untersucht werden, an den Rändern ein abstoßendes Aliasing aufweisen. Das sind Kürzungen, die mir bei RE7 und Village nicht wirklich aufgefallen sind, und sie sind vielleicht ein Hinweis auf die Fortschritte, die mit der RE Engine für Requiem gemacht wurden.

Auch wenn die Bildrate oft auf glatte 60 fps strebt, gibt es Momente, in denen sie ziemlich inkonsistent wird, wenn viel los ist – normalerweise in bestimmten Szenarien, in denen es in der Umgebung viel Feuer gibt. Meiner Erfahrung nach macht sich dies beim Handheld-Spielen tendenziell stärker bemerkbar, aber selbst dann würde ich nicht sagen, dass es genug auftritt, um das Erlebnis zu dämpfen.

Rezension zu Resident Evil Requiem – Screenshot 8 von 8
Aufgenommen auf Nintendo Switch 2 (Handheld/nicht angedockt)

Letztendlich kann die Switch 2 nicht die technisch fortschrittlichste Version von Requiem bieten, aber die Tatsache, dass Capcom sie so gut zum Laufen gebracht hat, ist lobenswert.




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