Zusammenfassung: Die Vorschau auf den aktualisierten Switch 2-Build von Elden Ring ist da

Elden Ring: Angelaufene Edition ist irgendwann in diesem Jahr auf dem Weg zur Switch 2 und vor ihrer Veröffentlichung haben wir eine neue Vorschaurunde von der GDC. Diese neuesten Eindrücke basieren auf einer 15-minütigen Demo einer neu optimierten Version des Spiels.
Insgesamt scheinen diese neuesten Vorschauen überwiegend positiv zu sein und der Fokus liegt stark auf der Leistung des Spiels. Der Titel von FromSoftware wird offenbar auf Nintendos neuer Hybrid-Hardware sowohl im Handheld- als auch im angedockten Modus mit etwa 30 Bildern pro Sekunde laufen. RPG Site gibt an, dass die Auflösung auf dem Handheld „entweder dem nativen 1080p entspricht oder diesem deutlich sichtbar nahe kommt“.
Hier also die neusten Eindrücke:
Polygon: „Während die Switch 2-Version mit Sicherheit keine 60 FPS erreichen wird, scheint sie nicht mehr allzu weit hinter Handhelds wie dem Steam Deck zurückzubleiben. Auf den ersten Blick würde ich wetten, dass sie im Bereich von 30 bis 40 FPS lief, je nachdem, wie anspruchsvoll die Szene war Bosskampf, aber als es anfing zu regnen, während ich mit Torrent durch die Welt fuhr, zögere ich ein wenig zu sagen, dass FromSoftware den Switch 2-Code vollständig geknackt hat.
RPG-Site: „Unsere Sitzung war ziemlich kurz, aber um das Beste daraus zu machen, bin ich vom Tutorial zum Margit-Boss-Kampf gerannt, um die beste Darstellung der Spielleistung in der offenen Welt zu bekommen, während ich mit aktiven NPCs und konstantem Laden bewusst alles bis an die Grenzen ausgereizt habe. Selbst als es anfing zu regnen, erreichte das Spiel konstant das 30-FPS-Ziel, und die Auflösung blieb ebenfalls weitgehend gleich … Wir konnten das Spiel auch im angedockten Modus mit dem neuen leichteren Rittertyp ausprobieren Klasse wurde zu dieser Version von Elden Ring hinzugefügt. Bei der Demo, die wir spielten, lag der Schwerpunkt auf Qualität statt auf Leistung, wobei eine Framerate von 30 FPS bei hoher Auflösung erreicht wurde.
GameSpot: „Nach mehreren Monaten der Leistungsanpassung ist das Spiel auf der GDC 2026 wieder aufgetaucht und scheint bisher in einem viel besseren Zustand zu sein. Ein aussagekräftiges Zeichen hier ist, dass Bandai Namco genug Selbstvertrauen hat, um die Aufzeichnung des Switch 2-Handheld-Gameplays zu ermöglichen, wenn auch aus einer Over-the-Shoulder-Perspektive. Die Demo kann auch im angedockten Modus erlebt werden, und insgesamt sieht es so aus, als wäre das Spiel gut optimiert worden. Selbst mit mehreren grafischen Zugeständnissen, Limgrave sieht immer noch großartig aus und die Bildrate scheint sich im Bereich von 30–40 FPS zu bewegen.
Dieser neue optimierte Build für Switch 2 klingt vielversprechend und scheint eine Weiterentwicklung gegenüber den Vorschauen zu sein, die auf der Gamescom 2025-Demo basieren. Jetzt brauchen wir nur noch ein Veröffentlichungsdatum oder zumindest ein Fenster!
Das neue Spiel von FromSoftware Die Duskbloods ist ebenfalls für eine Veröffentlichung im Jahr 2026 geplant, also halten Sie Ausschau danach.

