
Der neue Science-Fiction-Shooter im Stil des Blade Runner war so gut, dass der Xbox-CEO das Gamepad aus Ihrer Hand reißen musste
Blackbird soll stark an die Science-Fi-Noir-Ästhetik von Blade Runner erinnert haben.
Nach einem anderen Riesige Entladungswelle bei Microsoftin dem rund 9.000 Mitarbeiter nach Hause geschickt wurden, tauchte jetzt ein Setzen Sie Sci-Fi-Shooter An.
Wie der Journalist von Bloomberg Jason Schreier berichtet, hätte er so gut sein sollen, dass der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, den Controller beim Spielen der Demo nicht niederlegen konnte.
Vielversprechend ist nicht genug
Aufgrund der vielen Entlassungen mussten Projekte bei Microsoft es auch glauben, einschließlich dieser Blackbird noch nicht angekündigtdas war in Zenimax in der Entwicklung.
Laut Jason Schreier (über Bloomberg) Es war ein Drittpersonen-Shooter-Mmo MIT Sci-Fi-SettingErinnere dich an Blade Runner. Ähnlich wie bei Destiny sollte sich das Gameplay vertikal entwickeln und durch Elemente wie Griffhaken, Wandläufe und Luftstriche gekennzeichnet sein.
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Schwarzer Tag bei Xbox: Microsoft löst also Spiele und Studios weg
Von einem Team mit 300 Mitarbeitern entwickelt, wurde eine Pressemitteilung im Jahr 2028 in Betracht gezogen – aber jetzt wird nichts daraus. Obwohl die Stars ziemlich gut waren, weil Phil Spencer Spaß mit der Demo gehabt hat.
Laut Quellen von Schreier war der CEO von Microsoft Gaming im März von der internen Demo so beeindruckt, dass Vizepräsident Matt Booty er war musste den Controller aus seinen Händen reißen.
Die Entwickler erfüllten die Informationen über Blackbirds Einstellung umso überraschender. Am Mittwoch, dem 3. Juli 2025, sollen sie sich für die Arbeit angemeldet haben und haben bereits das Fehlen der ausführenden Produzenten und des Creative Director im Kommunikationstool festgestellt.
In einem späteren Treffen wurden sie geöffnet, dass das Projekt Blackbird für „unbestimmte Zeit“ „in die Warteschleife gebracht“ wurde. Infolgedessen wurden die Sceamfirees entlassen, während Microsoft über Abfindungszahlungen mit Zenimax Union verhandelte.
Es ist nicht schließlich klar, warum das Projekt eingestellt wurde. Es ist jedoch denkbar, dass es sich als übermäßiges Risiko von Microsoft herausstellte, da Live -Service -Spiele in der jüngeren Vergangenheit einen schlechten Stand hatten. Sony’s Concord oder Ubisofts XDefiant sind nur zwei Beispiele, die nach ihrer Veröffentlichung schnell abgesägt wurden.