Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Als Command & Conquer aus dem Jurassic Park ging, wurde etwas Magisches geschaffen




Die Dinosauriermissionen im ersten Kommando + Eroberer waren nur der Anfang. Das große Kriechling begann in Echtzeit-Strategieserien mit Alarmniveau.

Die Dinosauriermissionen im ersten Kommando & Conquer waren erst der Anfang. Das große Kriechling begann in Echtzeit-Strategieserien mit Alarmniveau.

1995 Befehl & Eroberung: Der Tiberium -Konflikt (Englisch: Tiberian Morgendämmerung) und nur ein Jahr später das Ableger Roter Alarmpegel (Rote Alarm) eroberte PC -Bildschirme weltweit, sie segelten fast alleine Die große Zeit der Echtzeit-Strategiespiele A.

Zumindest der erste Teil war sehr ernst. In einem Science -Fiction -Szenario der nahen Zukunft Bekämpfen Sie die Global Defense Initiative (GDI) gegen die mysteriöse Bruderschaft des Nickens um die Kontrolle über das extraterrestrische Substanz Tiberium.

Kurz darauf zeigte sich der Alarmpegel rot etwas albern: nach einem Zeitreisen und ein erfolgreicher Attentat gegen Hitler Wrestle die Alliierten und die Sowjetunion für die Dominanz in Europa in einem alternativen Zweiten Weltkrieg.

Aber für die beiden Missionscds eines Ausnahmezustands und Gegenstrike Der Entwickler Westwood Studios hatte genug von diesem Hintergrund geopolitischer Spannungen und konventioneller Kriegsführung. Stattdessen beschlossen sie, den Müllcontroller beim Stopp zu drehen.

Plötzlich war alles anders

Plötzlich kämpften C & C-Spieler in den Einzelspielermissionen nicht mehr gegen hochmoderne Streitkräfte, sondern gegen … prähistorische Dinosaurier und wimmelnde Horden riesiger Ameisen! Niemand hat das wirklich gesehen.







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„Ameisen? Sollte das ein Witz sein?“ – Ein spezielles Osterei im Befehlshaber und Eroberung: Roter Alarmebene

Dino-Saga

Die liebevoll als „Funpark -Dinosaurier -Kampagne“ oder einfach „Funpark -Missionen“ mit dem Titel Five Missionen aus der Ausweitung des Notstands (der verdeckten Operationen) ursprünglich nur von einem waren Zusätzliche Startparameter Für das Spiel zugänglich. Genau wie in der neuen Veröffentlichung als Befehl & Conquer Remastered müssen Sie auf die vier Schrauben im Hauptmenü klicken, dann startet der alternative Jurassic Park.

Kane hat Sie persönlich im Kommando + Eroberung geschickt: Der Tiberium -Konflikt auf Dino Hunt.
Kane hat Sie persönlich im Kommando + Eroberung geschickt: Der Tiberium -Konflikt auf Dino Hunt.






Kane hat Sie persönlich in Kommando und Eroberung geschickt: Der Tiberium -Konflikt auf Dino Hunt.

Die Feinde sind hier prähistorisch: Dinosaurier wie Triceratops und T-Rex Nehmen Sie die Einheiten von GDI und nicken Sie auseinander. Das Hauptziel ist die Beseitigung von Dinosauriern, eine Geschichte ist nur sehr rudimentär. Da die Tiere vielen Treffern standhalten können, müssen die Spieler sie oft einzeln anziehen. Der Schwierigkeitsgrad ist knusprig.

Das Ameisenalbaum

Der Missionsdesigner von Westwood hatte auch für den Quasi-Successor Alarm Level rot eine besondere Überraschung Entworfen, vielleicht von den Reaktionen der Spieler auf die Funpark -Kampagne ermutigt.

