
Es gibt keine Geister im Grand: Bei Tag renovieren, bei Nacht Geister jagen
Zusammenfassung
- Es gibt keine Geister im Grand ist ein surreales Rätsel aus der ersten Person, in dem Sie tagsüber ein Spuk Hotel renovieren und bei Nacht Geister jagen.
- Verwenden Sie sprechende Elektrowerkzeuge, um Geheimnisse aufzudecken, Rätsel zu lösen und übernatürliche Bedrohungen zu bekämpfen.
- Entdecken Sie eine gruselige englische Küstenstadt mit Nebenquests, versteckten Orten und seltsamen Charakteren.
Auf dem Xbox Games Showcase enthüllt, Es gibt keine Geister im Grand ist ein surreales, erstklassiges Geheimnis. Es ist ein Teil des Renovierungsspiels, Teil-Ghost-Geschichte, Teil-Musikalisch. Sehen Sie sich den Trailer unten an und lesen Sie weiter, um eine vollständige Aufschlüsselung unseres einzigartigen neuen Spiels zu erhalten:
Sie spielen als junger amerikanischer Mann, Chris David, der unerwartet den Grand erbt, ein heruntergekommenes britisches Hotel am Meer entlang der englischen Ostküste.
Die Spieler helfen Chris, das alte Hotel mithilfe einer Reihe sprechender Elektrowerkzeuge zu renovieren und wiederherzustellen. Aber seien Sie gewarnt … unter dem Furnier von Papier und Malen Sie tagsüber aufzutragen, etwas Schreckliches und schlechter in der Nacht.
30 Tage und 30 Nächte, um die Renovierungsarbeiten abzuschließen
Um das Hotel zu renovieren, haben die Spieler Zugang zu übertriebenen Elektrowerkzeugen wie Sand Blaster, Lacksprühgerät, Möbelkanone und der Daisy -Kettenwaffe, um das Hotel zurück in seinen früheren Ruhm zu sprengen. Dies ist jedoch keine Simulation, die Spieler müssen nicht genau sein. Dekorieren und Renovieren sind schnell, flüssig und lustig. Sie müssen nicht jeden Platz bekommen – gerade genug ist nah genug.

Aber mit nur 30 Tagen und 30 Nächten, um den Job zu erledigen, wählen Sie jedes Zimmer sorgfältig aus – denn wenn die Zeit abgelaufen ist etwas wird für dich kommen.
Zum Glück sind die Spieler nicht allein. Treffen Sie Ihren AI DIY -Assistenten Robert C MacBrushy. Er ist eine Kreuzung zwischen Scotty von Star Trek und Microsoft’s Clippy. Er ist auch ein Experte für DIY – und das Übernatürliche, aber wir werden darauf zurückkommen.
Mit der Hilfe von MacBrushy werden die Spieler alte Fenster, Blast -Broken -Möbel, Spritzfarbe und Papier über Wände zerschlagen und Möbelreiniger durch den Raum schießen, wie eine verrückte Kreuzung zwischen Mary Poppins und Marcus Fenix. Aber manchmal müssen Sie langsamer werden und denken, da Sie auch auf Umwelträtsel stoßen, die ein wenig seitliches Denken und einige versteckte Hinweise benötigen, um zu lösen.
Fortschritte werden durch das Spiel erzielt, indem Räume ausgeschlossen und ihre Geheimnisse enthüllt werden, aber Sie können nur tagsüber dekorieren. Nachts haben Sie andere Probleme zu bewältigen.

Dekorateur bei Tag, Ghost Hunter bei Nacht
In Es gibt keine Geister im GrandDer Hauptcharakter, Chris, hat ein Geheimnis. Obwohl er das Hotel geerbt hat, ist er nicht nur hier, um zu renovieren … nicht wirklich.
Nachts sucht er nach etwas, sobald die Dekoration für den Tag durchgeführt wird. Hinweise, die hinter Wänden versteckt sind, alte Blaupausen, die versteckte Räume enthüllen, seltsame Türen, die zu seltsamen Orten führen. Die Spieler werden ihm helfen, während sie gleichzeitig versuchen herauszufinden, was wirklich los ist. Im Hotel lauert etwas unangenehmes, was Altes, das mehrblegestierte Fußabdrücke über frisch bemalten Wände hinterlässt. In diesen Wänden ist das Verrissen zu hören, Möbelbewegungen für sich. Nachts ist das Hotel nicht sicher.
Aber keine Sorge, Robert C. MacBrushy hilft auch hier, um dabei zu helfen. Nachts, wenn sich die Welt verändert, haben Sie auch Ihre Elektrowerkzeuge und sie haben versteckte Modi, die Spezialeffekte auf bestimmte übernatürliche Bewohner haben. Entfesselt das Vakuum über rachsüchtige Geister. Unsichtbare Angreifer mit dem Lacksprühgerät aussetzen. Nehmen Sie einen unangenehmen Spuk mit einem gut gezielten Bücherregal mit der Möbelkanone ins Gesicht. Wenn Sie lernen, wie Sie Ihre Werkzeuge verwenden, können Sie die Nacht überleben.

