
Arc Raiders ist ein neuer Extraktionsschütze, der … aufhört, hier bleibt! Dieser ist anders und es gibt drei Gründe
- Bauchgefühl: In der Zwischenzeit wird jede Woche ein neuer Extraktionsschütze angekündigt, und es fällt langsam schwierig, sie überhaupt auseinander zu halten.
- Tatsache: Das Genre ist in einer tiefen KriseZahlreiche Projekte wie Hyänen, Division: Heartland, Cycle oder Level Null: Die Extraktion wurden nun eingestellt.
Beide, dh Tatsache und wahrgenommene Wahrheit, zeichnen Sie nicht genau ein rosiges Bild der Zukunft für bevorstehende Titel wie Marathon, Exorne und andere.
Immer noch haben wir Arc Raiders Positiv bei Anspielung. Könnte auch die Befreiung für das Genre hier lauern?
Wer ist Arc Raiders?
Arc Raiders ist das zweite Spiel des schwedischen Entwicklerstudios, das in Stockholm von Patrick Söderlund, Robert Runesson, Magnus Nordin, Johan Andersson und einigen anderen Veteranen der Battlefield Developer Dice im Jahr 2018 gegründet wurde. Das Studio hat rund 300 bis 400 Mitarbeiter und gehört zu der Gaming -Gruppe Nexon. Das erste Spiel der Einschiffung ist Das Finale.
Fallout trifft Terminator
Arc Raiders spielt in einer postapokalyptischen Science-Fiction-Welt. Sogenannte Bogenmaschinen überrief und weitgehend aus der Erde ausgelöscht, existieren nur wenige menschliche Kolonien noch unterirdisch. Einer von ihnen ist die Stadt Speranza, von wo aus wir als Raider in die Ödland gehen, um Missionen für Händler zu erfüllen und Beute zu sammeln.
6:15
Nachweislich 6 Minuten in den Arc Raiders Post -Apocalypse: Um zu überleben, muss man improvisieren
An der Oberfläche brennt ein Kampf ums Überleben gegen feindliche Spieler und tödliche Maschinenbau. Typische Extraktion: Wir sterben, ist Alle Geräte wegNur diejenigen, die es in einen der Schächte zurück in den Untergrund verwirklichen, können ihre Beute behalten.
Die Endzeitwelt von Arc Raiders ist äußerst atmosphärisch. Während wir durch neblige Sümpfe, dichte Wälder, rostige Wracks und dunkle Laboratorien nach einem nützlichen Zeug kämmen, hören wir uns an, um Geräusche oder die metallische Stolpern tödlicher Bogenspinnen anzuspannen, die gerne auf Decken oder in dunkler Ecke verstecken.
Diese unauffällig kleine Roomba bringt uns plötzlich mit einem Flammenwerfer in Brand. Frech!
Wir vermeiden das leichte Bowling eines patrouillierenden Bogen-Wespendrohne sorgfältig, da das Geräusch eines Kampfes fast unweigerlich mehr Feinde anzieht. Blazing Fire tauchte verlassene Lagerhäuser in gespenstischem Licht ein.
Der Aufstieg eines leichten Balls enthüllt die Position eines Raiders, die gerade getötet wurden und die unverkennbare Botschaft sendet: Hier besteht eine Gefahr. Arc Raiders Ich platzte nur vor der Atmosphäre Und zieht uns von der ersten Sekunde vollständig in seine dunkle Einstellung.
3 Dinge, die Arc Raiders zu etwas Besonderem machen
Aber wie heben sich Arc Raiders von seinen zahlreichen Konkurrenten ab, wenn es um Gameplay geht? In unseren ersten Runden im Ödland lernten wir drei wichtige Aspekte kennen, die auffallen.
1. Die ARC -Gegner
Viele Extraktionsschützen konzentrieren sich auf PVP und kommen schnell zu den Szenen und/oder zu billigen Kanonenfutter. Arc Raiders hingegen gehen mehr in Richtung von Jagd: ShowdownWo jeder offene PVE -Kampf sorgfältig berücksichtigt werden will.
Weil die ARC-Maschinen in einer Vielzahl von Formen auf ihre Weise tödlich erscheinen. Abhängig vom feindlichen Typ müssen wir andere Taktiken und Waffen auswählen, ansonsten werden wir im Hauptmenü schneller enden, als wir „Skynet“ sagen können.
18:35
Ein ganzes Spiel in Arc Raiders: Wir plündern, Freunde finden und dennoch gibt es kein Happy End
Wir sollten die kleinen mechanischen Spinnen schnell mit einer Nahkampfwaffe abflachen, bevor sie wie ein Facehugger in unser Gesicht springen können. Die Entfernung hingegen ist auch nach den kleinen Mech -Bällen gefragt, die uns aufrollen und dann einen Flammenwerfer aktivieren.
Die Arc -Wachen sind überhaupt nicht bewaffnet, sondern rufen Verstärkungen auf, sobald sie uns sehen und mehr als einmal in dem Kampf gegen den damals kletterenden Drohnenschwarm endete.
