Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Die Elder Scrolls haben eine faszinierende Gegend, die trotz fünf Spielen und einem MMO immer noch ein Rätsel ist




Das Heimatland der Argonier verbirgt einige Geheimnisse in Elder Scrollen.

Das Heimatland der Argonier verbirgt einige Geheimnisse in Elder Scrollen.

Aus den schneebedeckten Bergen von Himmelsrand, den Grüns und idyllischen Wäldern von Cyrodiil bis zu den seltsamen Landschaften von Solsheim oder den märchenhaften Zitternsinseln: Die Elder Scrolls haben uns bereits zu einer Vielzahl von Teilen des riesigen Kontinent Tamriel geschickt.

Aber eine der faszinierendsten Regionen bleibt weitgehend unerforscht: die Sümpfe und Urwälder des schwarzen Marsches. Wir wissen wenig über die Heimat der alten Wesen und einer vergessenen Zivilisation, aber alles, was bekannt ist, klingt faszinierend.

Ein feindlicher Ort

Die besten Bewohner des schwarzen Marsches sind die Echsen -ähnlichen Argonier, die wir auch selbst spielen können. Mit ihrer Skala -bedeckten Haut, ihrer Fähigkeit, unter Wasser und ihrer natürlichen Widerstand gegen Krankheiten zu atmen, sind sie perfekt an die Region angepasst.

Weil der schwarze Marsch im Grunde ein riesiger Sumpfgebiet mit tropischem Klima ist. Große Teile des Landes bestehen aus Wassergebieten und es gibt riesige Seen im Süden der Region. In den Sümpfen und Wäldern leben viele gefährliche und oft giftige Kreaturen.



Jenseits von Skyrim: So sieht der exotische schwarze Marsch im riesigen Mod aus
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Die Erkundung der Gegend ist daher äußerst gefährlich und für unvorbereitete Abenteurer fast unmöglich, da der Maler und Entdecker Flacterentius es beschreibt:

Was nicht umkämpft werden kann, ist der miserable Zustand dieser Provinz; Sie stinkt buchstäblich nach Verwüstung und Verfall: Die Narben der vergangenen Schlachten und die heutigen Plünderer verurteilen diese bereits unwirtlichen Grenzgebiete dauerhaft. Geh hinein und das dunkle Herz des schwarzen Marsches wird dir entkommen; Seine Elemente verbinden sich zu Entdeckern mit realen und imaginären Krankheiten.

Tatsächlich haben Außenseiter es nie im schwarzen Marsch geschafft. Wie oben beschrieben, waren die Außenbezirke wiederholt Opfer von Kriegen und Plünderungen, aber das Zentrum des schwarzen Marsches ist im Grunde nur für die Argonier nur zugänglich.

Die echsenartigen Argonier sind perfekt an das Klima und die Sümpfe des schwarzen Marsches angepasst.
Die echsenartigen Argonier sind perfekt an das Klima und die Sümpfe des schwarzen Marsches angepasst.






Die echsenartigen Argonier sind perfekt an das Klima und die Sümpfe des schwarzen Marsches angepasst.

Die fraglichen Krankheiten können für alle anderen Völker zu einer tödlichen Gefahr werden. Die Knahate -Pest breitete sich einst aus Schwarzmarsch aus, was in ganz Tamriel zahlreiche Todesfälle forderte. Nur die Argonier waren gegen die Krankheit immun, weshalb sie beschuldigt wurden, sie selbst verbreitet zu haben.

Was ist im Herzen des Dschungels versteckt?

Der schwarze Marsch ist daher für Nicht-Argonier kaum zugänglich. Aber gibt es etwas anderes als faule Sumpfwasser? Tatsächlich gibt es zwei große Geheimnisse im Dschungel: Eine davon ist die Hist, eine alte Art von intelligenten Bäumen mit einer besonderen Verbindung zu den Argoniern. Sie bilden eine Art kollektives Bewusstsein und kommunizieren miteinander.

Die HIST ist eine der faszinierendsten Lebensweisen in den älteren Schriftrollen.
Die HIST ist eine der faszinierendsten Lebensweisen in den älteren Schriftrollen.






Die HIST ist eine der faszinierendsten Lebensweisen in den älteren Schriftrollen.

