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Ubisoft: Neue Tochtergesellschaft für Franchise



Ubisoft ist seit Jahren finanziell unter Druck und macht wiederholt Schlagzeilen – nicht nur aufgrund des schwächenden Umsatzes, sondern auch aufgrund interner Turbulenzen und eines fehlgeschlagenen feindlichen Versuchs zu übernehmen. Eine neue Tochtergesellschaft wurde nun gegründet, um das Unternehmen strategisch neu zu organisieren. Dies sollte sich speziell um die großen Ubisoft -Franchise -Unternehmen wie Assassins Creed, Far Cry und Rainbow Six kümmern. Das Projekt wird vom chinesischen Tech -Riesen Tencent unterstützt.

Wenn Sie Ubisoft kennen, wissen Sie möglicherweise, dass es sich um ein Familienunternehmen handelt. Es wurde in den 1980er Jahren von den fünf Guillemot -Brüdern gegründet. Aber jetzt fungiert Ubisoft als globaler Verlag mit Tausenden von Mitarbeitern – weit entfernt vom klassischen Familienunternehmen. Trotzdem bleibt die Familie Guillemot eng mit dem Unternehmen verbunden – eine Tatsache, die zunehmend Diskussionen verursacht.

Denn die Führung der neuen Ubisoft -Tochter ist fest in Familienhand: Christophe Derennes und Charlie Guillemot übernehmen das Management zusammen. Christophe Derennes, ein Ubisoft -Veteran, arbeitet seit über 35 Jahren im Unternehmen und ist Leiter des renommierten Studios Ubisoft Montreal.

Dieses Studio ist verantwortlich für zahlreiche Ubisoft -Blockbuster wie Überzeugung eines AttentätersFar Cry, Rainbow Six, Prince of Persia, Watch Hunde und Splitterzelle. Zuletzt war Derennes Managing Direktor von Ubisoft North America.

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An seiner Seite befindet sich Charlie Guillemot – kein anderer als der Sohn von Ubisoft-CEO und CO -Funder Yves Guillemot. Charlie war zuvor für den Studio Owlient verantwortlich, der hauptsächlich durch kostenlose Titeln wie Tom Clancys Elite-Kader-Kaderschafts-Titeln bekannt wurde-aber ziemlich negativ, da das Spiel gleichermaßen mit Kritikern und Spielern fiel und aufgrund problematischer Inhalte kritisiert wurde. Charlie Guillemot gründete später das Web3 Studio Unagi zusammen mit Ex-Ubisoft-Mitarbeitern, das sich zunächst auf Blockchain-Spiele konzentrierte, bevor er sich dem Bereich der AI-basierten Unterhaltung widmete.

Jetzt kehrt er zum Familienunternehmen zurück, um seine Neuausrichtung aktiv zu formen.

Laut Yves Guillemot sind Christophe und Charlie “das richtige Volk”, um Ubisoft in der Neugestaltung der Zukunft des Unternehmens zu begleiten. Christophe bringt umfassende Erfahrungen in der Spielproduktion mit, während Charlie mit “unternehmerischem Denken, einem Gefühl für Branchendynamik und Spielerwartungen und einem starken Produktfokus erzielen soll.

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Charlie wird sich hauptsächlich um die kreativen Angelegenheiten, die Markenstrategie, die Inhaltsentwicklung und das Marketing kümmern. Derennes hingegen übernimmt die Verantwortung für Produktion und Technologie.

Charlie Guillemot ist sich bewusst, dass seine Berufung in der Gaming -Community und in den Medien schnell als Nepotismus angesehen wird.

In einem Interview betonte er: “Ich weiß, dass das Vertrauen verdient und nicht einfach gegeben ist.”

Ubisoft steht jetzt vor der Herausforderung, mit diesem neuen Managementteam eine frische Luft in die Kern -Franchise -Unternehmen zu bringen und gleichzeitig das Vertrauen von Fans, Aktionären und Mitarbeitern wiederzugewinnen.

Es bleibt abzuwarten, ob das Familienmodell im globalen Gaming-Geschäft tatsächlich die richtige Lösung ist-die kommenden Jahre werden es zeigen.

Quelle: https: //variety.com/2025/gaming/news/ubisoft-spinoff-ceos-christophe-derennes-charlie-guillemot-1236453661/




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