Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Der Produzent von Guilty Gear bestätigt, dass Streben nach Staffel 4 „große“ Inhalte werden



Wir haben mit schuldigem Ausrüstungs -Streen -Produzent Ken Miyauchi über die Zukunft des Kampfspiels sprechen – und er sagt, dass etwas „Großes“ am Horizont ist, das Spieler schockieren wird.

Schuldbekleidung strebt an Erstmals im Jahr 2021 veröffentlicht und gab der Kampfspiel -Community etwas, in das sie sich während der Pandemie die Zähne einbringen können. Die wunderschönen, aktualisierten Grafiken von ARC System Work und aufregende neue Charaktere haben einen sofortigen Hit für die Fans gestrichen.

Seitdem sind es vier Jahre her, und die Spieler fragen sich, wohin das Spiel geht und wie die Roadmap für Streben aussieht, angesichts des aktuellen Zustands der Dinge bei Arcsys.

Als Referenz hat das Studio begonnen, sich in verschiedene Gaming -Genres zu verzweigen und Titel wie narratives Abenteuer zu veröffentlichen. ‘Liebe mich, ich war …’ und isometrisches Actionspiel ‘Damon und Baby’. Sie stellten sogar schuldige Ausrüstung vor Erster Gastcharakter Lucy aus Cyberpunk: Edgerunners im Jahr 2024.

Arcsys bereitet „etwas Großes“ für schuldige Ausrüstung vor

Da sie sich auch entwickeln Marvel Tokon: Kämpfe SeelenEs scheint, als ob gerade bei Arcsys viel los ist – und laut Miyauchi enthält das aufregende neue Updates für Streben.

„Ich kann nicht zu viel darüber sprechen, aber wir haben einen Plan“, sagte er auf der Anime Expo 2025. „Einige Leute denken vielleicht: ‘Nun, schuldiges Ausrüstungsstreben wird nach dem Ende der vierten Staffel keine weiteren Updates haben, weil wir noch nichts angekündigt haben.

„Ich kann nicht sagen, was unsere Pläne gerade haben, aber ich bereite etwas Großes und Aufregendes vor, das die Leute wahrscheinlich nicht erwarten werden. Sie werden nicht wissen, was wir im Sinn haben oder was wir vorbereiten.

“Weil wir kürzlich ein Kampfspiel mit einem anderen IP angekündigt haben, Marvel Tokon: Fighting Souls, und viele schuldige Ausrüstungsgegenstände könnten sich Sorgen machen, dass das Spiel enden wird. Aber das ist eigentlich nicht wahr, also mach dir keine Sorgen.”

Strive Produzent will verschiedene Spiele mit schuldigem Ausrüstungs -IP

Während Miyauchi nichts mehr sagen würde, erzählte er uns, dass er möglicherweise daran interessiert war, potenziell in andere Genres von Spielen auszubrechen, indem er das Guilty Gear IP mit dem Guilty Gear IP ausbricht. Angesichts der Tatsache, dass Arcsys derzeit viele neue Projekte durchführt, ist er sich nicht sicher, wann – oder ob – tatsächlich passieren wird.

“Es ist unvorhersehbar”, gab er zu. „Ich weiß nicht, was als nächstes passieren wird, aber eine gute Sache, die ich möglicherweise denke, ist, dass wir Experten für Kampfspiele machen, aber nicht besonders in anderen Genres wie Actionspiele oder RPGs.

„Vor ungefähr einem Jahr wir kaufte eine Firma namens AquriaEin Studio, das RPG -Spiele macht. Aus diesem Grund konnten wir unser Entwicklungsumfeld erweitern, und jetzt bekommen wir mehr Menschen, die in verschiedenen Bereichen über Fachwissen verfügen.

Wir befinden uns in der Phase, an der wir versuchen, beide Fachkenntnisse in etwas anderes einzubeziehen und zu sehen, was wir tun können. Derzeit ist das Arc -System in einer Phase, in der viele verschiedene Versuche durchgeführt werden. Und sobald ich denke, wir sind selbstbewusster, können wir vielleicht an größeren Projekten arbeiten, und darauf freue ich mich sehr. Und als schuldiger Ausrüstungsproduzent freue ich mich immer darauf, in verschiedenen Genres schuldige Ausrüstungsspiele zu machen. “

Axl vs May in schuldigem Gang streben an.

Das schuldige Gear -Team arbeitet hart an seinem nächsten Charakter – und es gibt noch viel mehr.

Im Moment warten die Fans auf Lucy als nächster Charakter des Spiels. Es ist fast ein Jahr her, seit sie bei enthüllt wurde Evo 2024Aber Miyauchi sagt, es gibt einen guten Grund dafür.

Hier ist der Grund, warum Lucy so lange dauert, um zu kreieren

Nach Angaben des Produzenten hat das schuldige Gear -Team normalerweise alles, was es intern braucht. Entwickler können einfach zu Regisseur Daisuke Ishiwatari aufsteigen und Fragen stellen, bevor sie zu ihrem Schreibtisch zurückkehren. Die Dinge funktionieren also viel reibungslos – aber in Lucys Fall muss das Team zuerst CD Projekt Red durchgehen.

“Wir müssen uns CD Projekt Red für ihre Zustimmung nähern”, erklärte er. „… Ich war an vorderster Front aller Feedback, Kontakte und Gespräch mit CDPR. Die Kommunikation mit ihnen und das Feedback, das ich an die Designer höre, ist etwas, das ich jedes Mal tun muss.

“Vorher würde das Team nur in der Lage sein, einfach zu Daisuke zu seiner Zustimmung zu gehen. Aber diesmal kommt mir alles, und ich muss mit ihnen sprechen, also steigt meine Arbeitsbelastung. Ich stelle sicher, dass ich nicht zum Engpass des Entwicklungsprozesses werde.”

Das ist nicht alles; Miyauchi erzählte uns auch, dass die Teammitglieder, die für die Entwicklung von Lucy verantwortlich sind, Cyberpunk 2077 gespielt haben, um ein besseres Gefühl dafür zu bekommen, wie es ist, in Night City ein Netrunner zu sein, und noch mehr Zeit in ihre Entwicklung hinzufügt.

Lucys Rolle als NetRunner ist es auch zur Herausforderung für das Team, ihre Fähigkeiten in physischen, nahe Kampf umzusetzen-aber es ist klar, dass das schuldige Gear-Team eine Menge Zeit und Mühe in den ersten Gastcharakter der Serie gesteckt hat Evo 2025.




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