Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Fans glauben, dass sie KI-generierte Kunst im Spiel entdeckt haben



Purpurrote Wüste erschien vorgestern und wurde von den Kritikern eher chaotisch und gemischt aufgenommen. Das hatte keinen Einfluss auf die Verkaufszahlen, aber diese zwei Millionen Spieler Schon an ihrem ersten Tag in Pywel stoßen sie auf einige besorgniserregende Probleme, darunter das Vorhandensein grafischer Elemente, von denen manche behaupten, sie könnten KI-generiert sein.

In den sozialen Medien sind zahlreiche Threads aufgetaucht, in denen Fans die Authentizität bestimmter grafischer Elemente, insbesondere Schilder und Gemälde im Spiel, in Frage stellen. Da ist zum Beispiel dieses Gemälde von zwei Schwertkämpfern mit vielen seltsamen Blickwinkeln:

Da sind diese seltsam aussehenden Herren mit ihren krummen Fingern:

Und obwohl ich bei all dem oben Genannten verstehen konnte, dass dies als etwas seltsame Proportionen abgetan werden könnte, ist dieses Gemälde mit verschiedenen Männern und Pferden das Werk, das wirklich wie ein klarer Beweis für generative KI wirkt. Schauen Sie sich einfach die Beine der Pferde an und beobachten Sie weiter. Was… ist hier eigentlich los?

Hier sind noch ein paar Beispiele aus unseren Screenshots aus dem Spieltest, die einfach so daneben liegen – so sehr, dass es für einen Menschen wirklich keinen Sinn ergibt, sie gemacht zu haben:

Viele Pferde mit einer seltsamen Anzahl an Beinen
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Was genau passiert hier? Und was ist mit seinem linken Arm los?
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Linien statt echter Beine

Der Einsatz generativer KI zur Erstellung von Assets, insbesondere fertiger, veröffentlichter Inhalte, war im letzten Jahr ein heiß diskutiertes Thema in der Gaming-Branche. Mehrere Unternehmen gerieten in den Fokus der Öffentlichkeit, weil sie den Einsatz bestätigten oder sogar den Anschein erweckten, ihn zu nutzen. Nintendo musste Vorwürfe zurückweisen, generative KI in Mario Kart World Wird für verschiedene Werbetafeln verwendet. Activision sah sich anhaltender Kritik ausgesetzt Generative KI-Assets in Ruf der Pflicht auch ausgesetzt EA für Schlachtfeld. Die Larian Studios sahen sich Ende letzten Jahres einer Welle öffentlicher Kritik ausgesetzt, als In einem Interview wurde bekannt gegeben, dass es sich um ihr kommendes Spiel Divinity handeltnutzte generative KI hinter den Kulissen für Dinge wie Konzeptzeichnungen und Platzhaltertext. Hell-Dunkel: Expedition 33 wurde Letztes Jahr wurde der Indie Game of the Year Award aberkanntals bekannt wurde, dass ein generatives KI-Asset versehentlich in die endgültige Version des Spiels gelangt war. Keine dieser Kontroversen scheint den Verkauf dieser Spiele beeinträchtigt zu haben, aber sie haben sicherlich die Wahrnehmung dieser Spiele bei einem Teil der Öffentlichkeit verändert.

Wir haben uns an den Entwickler Pearl Abyss gewandt und ihn gebeten, zu bestätigen oder abzulehnen, ob generative KI in den fertigen Assets enthalten sein wird Purpurrote Wüste verwendet wurde. Das Studio hat bereits letzten Monat positive Presse erhaltenAls Marketingdirektor Will Powers bestätigte, dass alle Haupt- und Quest-NPCs des Spiels von menschlichen Schauspielern und nicht von generativer KI gesprochen wurden und sogar in mehreren Sprachen.


Manuel Fritsch ist keine KI, aber Chefredakteur von IGN Deutschland, Podcaster und Liebhaber von Brett- und Videospielen, die von Menschen gemacht wurden. KI als Werkzeug kann hilfreich und nützlich sein, er ist jedoch der Meinung, dass dies dann auch klar nach außen kommuniziert werden muss. PS: Wir verwenden KI, um bei der Übersetzung von Artikeln zu helfen, aber jedes Wort wird immer von Menschen Korrektur gelesen und angepasst.




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