Schrullige Charaktere und eine sarkastische australische Katze
Im Herzen, Es gibt keine Geister im Grand ist eine Geschichte über Menschen und das Gepäck, das sie zurücklassen. Sie sind nie allein, während Sie das Hotel und die umliegende Stadt erkunden, und Sie werden jeden der skurrilen Charaktere unseres Spiels treffen, wenn Sie tiefer in das Hotel eintauchen.
Jeder Charakter ist ein Verwalter eines bestimmten Raums, den Sie freischalten können: von Colin, dem älteren Hausmeister in der Lounge, bis zu seiner Tochter Lily im Garten. Sie treffen den Bürgermeister der Stadt, Maddie im Bootshaus, und Adam, den Polizisten im Kinoraum, und sehen sich wiederholte Runs alter Kumpel-Cop-Filme an.
Vorsitzende über sie alle sind Mr Bones, die Katze des Hotels und vielleicht die mysteriösesten Bewohner. Wie das Hotel selbst ist er eine Kreatur der Dualität. Tagsüber ist er eine gewöhnliche Katze, die Ihnen folgt und Bauchribs mag. Nachts ist er ein sarkastischer und mercurialer Charakter, der lyrisch (in einem tiefen australischen Akzent) über die vielen Geheimnisse und verborgenen Orte des Hotels wächst. Aber ist er ein Freund oder Feind?
Jeder Charakter hat seine eigene Geschichte, Questline und Agenda, die Sie beim Spielen helfen oder behindern können. Sie haben auch jeweils ihr eigenes Lied, weil Es gibt keine Geister im Grand Ist Auch ein Musical.

Eine musikalische Geistergeschichte
Es gibt keine Geister im Grand ist ein musikalisches, aber nicht im traditionellen Musiktheater -Sinne. Stellen Sie sich eher ein cooles, staubiges Album britischer Ska- und Punk -Songs aus den 1980er Jahren vor, die Sie in der Plattenkollektion Ihres Vaters finden könnten.
Dies sind Songs mit Haltung, Biss und summbaren Haken. Jeder Charakter wird sich durch ein Lied vorstellen, dessen Stil für sie einzigartig ist, vom gruseligen Ska bis zum Kriegsjazz und sogar dem Skater -Punk.
Sie werden in der Lage sein, sich mit ihnen zu beschäftigen und Dialogentscheidungen in Versen zu treffen, um ihre Geschichte weiter zu erkunden. Die Songs sind vollständige Gameplay -Sequenzen, die Action und Auswahlmöglichkeiten für Spieler beinhalten, während die Texte und Möbel fliegen.

Erkundung von Kingswood-on-Sea
Die Spieler werden nicht die ganze Zeit im Grand Hotel verbringen. Direkt vor der Tür liegt das Dorf Kingswood-on-Sea, eine bröckelnde, gruselige Küstenstadt, voller Geheimnisse und Nebenaktivitäten.
Diese kleine offene Welt ermöglicht es den Spielern, das Hotel jederzeit selbst nachts zu verlassen, um seine verlassenen Geschäfte, kurvenreichen Straßen und versteckten Geheimnisse zu erkunden. Sie können einen verlassenen Minigolfplatz wiederherstellen und ein oder zwei Runde spielen, den Strand mit einem halb arbeitenden Metalldetektor kämmen oder Geschäfte finden, um zu renovieren und wiederherzustellen, jeweils einzigartige Belohnungen.
Die Straßen von Kingswood-on-Sea sind voller seltsamer kleiner Geheimnisse und belohnen die Neugier. Finden Sie einen rostigen alten Roller, den Sie wiederherstellen und durch das Dorf fahren können, entdecken Sie ein altes Fischerboot, das die Spieler reparieren und in das flache Küstenwasser einnehmen können, oder erkunden Sie die versteckten Buchten und versunkenen Buchten. Es hat sogar eine Winde, um verlorene Schätze auszubilden, wenn Sie feststellen, dass die Orte in Hinweisen im Hotel angedeutet werden.
Nur… vor Einbruch der Dunkelheit zurück sein. Unter der tinken Schwärze der gefrorenen Nordsee rührt sich etwas in der Tiefe und schlägt nachts auf das Land.

Alles zusammenfassen
Es gibt keine Geister im Grand ist ein Spiel über Restaurierung und Ruine. Über seltsame Stadtbewohner und verdächtige Polsterung. Über Musik, Erinnerung, Geister und das unangenehme Erbe ererbter Eigentum. Es ist ein gruseliges, lustiges, leicht tragisches Rätsel, das in Ska-Riffs, sprechende Werkzeuge und nächtliche Schrecken eingewickelt ist.
Sie werden renovieren. Sie werden untersuchen. Du wirst duettieren. Es ist ein Musical, in dem Sie die Songs überspringen können, eine Komödie mit einem dunklen Geheimnis und ein Spiel, das Sie ständig anliegt, mit einem Erzähler, dem Sie nicht ganz vertrauen sollten. Wenn Sie sehr glücklich sind oder sehr unglücklich sind, können Sie nur die Wahrheit über das Grand Hotel aufdecken. Angenommen, der Grand entdeckt nicht zuerst etwas über dich.
Es gibt keine Geister im Grand ist eine Geistergeschichte, in der die Geister Erinnerungen oder Lügen sein könnten oder etwas, das im Mondlicht am Strand kriecht. Das Grand Hotel wartet und kommt 2026 zur Xbox -Serie X | S, Xbox PC und Game Pass. Nur … vertrauen Sie der Polsterung nicht.