
Wie Star Wars: Zero Company zielt darauf ab, das grobkörnige Kriegsgefühl von Rogue One und The Clone Wars zu replizieren
Nach einer offiziellen Enthüllung bei Star Wars Celebration Japan, neue Details zu Star Wars: Zero Company wurden enthüllt. Eines der interessanten Dinge am Spiel ist seine Umgebung, da sich die Ereignisse der Zero Company während der Klonkriege entfalten werden. Während der galaktische Bürgerkrieg im Detail untersucht wurde, wird sich das Zero Company auf die verborgenen Geschichten dieses Konflikts und die verdeckten Operationen konzentrieren, die stattgefunden haben. Thematisch stützt sich das Spiel auf Star Wars -Geschichten wie die Clone Wars Animated Series, Rogue One und seine Prequel -Serie Andor sowie klassische Filme des Wachkriegs wie The Dirty Dutzend.
„Der Clone Wars bietet uns viele Tools, die wir mechanisch für das Spiel benötigen, was großartig ist“, erklärte Greg Foertsch, Kreativdirektor von Bit Reactor, in einem Interview mit Gamespot. „Aber es ist auch interessant, wir haben diese Art von Zoomniveau in den Klonkriegen nicht gesehen, und daher ist es ein ziemlich einzigartiger Ort für Land, der uns aus Sicht der Spieldesign auch viele großartige Optionen für uns bot, um eine wirklich großartige Geschichte mit einigen großartigen Mechanikern hinzugefügt zu haben, die uns wirklich die Tür geöffnet haben, um viele Dinge zu tun.“
Die Produzenten der Lucasfilm -Spiele, Orion Kellogg und Kelsey Sharpe, fügten hinzu, dass die Ära der Klonkriege „alle möglichen Orte in dieser Zone“ ermöglichte, an denen Originalgeschichten erzählt werden konnten. Das nuancierte Geschichtenerzählen der Klonkriege hatte neben der Boots-on-the-Ground-Atmosphäre von Rogue One einen großen Einfluss auf das Null-Unternehmen. Filme wie The Dirty Dutzend inspirierten auch die Idee, wie der Zero Company -Kader zusammenkommt, aber wie Sharpe bemerkte, steht der erste Star Wars -Film immer noch als Leitlicht für das Spiel.
„Auch wenn Sie einen geerdeten Ton haben und in die Graustätten der Klonkrieger -Ära einsteigen, gibt es immer Hoffnung“, sagte Sharpe. „Es gibt immer die Bindungen zwischen Ihren Verbündeten, es gibt immer die Mythmak. Und das ist, was Star Wars ist. So fühlen wir uns in all den Geschichten, die wir erzählen, konsequent.“
Star Wars: Zero Company startet 2026 für PC-, PS5- und Xbox -Serien X | S.