
So machen Sie die Sims 4 ein Jahrzehnt nach dem Start unterhaltsam
Die Sims 4”s neuestes Erweiterungspaket, Von der Natur verzaubert, Anfang dieses Monats eingeführt und fügte Märchenseimen, magische Beschwerden und charmante neue Kleidung und Möbelstücke zum Spiel hinzu. Als lebenslanger Fan von Die Sims In Franchise entschied ich mich, nach ein paar Monaten, in denen ich nicht berührt hatte, wieder ins Spiel eintauchen und mich voll und ganz darauf vorbereitet haben, enttäuscht zu sein.
Die meisten erfahrenen Spieler von Die Sims 4 Kann meine Angst wahrscheinlich verstehen. Die Sims Franchise feierte kürzlich sein 25-jähriges Jubiläum, und in den letzten 10 Jahren konzentrierten sich Die Sims 4, Das wurde 2014 mit kaum irgendein Inhalt veröffentlicht. Das Spiel wurde ohne Franchise-Heftklammern wie Pools oder Farbanpassungsoptionen gestartet, und selbst Kleinkinder fehlten-Ihr kleines Bündel Sim-Joy würde sich beim Aufsteigen einfach in ein Kind im schulpflichtigen Alter verwandeln. EA hat dies behoben, indem es im nächsten Jahrzehnt über kostenlose Basisspiel -Updates und neue DLC in Form von Erweiterungspaketen, Spielpacks, Stuff Packs und Kits in Inhalte hinzugefügt wurde. So cool wie viele dieser Ergänzungen theoretisch waren viele von ihnen enttäuschend in der Praxis, normalerweise aufgrund von Käfern und überwältigende Inhalte.
Für einen guten Teil seiner Existenz, Die Sims 4Die Gameplay -Schleife hat ungefähr so ausgesehen:
- Verbringen Sie eine gottlose Zeit damit, Ihre Sims im Create-a-SIM-Modus zu bauen, während Sie sich bemühen, passende Farbmuster für Kleidung zu finden.
- Verbringen Sie eine noch gottlosere Zeit damit, ein Haus zu bauen, in dem sie leben können, oder optimieren Sie ein vorgefertigtes Haus nach Ihren Wünschen.
- Sofort langweilen und/oder frustriert von Bugs und dem schieren Mangel an irgendetwas zu tun.
- Melden Sie sich für ein paar Monate ab.
Also, als ich auffeuerte Von der Natur verzaubert, Ich habe nichts Besonderes erwartet. Ich habe einen Feen-SIM namens NYX erstellt und genoss es, die Kleidungsstücke der neuen Erweiterung mit Kleidung von anderen DLCs zu mischen und zu entsprechen, um niedliche, ätherische Outfits für sie zu kreieren. Kurz nachdem sie NYX in ihr neues Zuhause gebracht hatte, erhielt sie einen Anruf vom Sensenmann selbst und bot ihr einen Job als Reaper of Souls an. (Ja, das ist eine tatsächliche Karrierestrecke. Sie wurde zusammen mit dem letzten Jahr vorgestellt Leben & Tod Erweiterung.)
Nachdem NYX Grims Stellenangebot höflich abgelehnt hatte, ging er für eine Nacht des Trinkens und Tanzens in einer Bar für Feen aus, wo sie die Liebe ihres Lebens traf, eine andere Fee namens Nadya. Ihre Beziehung bewegte sich schnell und nicht lange nach seinem Eintritt in den Haushalt sah Nadya entsetzt zu, wie NYX von Blitz getroffen wurde, nachdem er eines der in ihrem Haus lebenden Gnome nicht beschwichtige. (Sie hat überlebt, es ist in Ordnung.) Nyx und Nadya wurden ernst und beschlossen, die Familie durch ein „Wissenschaftsbaby“ zu erweitern (was es gleichgeschlechtliche Sims hat, Kinder zu haben, die ihre Genetik teilen.) Sie bestellten nur ein Baby, aber irgendwie mit zwei Zwillingen, die ich sofort mit einem kleinen Tasten mit dem Erstellen zu einem Nightmare-Kraftstoff verwandelte. Dies ist die Art von kreativer Freiheit und charmantem Chaos, nach der ich seit dem ersten Start der Sims 4 sehne.
