Screenbound: Machen wir uns mit dem kniffligen „5D“-Plattformer vertraut
2D-Plattformer oder 3D-Plattformer? Viele werden dieser jahrzehntealten Frage definitiv den Vorzug geben – aber Bildschirmgebunden wagt die Frage: Warum nicht beides?
Es ist ein recht einfacher Pitch, aber wenn man sich die GDC-Demo des Spiels anschaut, wird einem klar, wie komplex die Herausforderung für den Entwickler Cresent Moon Games gewesen sein wird. Bildschirmgebunden beginnt damit, dass Ihr Charakter ein mysteriöses Gerät namens „Qboy“ entdeckt. Es scheint von ihrer Mutter zurückgelassen worden zu sein und ist mit einem Post-it-Zettel mit der Aufschrift „Find Me“ versehen. Beim Einschalten werden sie in eine archetypische Spielwelt versetzt; Schwimmende Inseln, Chiptune-Soundtrack, Münzen zum Sammeln – das funktioniert.

Außer, dass Sie als Spieler gleichzeitig in 2D und 3D durch diese Welt navigieren. Aus der Ego-Perspektive sehen Sie die gesamte 3D-Welt um Sie herum, aber Sie halten den Qboy immer am unteren Bildschirmrand und zeigen das gleiche Level an, als wäre es ein Retro-2D-Plattformer (naja, 2,5D, wenn wir wählerisch sind).
Wenn die Demo beginnt, bekommen Sie die Dinge schnell in den Griff – Sie können sich in einer farbenfrohen 3D-Welt zurechtfinden, Hindernissen ausweichen, Plattformen nutzen, Feinde bekämpfen und erkunden, während Sie gleichzeitig die Geheimnisse und Geschichten entdecken, die diese Welt zu bieten hat.

Sie werden sich jedoch nie verirren, da Ihre 2D-Ansicht Ihnen das klarste Gefühl für Ihr Ziel vermittelt und wichtige Sammlerstücke oder Wege, die aus Ihrer aktuellen 3D-Ansicht möglicherweise nicht sichtbar sind, in einer abgeflachten Welt viel klarer werden.
Wo es anfängt Wirklich Schwierig wird es, wenn Sie beide gleichzeitig verwenden müssen. Einige Gegenstände sind möglicherweise nur in der 2D-Version der Welt sichtbar, während einige Hindernisse möglicherweise nur in 3D sichtbar sind (oder umgekehrt) – Sie müssen schnell anfangen, Ihre Augen und Ihre Aufmerksamkeit so oft wie möglich zwischen beiden hin und her zu bewegen. Für einige Rätsel wirst du es tun brauchen Wenn Sie beide Perspektiven nutzen möchten, werden Sie möglicherweise daran gehindert, in der 3D-Welt voranzukommen, nur weil die Lösung in 2D liegt. Dies wird noch spannender, wenn Sie Ihren treuen Qboy verwenden, der Ihnen dabei hilft, beide Welten in einem „Q-View“-Modus zu verschmelzen und die Geheimnisse der 2D-Welt in 3D zu zeigen, um Ihnen bei der Lösung von Herausforderungen zu helfen.

Manchmal führt Sie das Spiel vollständig in 2D. Hinter Türen und in den Konsolen finden Sie Plattformabschnitte, die Ihnen zusätzliche Münzen einbringen und Ihnen den Weg nach vorne in der 3D-Welt freischalten können. Gleichzeitig sind einige der Qube-Sammlerstücke versteckt, die Sie zum Freischalten von Bonusleveln benötigen. Es gibt sogar geheime Ausgänge, die Sie zu völlig neuen Teilen des Levels führen können.
Bereits in der ersten Welt des Spiels werden neue Waffen, Blocktypen, Feinde und mehr für einen oder beide Ihrer Standpunkte eingeführt und fordern Sie auf, neue Regeln im Handumdrehen zu lernen.

Selbst in diesen frühen Phasen des Spiels sind die Möglichkeiten, wie weit Cresent Moon Games damit kommen könnte, schwindelerregend – nicht zuletzt, weil ein Trailer nach dem Ende der Demo neckt, dass es sich nur um „Cartridge 1“ handelt. Es scheint, als würden wir neue Patronen freischalten Bildschirmgebunden selbst wird sich in verschiedene Stile verwandeln – neue Spielmöglichkeiten hinzufügen und gleichzeitig eine Hommage an die 2D-Titel sein, die es inspiriert haben.
Das Kombinieren von Perspektiven ist eine Sache – und davon gibt es hier bereits mehr als genug, um sich ein Spiel vorzustellen, das atemberaubende Puzzle-Plattformer bietet –, aber das Ganze zu kombinieren Genres Darüber hinaus könnte es machen Bildschirmgebunden noch beeindruckender.
