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Kein Schlaf für Kaname Datum - von AI: Die SOMNIUM -Dateien Review - Screenshot 1 von 5

Kein Schlaf für Kaname Datum – von AI: Die SOMNIUM -Dateien Review (Switch 2)



Kein Schlaf für Kaname Datum - von AI: Die SOMNIUM -Dateien Review - Screenshot 1 von 5
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (angedockt)

Kein Schlaf für Kaname Datum – von AI: Die Somnium -Dateien ist der neueste Eintrag in Spike Chunsofts AI: Traumdateien Serie und ist eigentlich ein Spin-off der ersten beiden Spiele. Als ‘Mid-Quel’ zwischen beiden Geschichten ist kein Schlaf für Kaname Date ein gutes Begleitstück für Fans der Serie, aber nicht so sehr für die Unbekannten. Die visuellen neuartigen Elemente werden durch neue Gameplay -Mechaniken gestützt, die das Spiel und die Serie davon abhalten, veraltet zu werden.

In diesem Eintrag werden auch unser ursprünglicher Protagonist Kaname Datum zurückgegeben. Dieses Mal wird seine Idol -Freundin Iris Sagan von einem UFO entführt und sie ist gezwungen, Fluchtraumspiele zu spielen, um am Leben zu bleiben, während Kaname rund um die Uhr arbeitet, um die dunklen Geheimnisse hinter Iris ‘Entführung aufzudecken.

Kein Schlaf für Kaname Datum ist das Trails durch Tagesanbruch 2 von der Serie, da ihre Geschichte die Gesamt -Serie -Handlung nicht auf sinnvolle Weise vorantreibt, sondern sich auf einen viel persönlicheren Konflikt konzentriert. Ich habe die Eingliederung von verrückten Verschwörungstheorien durch die Serie immer in ihren Geheimnissen geliebt, aber dann stellt sich heraus, dass die Wahrheit tatsächlich viel mehr geerdet ist.

Kein Schlaf für Kaname Datum - von AI: Die SOMNIUM -Dateien Review - Screenshot 2 von 5
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (Handheld/Locked)

Während ich die Charaktere genoss, die darüber sprachen, wie alte Zivilisationen außerirdische Technologie erhielten, denke ich, dass kein Schlaf für Kaname Date die schwächsten Wendungen der drei bisherigen Spiele hat. Diesmal sind sie etwas vorhersehbarer und infolgedessen nicht so hart.

Durch seine Natur eines Spin-Offs könnte die Geschichte einige Fans entfremdet fühlen, aber sie führt Charaktere wie den Protagonisten des zweiten Spiels, Ryuki, wieder ein, um den Spielern zu zeigen, was er vor seinem vorherigen großen Debüt tat. Die neuen Charaktere Hina und Akemi sind fantastische Ergänzungen, da die Liebe des ersteren zu Rätseln und die seltsame Reptilien -Herkunft des letzteren die bereits seltsame Besetzung noch rätselhafter machen.

Dies macht keinen Schlaf für Kaname -Datum zu einer hervorragenden Brücke zwischen beiden Spielen. Das Spiel erwartet vollständig, dass Sie wissen, wer diese Charaktere sind und wie sie in das gesamte Universum von SOMNIUM -Dateien passen. Daher ist es am besten, wenn Sie die beiden anderen Einträge gespielt haben.

Kein Schlaf für Kaname Datum - von AI: Die SOMNIUM -Dateien Review - Screenshot 3 von 5
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (Handheld/Locked)

Die vorherigen Spiele wurden von Kotaro Uchikoshi geschrieben, der auch Direktor der Zero Escape Serie. Diesmal ist jedoch kein Schlaf für das Kaname -Datum gerichtet und geschrieben von Kazuya Yamada. Ehrlich gesagt ist es schwer zu sagen, dass dieses Spiel von jemand anderem ganz geschrieben wurde. Yamada hat großartige Arbeit geleistet, um Uchikoshis Schreibstil zu emulieren. Iris ist genauso sprudelnd wie immer und das Datum ist ebenso wie in den vorherigen Spielen eine Perverse wie in den vorherigen Spielen. Die Persönlichkeiten der Charaktere sind konsistent, was verhindert, dass das Datum von Kaname nicht schlägt, wenn man sich stört.