Größere Bogenbots sind sogar so stark gepanzert, dass das Nur besondere Munition hilft – Wenn wir sie nicht haben, bleibt nur Flucht. Wenn Sie den Kampf nehmen (idealerweise im dreiköpfigen Team), können Sie extrem wertvolle Elektrotechnik von den Überresten wiederherstellen.
Die Endzeitatmosphäre der Arc-Raiders ist einzigartig und die Standorte sind mit atmosphärischen Details platzen.
Kurz gesagt: Die KI -Feinde von Arc Raiders sind ihrer Rolle als Zerstörung der Menschheit im Spiel gerecht und zwingen uns immer wieder und zwingen uns immer wieder riskante Entscheidungen und methodische Ansatz. Letztendlich gewährleistet dies aufregendere (und unvorhersehbare) Runden und bringt eine dicke Stimmung Plus.
2. Progression
Während mit vielen vergleichbaren Schützen der Fortschritt nur innerhalb einer Runde existiert und Sie jedes Mal jedes Mal mit „Null“ beginnen, stützt sich Arc Raiders auf ein Hybridmodell.
Wie bei einem Roguelit gibt es Ein umfassender Talentbaumin dem wir nach und nach für Fertigkeitspunkte für abgeschlossene Quests festsitzen und somit einen individuellen Build für unseren Raider verpassen-das scheint flexibler und persönlicher zu sein als beispielsweise die archetypischen Helden-Blaupausen von Marathon.
Unterteilt in die Kategorien Überleben, Mobilität und Zustand, vermissen wir unsere Spielfigur verschiedene Fähigkeiten, wie z. B. schnellere Beute, mehr Ausdauer für Sprints, Hörschutz gegen Explosionen oder Widerstand gegen Sturzschäden.
Also selbst wenn wir sterben Immer ein wenig anhaltender Fortschritt Erhalten, was die genretypische Frustration mit Tonhöhensträngen erheblich lindern sollte.
Ziplines sind ein beliebtes Transportmittel, es gibt keine Fahrzeuge in Arc Raiders.
Dann gibt es eine Umfangreiches HandwerkssystemDies erinnert ein wenig an Flucht aus Tarkov: Mit gesammelten Rohstoffen stellen wir nicht nur neue Geräte zwischen den Razzien her, sondern erstellen und verbessern auch Arbeitbänke, auf denen wir dann immer höhere Elemente bauen können – und die entsprechenden Rezepte.
Jede neue Aufgabe zieht also nicht nur mit Blick auf viel Kohle an, sondern könnte auch die nächste Stufe unserer Tech -Station sichern, damit wir endlich die coolen Scan -Granaten aufdecken können, um Gegner aufzudecken, anstatt sie vom Händler teuer zu kaufen.
3. Das Soziale
Arc Raiders versendet absichtlich den PVP -Aspekt in eine Grauzone. Man muss nie zu anderen Spielern gehen. Wenn Sie es sowieso tun, können Sie alle Beute reißen – oder alles in dem Versuch verlieren.
Es gibt jedoch auch Bereiche zwischen Kämpfen und Ignorieren: Mit der Kombination aus Annäherungsstörungs -Chat und den enorm bösen Bogengegnern setzt der Schütze sogar Anreize mit Spontane Bekannte auf dem Schlachtfeld zusammenarbeiten.
Die steigende leichte Fackel zeigt: Ein Raider wurde hier nur schwer verletzt.
Der Gamestar -Kader stieß also in unserer Anspielungssitzung zufällig auf einen Solo -Player. Er geht gerade los (möglicherweise von einer reinen Schützengewohnheit oder Panik), obwohl er hoffnungslos minderwertig ist.
Als er am Boden besiegt hat, öffnete sich eine überraschende Option: Entweder geben wir ihm den Rest oder wir werden sie durch heilende Injektor wieder auf die Füße setzen – eine Funktion, die Ihrem eigenen Team in fast allen anderen Schützen reserviert ist.
Aber in Arc Raiders konnten wir Sogar den Feind wieder aufpepieren Und überzeugte den armen Solo -Spieler, sich uns anzuschließen. Vier der vier wir besiegten andere Trios, machten große Beute und konnten sogar eines der schweren Bogen-Einheiten eingeschaltet, ein fast unmögliches Unterfangen.
Ein anderer Spieler versucht, über einen Bunker -Aufzug aus der Karte zu entkommen. Wir riskieren einen Angriff.
Durch das Voice -Chat konnten wir sofort mit den neuen Kameraden, vorgefertigten Emotes wie „nicht schießen“, um eine freundliche Absicht, den Kopfdruck zu schießen, zu kommunizieren. Natürlich sind Solche Allianzen spröde Und es gibt keine Garantie dafür, dass ein zufälliger Typ aus dem Internet plötzlich in den Rücken fällt.
Die Möglichkeit einer einfachen Kommunikation und Zusammenarbeit eröffnet jedoch nur eine aufregende neue Dimension innerhalb des Extraktionsgenres, was definitiv recherchiert lohnt.