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Chroniken des Wolfs Review - Screenshot 1 von 4

Chroniken der Wolfsbewertung (Switch)



Chroniken des Wolfs Review - Screenshot 1 von 4
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Chronik des Wolfs ist ein hartes Spiel zu rezensieren. Vor ungefähr einem Jahrzehnt waren 2D Metroidvanias seltener, aber jetzt repräsentieren sie eines der beständigsten und am besten entwickelten Genres von Gaming.

Aber wie beurteile ich eine solche Produktion, die viele der Designänderungen, die das Genre zugänglicher gemacht haben, absichtlich ignoriert? Dieses fleischige Retro-inspirierte Spiel lässt viele Spieler geschlagen und verletzt, um aufzugeben und in der französischen Umgebung des 18. Jahrhunderts in die nächste Taverne zu schwanten.

Erstens ist eine wesentliche Aussage: Chroniken nageln absolut seine Ziele. Es scheint sein zu wollen Die endgültige alte Schule Castlevania. Es kanalisiert und verbessert sich Castlevania II: Simons Quest von den NES, aber mit einer Designästhetik, die irgendwo zwischen den SNES- und PS1 -Epochen landet.

Wenn Sie sich auf Ihre Abenteuer auf den Weg machen, werden Sie Städte erkunden, gegen Feinde und Chefs kämpfen, mit Dorfbewohnern interagieren und Hinweise interpretieren. Aber Simons Quests spaltende Eigenschaften-Hinweise, die nirgendwo hinführen, obs, dunkle und schwer zu interpretierende Anweisungen-wurden nur abgeschwächt und nicht vollständig entfernt. Chroniken des Wolfes sind eine Verbesserung des Designs, keine Entschuldigung.

Chroniken der Wolf Review - Screenshot 2 von 4
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Der zweite Abschnitt des Spiels, der die Mehrheit der 20-Stunden-Laufzeit einnimmt, ist ein toter Klinger für Symphonie der Nacht‚S Castle Location. Das ist, wenn Sie es so weit schaffen; Die Castlevania -Tradition des Hoodwinking und Fehlleitung ist hier lebendig und gut, was sich in fünf möglichen Enden manifestiert und – ich war weniger glücklich darüber – mehrere Orte, die zu billigen, überraschenden Todesfällen führen.

Die Chronik des Wolfes vergesse schändliche Tricks für einen Moment und schmiegt zuversichtlich seine eigene Mythologie, die von Vampiren getrennt ist und es ihm ermöglicht, auf seinen eigenen zwei Fuß zu stehen.

Sie übernehmen die Rolle von Mateo Lombardo, einem Lehrling des Rose Cross Orders, der versucht, die französische Landschaft des mysteriösen Tieres von Gévaudan zu befreien. eine wahre Kreatur Diese terrorisierten ländlichen Gemeinden in den 1700er Jahren, die in dieser Iteration sehr viel zu sein scheint.

Der Entwickler – Migami -Spiele (Wallachia: Herrschaft von Dracula), verantwortlich für die beiden hoch bewerteten Castlevania: Lecarde Chronicles Fanspiele – versteht, was Castlevania zum Ticken bringt, aber es passiert einfach, dass Konamis Serie oft viele seiner Spieler fragt, was hier die Quelle meines allgemeinen Zögerns ist WHO Ich kann das Spiel empfehlen.

Chroniken der Wolf Review - Screenshot 3 von 4
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (angedockt)

Ich liebe Metroidvanias. Ich habe mehr als meinen fairen Anteil gespielt. Blasphemisch Und Hohlritter sind zwei meiner Lieblingsspiele im letzten Jahrzehnt, aber diese beiden Beispiele scheinen im Vergleich zu Chronicles of the Wolf ziemlich maßgeblich zu sein. Jeder, dem die Geduld für beide Beispiele fehlte, muss diesen Besuch in Frankreich nicht machen. Und wenn Sie tatDann ist es vielleicht immer noch nicht für Sie.

