
Als Fan von John Wick habe ich gerade die besten 8 Euro für Dampf ausgegeben
Phil ist ein Rätsel, warum es in der Welt von John Wick kein AAA -Spiel gibt. Glücklicherweise gibt es Anzug zu mieten!
Es ist völlig unglaublich für mich, dass es in John Wicks Universum immer noch keinen offiziellen Schützen gibt.
Nun ehrlich gesagt: Was wäre besser für ein Videospiel geeignet als die stilvolle Welt voller Mörder, Rachegeschichten, legendären Shootouts und harten Kampfkunst -Knockouts?
Aber die Spielebranche lässt mich als John-Wick-Fan im Stich gelassen (weshalb ich Schütze meiner Träume im Jahr 2024 gebaut haben).
Aber die Rettung ist hier: Ein Mini-Indie-Entwickler liefert jetzt das, was die gesamte AAA-Branche verpasst hat Unter 8 Euro im Verkauf Mein bester Dampfkauf seit Ewigkeiten.
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5 Minuten in Anzug: Phils erste Schritte in den Schuhen (und mit dem Knarren) von John Wick
Wie der Baba Yaga persönlich
Da eine Geschichte nur eine Ausrede dafür wäre, Bösewichte so stilvoll wie möglich in die Boards zu schicken, ist Anzug für Miete überhaupt nicht mit einer Geschichte.
Stattdessen geht es direkt in die Aktion ein: Als Vertragsmörder kämpfe ich mich durch sieben Städte auf der ganzen Welt, schalte die Gegner in Reihen aus und veröffentlichte neue Croften im Arsenal.
Die meiste Zeit stehen wir gleichzeitig mit vielen Gegnern gegenüber und müssen unseren nächsten Schritt schnell abwägen.
Geschwindigkeit, Präzision und gute Haushalte sind mit der immer knappen Munition erforderlich. Denn als flinkes Attentäter ziehe ich kein ganzes Arsenal herum, nur ein Ersatzmagazin für die Hauptwaffe und ein Messer.
Es gibt Vorräte von hinten mit Quick -Hit -Serien, Secret Kills und Takedowns nach erfolgreichen Gegenangriffen, aber ich kann auch Sturmgewehre, Katanas & Co. of Enemies aufnehmen. Es gibt auch stilvolle Manöver wie einen Hechtsprung und eine Zeitlupe Á la Max Payne.
Genau hier funktioniert der Anzug für Mietsysteme wunderbar: Schießen, Ausweichen, Gegenangriff, Kugelzeit und Nahkampfangriffe sind miteinander verbunden und bilden eine geformte Action -Symphonie.
Das Ergebnis ist ein zufriedenstellender und großer Fluss, in dem ich mich persönlich wie der „Baba Yaga“ fühle.
Wenn weniger mehr ist
Das Geheimnis von Anzug ist, dass es genau weiß, was es sein will – und was nicht. Hier dreht sich alles um die Kämpfe. Glatte Schlachten.
Das Indie-Studio Godmode Interactive hat eine klare Entscheidung getroffen, von den großzügigen Takedown-Hinrichtungen von Gegnern zu den massiven Schussgeräuschen zu den taktischen Entscheidungen, die ich im zweiten Bruch treffen muss: keine Zwischensequenzen, keine offene Welt, keine Rollenspielelemente, kein Multiplayer-Lachen.
Eine Schrotflintenszene mit Feuerböden – welcher Film scheint das nur von uns vertraut zu sein?
Es geht alles ausschließlich um Action, inszeniert wie in der Big -Film -Vorlage. Um mir das perfekte Shootout zu liefern, um alle Stilpunkte und einen S-Rank in Miami zu erhalten und schließlich den Magnum-Revolver zu beherrschen, ziehe ich es vor, mich mit Saisonpass zu mieten, anstatt jedes Servicespiel.
Sicher, Anzug für Mietverleih ist wahrscheinlich kein Spiel für die Ewigkeit. Aber es ist unverfälscht, intensiv und kompromisslos. Und eine große Produktion mit einer Million Budget könnte eine dicke Scheibe abschneiden.