Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Im neuesten Trailer von Project Shadowglass im Thief-Stil wird über Dächer gesprungen, auf Schädel eingeschlagen und ein Mann fällt auf seinen nassen Hintern



Pssst. Ich versuche, mich in das Schloss dieses armen Kerls zu schleichen. Ich mache das alles heimlich, hinterhältig und schattenhaft. Ich klettere durch Fenster, springe über Dächer und überliste Wachen. Ich nehme das Gold und die Edelsteine, während ich ein Kichern ausstoße, das absichtlich so unterdrückt ist, dass es niemand außer mir hören kann. Oh, Blödsinn. Hallo, Besitzer dieser Wertgegenstände. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass du in diesem Moment reinkommst.

So etwas wird die immersive Pixel-Art-Überfallsimulation Project Shadowglass bereithalten, wenn sie irgendwann in diesem Jahr als Demoversion erscheint. Bis dahin gibt es einen neuen Trailer, der über das bewundernswerte Dunking auf GenAI hinausgeht, das es definiert hat die ersten Teaser des Spiels.

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Wie Edwin bei der Berichterstattung über diese ersten Teaser feststellte, hat sich das hinterhältige Fantasy-Abenteuer von Starhelm Studios mit seiner Liste loser Inspirationen in einige sehr große und beliebte Fußstapfen getreten. Dieb, Deus ExUnd Systemschock. Von Ersterem kann man im Trailer oben sicher jede Menge sehen.

Bewaffnet mit einem Schlagstock, einem Bogen, der Pfeile mit Wasserspitze abschießen kann, und einem Schwert für den Fall, dass die Dinge schiefgehen, marschieren Sie in eine mittelalterliche Stadt und verbringen den Tag entspannt in einer Taverne. Dann bricht die Nacht herein und es geht zur Sache. Finden Sie Wege, um Wachen zu umgehen, vermeiden Sie magische Sicherheitssysteme oder Fallen und spähen Sie um die Ecken, bis Sie die Beute finden. In diesem Fall ist ein Teil hinter einem Gemälde verborgen, das sich beim Drehen einer Taschenlampe zur Seite bewegt. Klassiker.

Wenn Sie Ihre Tarnung dadurch beeinträchtigen, dass Sie vergessen, etwas zu verstecken oder etwas umwerfen, was ich mit Sicherheit tun werde, werden Sie von schwertschwingenden Beschützern verfolgt, die darauf bedacht sind, dass Sie genau dort aufhören, der kriminelle Abschaum. Starhelm Studios versprechen außerdem, dass es „dauerhafte Konsequenzen“ haben werde, wenn man erwischt werde. Während ich hier meinen Mangel an direkter Erfahrung mit den genannten Inspirationen verrate, hoffe ich, dass die Diebstahlauftritte von Project Shadowglass den gleichen Ansturm bieten wie das Navigieren durch die Levels der modernen Hitman-Spiele von IO. Es gibt eine illegale Aufgabe, die erledigt werden muss, und es steht Ihnen frei, genau zu entscheiden, wie Sie dabei vorgehen – oder Sie sind dazu verdammt, sich aus der Klemme herauszuarbeiten, wenn Ihre besten Pläne schiefgehen.

Starhelm hat mit diesem neuen Trailer bestätigt, dass es irgendwann im Jahr 2026 eine Demo geben wird, und bis dahin können Sie das Spiel auf Ihre Wunschliste setzen Dampf.




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