In „Es kam von Red Alert!“ Riesenameisen übernahmen die Rolle der Dinosaurier. Wenn Sie oben rechts im Menü auf den Lautsprecher geklickt haben, wenn Sie ein Counter-Strike-Addon haben (Counterstrike) Vier Missionen Präsentiert, das ein Science-Fiction-Horror-Szenario direkt von einem B-Movie der 1950er bis zum Hintergrund hatte.



Command + Conquer lebt weiter im Morgengrauen des Tiberiums - mit einer neuen Kampagne
Command + Conquer lebt weiter im Morgengrauen des Tiberiums - mit einer neuen Kampagne


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Command & Conquer lebt weiter im Morgengrauen des Tiberiums – mit einer neuen Kampagne

Riesige Insekten in Form von Scout-, Feuer- und Kriegsameisen machten Ihre Truppen und Ihre Wirtschaft zum Schaffen, Erzsammler brachen so schnell. Der feurige Atem Einige kriechende Nionen verbrannten die Infanterie und die Königin mit ihrem Teslas -Spulenangriff war eine besonders große Bedrohung.

Die Ziele reichten von dem einfachen Überleben bis zu einer definierten Dauer mit gleichzeitiger Schutz wichtiger Einrichtungen wie dem Radar bis hin zu komplexen Aufgaben wie der Evakuierung von Zivilbevölkerung und der strategischen Zerstörung von Brücken, um zu evakuieren den Fortschritt der Ameisen stoppen. Die Spieler machten sich hauptsächlich auf alliierte Streitkräfte, unabhängig von ihren Fortschritten in der Hauptkampagne.

Die Ant -Kampagne von C+C: Alarmpegel rot erhielt einzigartige Soundeffekte. Die Insektengeräusche klangen zu der Zeit ziemlich beunruhigend auf der Sound Blaster -Hardware.
Die Ant -Kampagne von C+C: Alarmpegel rot erhielt einzigartige Soundeffekte. Die Insektengeräusche klangen zu der Zeit ziemlich beunruhigend auf der Sound Blaster -Hardware.






Die Ants -Kampagne von C & C: Alarmpegel rot erhielt einzigartige Soundeffekte. Die Insektengeräusche klangen zu der Zeit ziemlich beunruhigend auf der Sound Blaster -Hardware.

Diese elektronischen Künste und die Petroglyphenspiele, die von Westwood Veterans gegründet wurden, als die ersten beiden Teile veröffentlicht wurden Remastered Collection Diese absurden Bonuskarten sparen auch das nächste Jahrtausend für die Popularität der Ostereier. Zu einer Zeit, in der der Zugang zum Internet nicht sehr häufig war, Hören Sie Spielern aus solchen Geheimnissen aus Mundpropaganda Oder lesen Sie in Game Magazinen darüber.

Kein Einzelfall

Das Konzept der versteckten Ebenen, Ostereier und absurden Bonusinhalte begleitet Videospiele Fast seit seiner Schöpfung.

  • Das erste echte Osterei Adventure (Atari 2600, 1979) wird oft zugeschrieben.
  • Die Minus -Welt von Super Mario Bros. (1985) ist ein weiteres frühes Beispiel, aber ein unbeabsichtigtes. Es war ein Fehler.
  • Die „Moo Moo Moo Farm“ ist allgemein als Kuhstufe bekannt Diablo 2 (2000) fuhr das Konzept schließlich zu seinem angeblichen Tipp.
  • Borderlands 2 Hat ein Minecraft -Level mit blockiertem Gelände, Kriechpflanzen und abbaubaren Blöcken (2012).
  • In Wolfenstein: Die neue Ordnung (2014) Die Spieler konnten ein Poster des ursprünglichen Wolfenstein 3D entdecken und mit der ursprünglichen Grafik des Vorgängers einen Albtraum -Level spielen.

Können Sie sich noch an diese besonderen Momente in den präsentierten Spielen erinnern? Hattest du sogar die Dino- und Ants -Missionen der ersten C & C -Spiele? Schreiben Sie es gerne in die Kommentare.




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