
Warum das wandernde Dorf mein liebster Stadtbauer ist
Als ich das erste Mal war Das wandernde Dorf Ich wusste nicht, was mich erwarten würde. Sicher, ich hatte die Bilder gesehen – Siedlungen auf einem riesigen, wandernden Wesen, eine farbenfrohe Welt, die irgendwie ein bisschen Chihiros Reise in das magische Land Und ein bisschen post -apokalyptische Traurigkeit gleichzeitig. Aber was ich nicht wusste: Dieses Spiel würde mich so berühren, dass nur sehr wenige Stadtblasen es geschafft haben. Ich baute, geplant, Ressourcen ausgetauscht – und gehörte immer zu dem langsamen Atemzug dieses sanften Riesen, auf dem meine kleine Welt ausgeruht wurde. Eine Stadt auf einem Lebewesen. Eine Symbiose, die nicht nur mechanisch gedacht, sondern auch emotional funktioniert.
Sogar die Grundidee ist stark genug, um Neugier zu machen: In einer vergifteten Welt, in der mysteriöse Pflanzen giftige Sporen verbreiten, flohen eine Gruppe von Überlebenden auf den Rücken von Onbu, einer gigantischen Kreatur, die wie eine Mischung aus Drachen und Dinosauriern aussieht. Während sie mit ihm durch verschiedene Biomes reist, bauen Sie eine funktionierende Siedlung auf, passen neue Gefahren an und entscheiden irgendwann: leben wir mit ihm oder nur mit ihm?
Das wandernde Dorf ist ein Balanceakt zwischen “kleinem Raum” und “großer Verantwortung”
Das Aufbau auf Onbus zurück ist ein ständiger Kompromiss. Das Gebiet ist begrenzt, die Ressourcen sind knapp. Mir ist früh bemerkt, dass Sie ohne willkürlich darauf nicht einfach darauf aufbauen können. Stattdessen geht es darum, sinnvolle Produktionsketten zu bauen und die Wege kurz zu halten. Diejenigen, die ineffizient bauen, werden schnell aus Hunger, Durst oder Krankheiten erhalten. Und Onbu ist kein neutraler Bereich – es ist ein lebendiges Wesen mit Bedürfnissen. Wenn ich mich nicht darum kümmere, leidet meine Siedlung. Wenn ich ihn schlecht behandle, kann er sich gegen mich wenden. Und genau das macht es Berufung: Ich baue keine Stadt. Ich baue eine Beziehung.
Dies wird deutlich, insbesondere in späteren Spielphasen. Wenn ich durch Wüsten fahre, meine Wasserversorgung laufe und ich darüber nachdenken muss, ob ich onbu durch eine giftige Zone führen oder lieber einen Umweg unternehmen würde – dann wird klar: Nicht nur Onbu hat viel Gewicht, sondern jede Entscheidung, die ich treffe. Und ja, Sie können auch bewusst das Wohl des Tieres wählen. Wenn Sie dies tun, haben Sie nicht nur technische Konsequenzen, sondern auch moralische Bauchschmerzen. Ich habe es versucht. Und dann schnell neu gestartet. Übrigens, sehr oft … ist es schwerer als es scheint.
Grafik, Musik und ein eigenes Gefühl
Das wandernde Dorf Lebt nicht nur von seinem Gameplay, sondern auch aus seiner Atmosphäre. Der Stil ist eine erfolgreiche Mischung aus handgezeichneten 2D-Elementen und klaren 3D-Modellen. Alles sieht kohärent aus, nie überladen, aber nie zu einfach. Die Farben wechseln zu den Biomen, manchmal warm und einladend, manchmal kalt und bedrohlich. Onbu ändert sich auch und sieht manchmal aktiv und manchmal erschöpft aus. Ich habe oft nur gesehen, wie er atmet, bewegt oder ruht.

Der Soundtrack ist ruhig, fahrend, melancholisch – er passt sich meinem Spielstil an, ohne jemals aufdringlich zu sein. Es gab Momente, in denen ich den Musikfluss einfach genoss, während meine Siedlung lief. Musik, die nicht nur begleitet, sondern auch für Linguistenwitz-Wears.
Das wandernde Dorf ist ein Stadtbauer, der unübertroffen ist
Das Spiel bietet nicht nur Struktur und Verwaltung. Es lässt mich erforschen, recherchieren und takten. Ich sende Pfadfinder aus und finde alte Technologien, die mir neue Möglichkeiten eröffnen. Fortschritt ist an sich nicht – einige Tools erleichtern das Leben, andere bringen Risiken mit. Wenn Sie beispielsweise Ihre Produktion automatisieren, müssen Sie mehr Energie sammeln, was wiederum die Erschöpfung aufbus beeinflussen kann. Alles ineinander. Und genau das hält mich mit der Bar.
Mit wem die Schöpfer hinter sich Streuner Fawn Studio Nachdem er sich kennengelernt hat, weiß er, dass die Ideen hinter der Spielmechanik sehr tiefgreifend und auch wissenschaftlich sein können.
Es gibt auch verschiedene Spielmodi-das klassische Strukturszenario in einem Story-Modus, der die Reise emotional auflädt. Darüber hinaus gibt es regelmäßige Herausforderungen, zufällige Ereignisse, neue Biome, Flughändler und sogar veränderliche Skins für Onbu. Also wird es nie langweilig.

Technisch sauber und liebevoll betreut um
Was mir auch positiv bemerkte: Das wandernde Dorf Läuft stabil, selbst bei längeren Sitzungen-Echtzeit zu Beginn der Early Access-Version. Ich selbst konnte in den letzten Monaten keine tiefgreifenden Fehler entdecken. Das Strey Fawn Studio Development Team reagierte schnell auf das Feedback der Community und hat viele Verbesserungen im Laufe der Zeit installiert und Fehler beseitigt. Die Community war aktiv involviert, viele Vorschläge fanden ihren Weg ins Spiel.
Ich denke nur ein paar Spiele hier, die als Beispiel für einen sehr guten frühen Zugang in Frage gestellt werden … Es würde einmal geben Geerdet Und gerecht Das wandernde Dorf. Das Spiel ist nicht nur ein Show -Fall für kreative Spieldesigns, sondern auch für ein gutes Community -Management. Und Sie bemerken das aus jedem Detail.
Das wandernde Dorf-Indie-Perle für die nächsten Jahre
Für mich ist es Das wandernde Dorf Eines der besten Spiele der letzten Jahre. Es ist eine kleine, wandernde Welt, in der ich mich jedes Mal verloren habe. Es ist Struktur und Überleben, Beziehung und Moral, Musik und Atmosphäre. WHO Stadtbauer Mag, wird sich hier zu Hause fühlen – aber auch alle anderen, die nur etwas Neues erleben wollen, sollte Onbu besuchen. Ich mache es weiter. Und wird es weiterhin tun – jetzt noch mehr, um die vollständige Veröffentlichung am 17. Juli 2025.