
Ist der Verlag doch der Gute?
Seit ein paar Tagen entfaltet sich jetzt Ein schwerer Dampf Zwischen dem Verlag Krafton und dem Entwicklungsteam Unbekannte Welten hinter dem Überlebenshit Subnautica 2 Stehungen. Ein kurzer Abriss:
- Krafton hat die drei Hauptentwickler aufhören und die Veröffentlichung der Frühzugriff im nächsten Jahr verschoben
- Das Team wollte eigentlich Subnautica 2 Veröffentlicht im Jahr 2025 zu einem vereinbarter Mindestumsatz bis Ende 2025 erreicht werden, um den Krafton zu erreichen Bonus von 250 Millionen US -Dollar würde dem Team bezahlen
- Der Anklage stand in dem Raum, den Krafton Mitarbeiter veröffentlichte, und verschob die Veröffentlichung, um sich an die Zahlung zu halten. Von den ehemaligen Chefs gefeuert
- Krafton berichtet, dass die verwalteten Manager ihre Arbeit nicht verfolgt hätten und davon sprechen würden “Verraten” in der Community
- Die drei ehemaligen Chefentwickler sind genug Eine Beschwerde gegen den Verlag Krafton A
- Durchgesickerte Dokumente den Status von zeigen Subnautica 2 Und dass es hinter den Entwicklungserwartungen blieb; Krafton bestätigt die Echtheit der Dokumente
- Krafton erweitert die FristUm das ursprünglich vereinbarte Verkaufsziel zu erreichen, bis 2026
Der letzte Punkt in der Entwicklung des gesamten Dramas ergibt sich aus Informationen, die Bloomberg will direkt aus dem Studio haben. Nach dem Verdacht Es war entstanden, dass Krafton die Freilassung von hatte Subnautica 2 Nur zurückgedrängt, um Geld zu sparen, beschloss das Unternehmen, dieses Argument zu stoppen. Die Frist, um die erforderlichen Verkäufe für die Bonuszahlung zu erzielen, wurde um ein ganzes Jahr verlängert. Natürlich ist es nicht sicher, ob Krafton beschlossen hätte, diesen Schritt zu tun, wenn es keinen öffentlichen Druck gegeben hätte – die Beschwerde der ehemaligen Entwickler steht immer noch ein Wort gegen das andere.
Fans auf Reddit Es ist jedoch weitgehend vereinbart, dass das Ergebnis der gesamten Angelegenheit positiv ist. Es ist also irrelevant, ob Krafton oder die ehemaligen Chefs die “guten” oder “bösen Jungs” waren, solange das Entwicklungsteam nicht unter dem Schlammkampf und ihren verdienten Löhnen leiden würde.
Ursprünglich sollte der Bonus von insgesamt 250 Millionen US -Dollar 90 Prozent für die drei Chefs abgewiesen und 10 Prozent (25 Millionen US -Dollar) für rund 40 Entwickler bei Unbekannten ,, Über 600.000 US -Dollar pro Person beteiligt, Wenn das gleiche zwischen allen aufgeteilt ist. Die ehemaligen Chefs hatten in Reddit angekündigt, dass sie ihren Anteil auch wieder mit den Mitarbeitern geteilt hatten. Derzeit ist nicht bekannt, ob Krafton die Aussicht auf reduziert oder den gesamten Bonus auszahlen würde.
Antonia Dressler ist Redakteur bei IGN Deutschland. Es kann auch gefunden werden Instagram.