Es ist nicht so, dass Chroniken schwer sind – es ist nicht so. Der Kampf ist ausgewogen, lustig und nur herausfordernd genug. Aber Fortschritte zu machen, kann sich manchmal wie eine lästige Pflicht anfühlen. Gerade als Mateo Lombardo mit dem fast charakteristischen Mangel an Tempo von Castlevania durch die Spielbildschirme bewegt wird, erfordert das Design des Spiels echte Geduld. Für den richtigen Spieler transportiert sie sie zurück in die 90er Jahre – Chronicles of the Wolf fühlt sich erfrischend retro an. Für andere wollen sie etwas anderes spielen.

Anfangs habe ich Chronicle’s spezifischen Geschmack des Erkundens und Backtracking genossen. Ich war glücklich, die Karte nach Bereichen zu untersuchen, die ich mit einer der großen Anzahl neuer Fähigkeiten erreichen könnte, die ich auf dem Weg sammelte – den Doppelsprung, der Lufthreichen, die Federstiefel, mit denen ich Luftströmungen fahren ließ.

Chroniken der Wolf Review - Screenshot 4 von 4
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Angesichts der Weite einiger Gebiete und der Klemme der schnellen Reisenoptionen fühlt es sich jedoch unvermeidlich an, dass einige Spieler einen entscheidenden Hinweis verpassen oder einen versteckten Gegenstand übersehen, der für den Fortschritt erforderlich ist. Ich habe das Gefühl, dass diese Engpässe hier häufiger wären als die meisten modernen Spiele.

Ihr Geduldniveau für den Umgang mit solchen Dingen wird definieren, ob das Spiel für Sie ist oder nicht. Persönlich wurde meine mehrmals getestet, und in der Hälfte, wobei so viel von dem Spiel zu gehen war, begann mein Gefühl, Spaß zu haben, ein wenig zu inszenieren. Es ist eine Schande, weil es wirklich Spaß machte, durch Skelette, Monster und Akolythen mit meinem ständig wachsenden Arsenal an Waffen und Angriffen zu schlagen, ebenso wie das Plattforming und das Worldbuilding.

Der von Castlevania inspirierte (und daher hervorragende) Soundtrack des Spiels tat sein Bestes, um meine Stimmung aufrechtzuerhalten, und es war größtenteils erfolgreich. Die Chefs waren angenehm, ohne jemals zu viele Probleme zu verursachen – solange ich viele Tränke auf Lager hat – und selbst letztendlich kleinere technische Probleme (ein bisschen Verlangsamung an zwei Punkten im Spiel und ein blinkendes schwarzes Bildschirm, wenn ich die Elemente im Menü geändert habe, was auch auf anderen Systemen ein Problem zu sein scheint) wird meine Endergebnis nicht weiter unten aufnehmen. In gewisser Weise fügten sie den Retro -Charme hinzu.

Abschluss

Chronicles of the Wolf ist eine selbstbewusste Metroidvania der alten Schule, die viele seiner Spieler fragt. Die DNA stammt aus einer anderen Gaming -Ära, und einfach ein Fan des Genres zu sein, wird nicht garantieren, dass Sie es genießen werden. Wenn moderne Funktionen der Lebensqualität wie die Markierung Ihrer Karte oder das sanft nach vorne nach vorne stehende Marke vorzuziehen sind, gibt es an anderer Stelle bessere Optionen.

Aber wenn Sie die Geduld haben, eine Zeit zu überdenken, in der Spiele langsamer und kryptischer waren und das Tempo etwas intensiver war, ist Chronicles of the Wolf wie ein reichhaltiges, dunkles Relikt, das Sie schätzen werden. Für jeden Spieler, der von seinen Anforderungen gestellt wird, wird ein anderer es als würdige Herausforderung annehmen.




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