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Mindseye ist jetzt offiziell das schlechteste Spiel 2025




Mindseye ist nicht der Tag vor 2.0, sondern in vielerlei Hinsicht einfach kein gutes Spiel.

Mindseye ist nicht der Tag vor 2.0, sondern in vielerlei Hinsicht einfach kein gutes Spiel.

Du hast es Nach unserem Test Vielleicht schon erraten, jetzt ist es offiziell: Mindseye Hat sich den unrühmlichen Titel als das derzeit am schlechtesten bewertete Spiel im Jahr 2025 gesichert. Was als ehrgeiziges Prestige -Projekt eines ehemaligen GTA -Herstellers begann, ist jetzt zu einem hervorragenden Beispiel dafür geworden, wie es besser ist, es nicht zu tun.

Kritik wird von allen Seiten gefeiert

Mindseye, entwickelt von Build a Rocket Boy unter der Leitung von Leslie Benzies, sollte tatsächlich neue Standards als filmisch-fähiges Action-Abenteuer festlegen. Die Erwartungen waren schließlich hoch, Benzies steht für legendäre offene Welterfahrungen.

Aber der Start am 10. Juni 2025 war alles andere als glatt – und die ersten Reaktionen der Gemeinschaft kamen nicht lange. Kurz nach der Veröffentlichung war Mindseye auf Dampf eine elende Nutzerbewertung Die Kritikbewertungen werden ebenfalls bestraft – nachdem der Verlag der Presse kein Testmuster zuweisen wollte.

Mit a Metacore von 43 ist derzeit das schlechteste Spiel des Jahres, immer noch hinter Titeln wie Krankenwagenleben: Ein Sanitätersimulatorwer kommt zu 44 Punkten.

  1. Mindseye (43 Metascore)
  2. Krankenwagenleben: Ein Sanitätersimulator (44 Metascore)
  3. Captain Blood (50 Metascore)
  4. Nintendo Switch 2 Willkommen Tour (53 Metascore)
  5. Neptune Riders gegen Dogoos (54 Metascore)



Mindseye im Test: Diese offene Welt ist einfach weg
Mindseye im Test: Diese offene Welt ist einfach weg


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Mindseye im Test: Diese offene Welt ist einfach weg

Das sagen die Kritiker

GamesRadar+ (40/100)

Mit einer mittelmäßigen Geschichte und einem glanzlosen Gameplay, das das Potenzial seiner Science -Fiction -Prämisse von Big Tech und Ki verschwendet, ist Mindseye ein durchweg enttäuschendes Action -Abenteuer, das weder als Rückgriff auf ein altes Genre befriedigt noch eine solide Grundlage für weitere Entwicklungen bietet.

Gameractor UK (40/100):

Wenn es eine Sache gäbe, die ich nie daran gedacht hätte, ihr über Leslie Benzies erstes selbstentwickeltes Spiel zu schreiben, dann würde es als unbegründet und generisch empfunden werden. Zumindest dachte ich, dass Originalität und Haltung hier verfügbar sein würden, auch wenn es vorher nicht abgeschlossen zu sein schien.

Dies ist nicht der Fall, und es ist leicht zu erkennen, dass Mindseye nicht nur etwa sechs Monate früher veröffentlicht wurde, sondern auch einer zehnjährigen GTA-Kopie ähnelt, deren Elemente weitgehend unreif sind.

IGN (40/100):

Wenn die Aufführung stabil ist und Sie durch Roboter explosiv sind, kann Mindseye einige Minuten als nützlicher Action -Shooter durchlaufen. Die genaue Zukunft und das Fahrerlebnis sind ebenfalls beeindruckend. Die auffälligen Grafiken und die Filmsequenzen können jedoch nicht den erheblichen Mangel an Substanz abdecken.

Mindseye hat viel Ehrgeiz, aber weniger originelle Ideen, und sein starres Missionsdesign macht die offene Welt weitgehend sinnlos-und wird wiederholt durch langweilige Kämpfe, nervige KI-Gegner, eine schlechte Bildrate und Fehler untergraben.

Es gibt auch die beleidigende unvollendete freie Roaming -Komponente, und es ist klar, dass das Spiel einfach noch nicht bereit für die Veröffentlichung war. Wenn Sie Mindseye im Sinn hatten, sollten Sie wieder darüber nachdenken.

Als abschreckendes Beispiel wird Mindseye die Geschichte eingeben, dass große Namen und hohe Budgets keine Qualitätsgarantie sind. Es bleibt abzuwarten, ob ein Raketenjunge immer noch mit Flecken herumreißen und es zu einem No Man Sky 2.0 machen kann. Für Sie wird derzeit gesagt: Finger weg, bis sich etwas grundlegend ändert – oder Sie möchten wirklich einen Katastrophentourismus machen.




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