
Star Wars: Der Hauptcharakter der Firma ist vollständig anpassbar
Star Wars: Zero Company Im Rahmen des Hauptquadrats, einschließlich eines Mandalorianischen, Jedi Padawan und eines Astromech-Droiden, werden die Spieler die Spieler frei anpassen, um diesen Operativ anzupassen. Im Gespräch mit Gamespot gab der Bit-Reaktor-Kreativdirektor Greg Foertsch bekannt, dass die Spieler eine Auswahl an Optionen haben werden, um das Aussehen von Falken zu optimieren, die von Geschlecht und Stimme bis hin zu ihren Spezies in der Star Wars Galaxy reichen.
„Sie können diesen Charakter durchleben, wie Sie wollen“, sagte Foertsch. „Wenn Sie die Spezies ändern möchten, können Sie. Wenn Sie ihre Stimme ändern möchten, können Sie.“
Das treibende Thema hinter Hawks wird ihre Herkunftsgeschichte als ehemaliger Republik Offizier sein und wie sie gezwungen sind, eine bunte Crew zusammenzubringen, um einen gefährlichen Gegner zu übernehmen, während der Klonkrieger im Hintergrund aufwutet. Während Hawks so konzipiert wurde, dass sie gerade genug von einer Persönlichkeit für die Spieler haben, um sich selbst einzudrucken, wird die Liste von „verfassten Charakteren“ von Zero Company alle ihre eigenen Hintergrundgeschichten und Persönlichkeiten haben, die die Spieler im Laufe des Spiels entdecken werden. Einer dieser Verbündeten ist Tell, ein Jedi -Padawan auf der Suche, die letzte Mission ihres gefallenen Meisters zu beenden, und es wird auch eine gewisse Reibung zwischen dem Rest der Crew aufgrund natürlicher Rivalitäten und Feindseligkeit geben.
Interessanterweise können die Spieler in der Lage sein, die Bindungen zwischen diesen Mitarbeitern zu stärken, was zu leistungsstarken Synergiefähigkeiten führt, die dazu beitragen können, die Flut des Kampfes zu wenden. „Mit den verfassten Charakteren denke ich, dass das Team von Bit Reactor in den verschiedenen Perspektiven, die Sie von ihnen erwarten würden, dass sie auf die Galaxie und die Klonkriege haben würden, mit dieser spezifischen Geschichte und diesem Gegner, das Ihr Unternehmen anstrebt, eine Art Wabing in den verschiedenen Perspektiven hat, die Sie auf die Galaxie und die Klonkriege haben würden“, fügte das Creative -Executive von Lucasfilm Games, Kelsey Sharpe, hinzu.
„Es ist wie ein bisschen Intrigen-desto mehr wissen Sie über Star Wars-, aber auch wenn Sie Star Wars nicht kennen, nur wenn Sie diesen Trailer gesehen haben, sehen Sie, wie sie sich voneinander abprallen und Sie gehen: ‚Oh, das ist nicht die Fun-Times-Bande, die ich dachte,‘ richtig?“
Weitere Informationen zu Star Wars: Zero Company finden Sie in der Enthüllen Sie einen Trailer von Star Wars Celebration Japan und lesen Sie, wie die Entwickler dahinter suchen Erstellen Sie einen zugänglichen Eintrag in das Genre des Taktikes.