Der Haupt -Gameplay -Mechaniker dreht sich um PSYNCs, bei denen das Datum in die Psyche einer anderen Person springen kann. Das Datum muss „mentale Schlösser“ lösen, die mit dem aktuellen Geheimnis zusammenhängen. Hier navigiert sein Augapfel-Begleiter Aiba in der traumhaften Welt, die mit verschiedenen Objekten interagiert. Wenn sie beispielsweise auf ein wichtiges Skript stößt, kann sie die Möglichkeit haben, es zu „nehmen“ oder zu „lesen“. Nur einer von ihnen ist die richtige Antwort, die durch die mentalen Schlösser voranschreitet.

Diese Rätsel sind in früheren Spielen weitgehend unverändert geblieben und entwickeln sich zu Ratenspielen. Es gibt wirklich keine große Strategie außer der Hoffnung, dass Sie die richtige Antwort auswählen. Es fühlt sich manchmal ziemlich unbetont an.

Kein Schlaf für Kaname Datum - von AI: Die SOMNIUM -Dateien Review - Screenshot 4 von 5
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (angedockt)

Die neuen Fluchtzimmer -Rätsel sind jedoch viel aufregender und machen die etwas überwältigenden Somniums wieder wett. Ironischerweise ist das Spiel, in dem Uchikoshi am wenigsten mit dem Mechaniker, für den er bekannt ist, mit Kreditaufnahmen verwickelt ist. Bei diesen Fluchträumen müssen Sie Ihr Gehirn wirklich auf die Probe stellen. Im ersten Fluchtraum müssen Sie beispielsweise Muster auf zerrissenen Flaggen betrachten, um einen speziellen Code in ein Terminal zu ermitteln, oder Ihr Zimmer wird aus der Luft ausgehen.

Die Fluchtzimmer fühlen sich intensiv an, wenn Sie sich auf einem Timer befinden, insbesondere im Vergleich zu den Somniums. Es ist schwierig, ein Gleichgewicht zu erzielen, wenn es um Fluchträume geht, aber sie fühlen sich hier angemessen herausfordernd. Ich fühlte ein immenses Gefühl der Befriedigung, als ich sie löste und dass sie nie unfair hart waren.

Wenn Sie jedoch während dieser Segmente Probleme haben, gibt es viele Gameplay -Einstellungen und -Optionen, um Ihr Spielerlebnis so anpassen, dass Sie ansprechbarer sind. Sie können unendliche Hinweise ermöglichen und sogar das Spiel bitten, die Lösung auch für ein bestimmtes Puzzle aufzudecken.

Kein Schlaf für Kaname Datum - von AI: Die SOMNIUM -Dateien Review - Screenshot 5 von 5
Auf Nintendo Switch 2 erfasst (Handheld/Locked)

Nachdem beide gespielt haben Schalter und Schalter 2 Versionen des Spiels, die grafischen Verbesserungen und Verbesserungen der Ladezeit des letzteren fühlen sich vernachlässigbar. Es ist jedoch kein Schlaf für Kaname -Datum ein visueller Roman, daher spielt der Mangel an Unterschieden nicht wirklich sehr wichtig. Die Switch 2-Version unterstützt den Mausmodus, den ich ein wenig ausprobiert habe, bevor ich zu Standard-Joy-Con-Steuerelementen zurückkehrte. Sie können Fluchtzimmer und Somniums navigieren und mit Hinweisen und Gegenständen interagieren. Sicher, es ist ein schönes Merkmal, aber die Neuheit lässt sich schließlich ab.

Abschluss

Kein Schlaf für Kaname ist eine gute Ausgründung für vorhandene KI: Die Fans von SOMNIUM-Dateien. Während sich die SOMNIUM -Segmente seit ihrer Einführung im ersten Spiel nicht viel entwickelt haben, sind die neuen Escape -Puzzle -Spiele eine willkommene Ergänzung der Serie. Obwohl ein neuer Schriftsteller für diesen Eintrag das Ruder übernimmt, ist das Schreiben tonal konsistent und die Charaktere sind so charmant wie immer.




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