Ein paar Stunden nach dem Spielen wurde mir klar, dass etwas wirklich Erstaunliches passierte: Ich hatte Spaß. Ich hatte nicht Probleme, Outfits zusammenzustellen (ein normalerweise häufiges Ereignis, da seitdem Die Sims 4 mit Funktionen von Iterationen von weggezogen Die Simswie maßgeschneiderte Haare, Kleidung und Möbelfarben). Das Spiel hat immer noch einige technische Macken – NYX schien jeden zweiten Tag eine neue Art von Krankheiten zu erfassen -, aber einmal war mein Gameplay -Erlebnis nicht ganz von Bugs festgefahren. Zum ersten Mal seit ich es vor einem Jahrzehnt abgeholt habe, Die Sims 4 fühlte sich vollständig.
Aber das liegt wahrscheinlich daran, dass ich alle 98 der DLC -Packungen des Spiels besitze.
Ja, du hast das richtig gelesen. Die Sims 4 hat Fast hundert DLC -PackungenPreis im Preis von 5 US -Dollar für ein einzelnes Kit bis 40 US Von der Natur verzaubert. Offensichtlich zwingt Sie niemand, jeden DLC zu kaufen, aber angesichts des bloßen Mangels an Inhalten im Basisspiel (und der Tatsache, dass das ist Die Sims 4 Ermöglicht keine vollständige Farbanpassung für Kleidung und Möbel wie Die Sims 3 tat), Sie werden eine ziemlich mittelmäßige Zeit haben, um eine Sim zu verkleiden oder ein Zimmer zu dekorieren, wenn Sie nicht für einige DLC -Packungen ausgeschaltet sind. Wenn Sie alle möchten, werden Sie ungefähr 1.600 US -Dollar kostet, je nachdem, welche Art von Umsatz oder DLC -Bündel zu diesem Zeitpunkt verfügbar sind.
Ich war schon immer ein Purist, wenn es um die Sims geht. Ich modelle mein Spiel nicht wirklich (abgesehen von der Verwendung MC -KommandozentrumEin Must-Have-Mod Fast alle Sohner verwenden) oder benutzerdefinierte von Player hergestellte Inhalte herunterladen, da ich es hasse, nach jedem einzelnen Spiel-Update mit einem riesigen Mods-Ordner mit Mods herumzuspielen. Ich habe seitdem so gespielt Die Sims zum ersten Mal im Jahr 2000 eingeführt. Ich habe jedes Erweiterungspaket für gekauft Die Sims, die Sims 2, die Sims 3,, Und Die Sims 4. Es gibt jedoch einige ziemlich starke Unterschiede zwischen früheren Iterationen von Die Sims und seine aktuelle Form.
Der Hauptunterschied besteht darin, dass die ersten drei Iterationen von Die Sims machten schon Spaß, als sie starteten. Ja, ich freute mich auf jeden DLC, aber es mussten sich das Spiel nicht vollständig fühlten, weil bis bis Die Sims 4Sims -Spiele waren bereits Gut verpackt und beim Start angenehm. Die DLC -Packungen von Yore haben das Spiel verbessert, während Der Sims 4Die Erweiterungen dienen größtenteils dazu, Lücken zu schließen, die zunächst nicht hätte sein sollen, was ein Teil dessen ist, warum es so verdammt viele von ihnen gibt.
Zum Vergleich, Die Sims 3 Hatte 11 Expansionspakete und neun Stuff Packs für insgesamt 20 DLC -Packungen. Wie um alles in der Welt sind wir an den Punkt gekommen, an dem Spieler ein vierstelliges Budget und fast 100 DLC-Packungen benötigen, damit ein digitales Puppenhaus eingesetzt werden kann?
Ich habe endlich eine tolle Zeit mit Die Sims 4. Aber die Tatsache, dass es ein Jahrzehnt gedauert hat (und ein ehrlich gesagt unhöflicher Geldbetrag), um hierher zu gelangen EA scheint in Richtung eines MMO zu steuern.