Crimson Desert scheitert auf Steam zunächst, trotz der immensen Spielerzahl
Ein schwieriger Start für Crimson Desert: Viele Leute auf Steam sind enttäuscht.
Purpurrote Wüste hatte einen holprigen Start: Als das mit Spannung erwartete Open-World-Spiel erschien, stürzten die Aktien des Entwicklerstudios nach dem ab Der Metascore war niedriger als die Anleger gehofft hatten.
Es ist logisch, dass viele Leute sehnsüchtig auf die Nutzerbewertungen warteten. Sie sind noch kritischer als diejenigen in der Presse Dampf Im Moment gibt es nur eine dürftige „Ausgewogen“ mit 57 Prozent positiven Bewertungen.
Was stört die Menschen?
Steuerung nervig, Erwartungen enttäuscht
Wir haben die Bewertungen durchgesehen und häufig erwähnte Punkte aufgelistet – sowohl positive als auch negative.
Hier gibt es viel Lob:
- Die offene Welt sieht wunderschön aus und ist riesigmit viel Freiraum zum Entdecken, Sammeln und Ausprobieren.
- Eine beeindruckende Anzahl an Optionen, die sich nach und nach entfalten. Du lernst zum Beispiel fliegen. Die Entdeckung dieser Mechanik fasziniert viele Menschen.
- Sie können Katzen (und viele andere Tiere) streicheln. Immer ein Bonus.
Und hier Kritik:
- Die Steuerung bereitet vielen Leuten Probleme. Im Spiel muss man für einige Aktionen mehrere Tasten gedrückt halten. Schwer zu merken und auf Dauer unangenehm für die Hausschuhe. WASD kann nicht neu zugewiesen werden. Controller funktioniert besser, aber auch nicht ideal.
- Benutzeroberfläche: Selbst in vielen positiven Bewertungen schneidet die Benutzeroberfläche nicht gut ab.
- Unruhige Bewegungen: Viele beschweren sich darüber, dass sich die Bewegungen der Figur langsam und verzögert anfühlen.
- Wenig Tiefe: Obwohl die offene Welt voller Inhalte ist, stören sich viele an der wenig fesselnden Geschichte und den uninteressanten Charakteren.
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Crimson Desert Review: Das Open-World-Monster im Realitätscheck | mit Gregor Kartsios
Eine der am höchsten bewerteten kritischen Rezensionen kommt von Steam-Nutzern Lottie. Das ist das Fazit am Ende:
Ich möchte anmerken, dass sich im Allgemeinen alles sehr unangenehm anfühlt. Die Bewegungen sind lahm, die Reaktionszeiten sind langsam, ich verstehe es einfach nicht. Black Desert Online hatte trotz all seiner Mängel zumindest großartige Kämpfe und flüssige Bewegungen.
Die Tatsache, dass ich zwei Knöpfe drücken muss, um zu springen, zu rennen, zu sprechen usw., ist schrecklich, und jeder, der etwas anderes sagt, ist ein Masochist.
Spannende Unterschiede: Filtert man die Bewertungen ausschließlich nach den deutschsprachigen, fallen diese mit 78 Prozent deutlich besser aus. Rechnet man jedoch alle verfügbaren Sprachen inklusive Koreanisch und Chinesisch (die beide „überwiegend negativ“ sind) hinzu, landet Crimson Desert wieder bei ausgeglichenen 60 Prozent.

Es ist spannend, die Unterschiede je nach Sprache zu sehen.
Ein weiterer interessanter Punkt, der einigen Rezensionen entnommen werden kann: Viele Leute wussten offenbar nicht genau, was sie von Crimson Desert erwarten sollten. Wer auf ein klassisches Rollenspiel mit starker Story wie Witcher 3 oder Kingdom Come 2 gehofft hat, wird enttäuscht. Crimson Desert ist aus einem MMO-Projekt hervorgegangen und setzt klar auf Umfang statt auf Tiefe.
Dennoch ist die schiere Spielerzahl beeindruckend: Am Tag der Veröffentlichung waren allein auf Steam bis zu 239.045 Personen gleichzeitig im Spiel aktiv (SteamDB). Es gibt auch Konsolenspieler, zu denen wir jedoch keine Zahlen nennen können.
Wird sich Crimson Desert weiterhin in den Nutzerbewertungen behaupten? Bei manchen Beschwerden könnten Pflaster zumindest helfen. Aber das grundlegende Spielprinzip bleibt natürlich bestehen. Wie sehen Sie das? Habt ihr schon in der Open World gespielt, wartet ihr bis zum Wochenende oder habt ihr kein Interesse mehr?