Die Eidechsen selbst behaupten, dass die Hist die erste Lebensweise in Tamriel gewesen wäre und es verwendet hätte, um große Teile des Kontinents zu bewohnen. Es wird auch angenommen, dass die Argonier sogar von der Hist geschaffen wurden. Sie waren vielleicht einmal Eidechsen, die aufgrund des Verbrauchs des Hist -Safts intelligent wurden.

Für die Argonier sind die Histes immer noch ein wichtiger Bestandteil ihrer Kultur. Die Eier ungeborener Argonier werden in den Hist -Saft gelegt. Später verbrauchen sie auch den Saft gelegentlich. Dies gibt Ihnen Träume und Visionen von den Bäumen und kann mit ihnen kommunizieren.

Was der Humine denken und wollen, ist außer den Argoniern vor allen verborgen. Wie wir es im Verlauf der Quest -Serie des Kriegers in Vergessenheit herausfinden (Vorsicht vor Spoilern) andere Völker können nicht mit den Bäumen durch den Hist -Saft kommunizieren und stattdessen Wahnvorstellungen bekommen.

Es gibt auch eine Kopie einer Historie oder einer verwandten Art im himmlischen Rand. Wie er dorthin kam, ist jedoch ein Rätsel.
Es gibt auch eine Kopie einer Historie oder einer verwandten Art im himmlischen Rand. Wie er dorthin kam, ist jedoch ein Rätsel.






Es gibt auch eine Kopie einer Historie oder einer verwandten Art im himmlischen Rand. Wie er dorthin kam, ist jedoch ein Rätsel.

Sie zeigten, wie mächtig die Hist während der Oblivion -Krise ist: Die Bäume hatten die Idee der Daedra vorausgesehen und den argonischen von Schwarzmarsch dazu gebracht, gegen die Gastgeber von Mehrunes Dagon zu kämpfen. Die argonischen Krieger waren so erfolgreich, dass sie die Invasoren trafen und sie zwangen, die Oblivion -Ziele im Black March erneut zu schließen.

Eine verlorene Zivilisation

Aber die Argonier selbst haben auch eine mysteriöse Geschichte. Denn während sie im schwarzen Marsch als verstreute Stämme und besonders kleinere Dörfer und einfache Häuser leben, wohnten sie zum Zeitpunkt der Vergessenheit im schwarzen Marsch, Skyrim und Co.



Pyramide








Die mächtigen Pyramiden der gefallenen Zivilisation haben bis heute überlebt.



Frühes Argonier








Die alten Argonier trugen golddekorierte Rüstung und benutzten Waffen aus vulkanischen Las.

Anstelle von Hütten aus Schilfgras, Holz und Schlamm baute eine lange Zivilisation riesige Pyramiden aus Stein. Sie beteten Sithis, die Verkörperung von Chaos und Zerstörung und wurden vom Priesterking dominiert.

Als die alte Zivilisation der Argonier endete, ist es immer noch ein Rätsel. Eine Zeit des Niedergangs war verantwortlich DämmerungAber niemand weiß, was damals passiert ist. Von der alten Lebensweise war jedoch nichts mehr übrig und die Argonier wandten sich absichtlich davon ab. Sithis betrachtete sie dann als eine Kraft des Wandels und versuchte, die Angst vor dem Tod zu nehmen.

Große Teile der Geschichte des schwarzen Marsches und des Landes selbst bleiben im Dunkeln und ein Geheimnis, das ich zumindest gerne recherchieren würde. Bisher blieb das Gebiet jedoch eher ein Grenzproblem. In den Online -Scrolls Elder Scrolls können wir einige Stadtrande der Sümpfe erkunden, aber das Zentrum der Region bleibt blockiert.

Und das wird wahrscheinlich so bleiben: Da der schwarze Marsch fast nur von Argoniern und anderen Völkern bewohnt wird, ist es unwahrscheinlich, dass ein Teil der Serie im schwarzen Marsch spielen wird. Immerhin gehört es den älteren Schriften, um sich am Anfang eines der vielen Völker auszuwählen. Aber wer weiß, vielleicht können wir eines Tages die Geschichte besuchen und alte Pyramiden erkunden.




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